该 25 最值得期待的视频游戏 2016

The 25 most anticipated video games of 2016

从废弃的空间站药物燃料反乌托邦, 这里有 25 原因 2016 将是一个有趣的一年游戏


技术Guardian.co.uk这篇文章题为 “该 25 最值得期待的视频游戏 2016 - 羞辱 2, 秘境 4, XCOM 2 和更多” 被写了基思斯图尔特和凯特·格雷, 对于theguardian.com周三12月30日 2015 11.52 世界标准时间

当然, 玩家进入每年都洋溢着兴奋和期待. 这是对慢烧炒作蓬勃发展的媒体, 使用传情拍摄个月和YouTube拖车,以争取利益,甚至微小的独立项目. 好消息是,, 通常有足够辉煌, 创新和令人信服的票价来证明的热情 - 和 2016 看起来也不例外.

虽然你可以填补一打“最值得期待的”列出了所有的宏伟续集和票房大卖的专营权今年以来,由于出, 也有几十家规模较小的独立项目, 保持视频游戏文化跳动的特质和实验心脏.

这里, 然后, 是我们最大的挑, 最小的,奇怪的标题,以寻找出在未来 12 几个月.

Astroneer (个人计算机)

Astoneer
引人注目的优雅... Astoneer. 照片: 系统时代

空间探索和建设游戏多如行星,这些天, 但是这一次从西雅图工作室系统时代, 看起来像一个真正有吸引力和优美的组合 商店页面空间计划没有男人的天空. 浏览程序产生的世界发展和terraform他们的乐趣 (与利润).

Block'Hood (个人计算机)

一家注重环保的模拟城市... Block'Hood.

城市: 天际线 是去年的突破城市建设SIM卡, 但在 2016, 这都可能是关于Block'Hood. 通过它的创造者描述, 设计师和游戏开发商何塞·桑切斯, 作为居委会建设游戏, 这是一个更加模块化, 环保意识采取的模拟城市概念, 与球员建设小, 自成一体的空间,平衡性和舒适. 这看起来很美, 太.

遇着 3 (的Xbox一个)

遇着 3
完全可破坏的环境......遇着 3. 照片: 微软

经典的沙箱射击游戏设置戴维·琼斯的指导下返回, DMA设计的创始人和父亲侠盗. 大卖,现在是游戏的使用云计算允许完全破坏城市环境. 这将是 巨大 与YouTube用户.

羞辱 2 (个人计算机, PS4, 的Xbox一个)

羞辱 2
艾米莉介绍... Kaldwin羞辱 2. 照片: 贝塞斯达

Arkane Studio的蒸汽朋克冒险隐形的回归带来了新的主角, 艾米莉Kaldwin, 和新鲜的升级系统. 它还承诺带我们超越了严峻, Dunwall的瘟疫肆虐的城市, 这应该意味着有趣的新环境中学习和导航. (泄露: 卫报撰稿人卡拉埃里森是在游戏叙事设计师。)

神话般的野兽 (iOS)

神话般的野兽
兽魔......神话般的野兽. 照片: 明智的对象

最好的形容为一个生物模拟之间的交叉, 虚拟宠物和积木, 神话般的野兽让你到堆栈上的RFID供电底座模型动物栖息虚拟世界在你的iPhone或平板电脑为代表. 在更多的动物块你平衡更美妙,你创造了世界. 开发商明智的对象成功演示了其创新的游戏在整个系列节庆活动 2015 在一月底推出一个Kickstarter的运动.

火焰之纹章命运 (3DS)

火焰之纹章命运
娃娃屋符合行动人......火焰纹章命运. 照片: 任天堂

该火焰纹章系列浪漫的角色扮演游戏让你玩木偶大师与你的部队, 既网罗他们投入战斗策略 - 也使他们吻. 这就像娃娃屋满足人的行动, 童年幻想的完美结合. 最新的批被分成两个版本, 在相同的史诗战争不同军队的每个给你控制. 它承诺一个奇妙的故事,写和华丽说明世界填充字符,你真的, 真要强行进入婚姻. 在一个 … 好办法?

Firewatch (苹果电脑, 个人计算机, PS4)

Firewatch
firewatch 照片: 坎普圣多明各

坐落在怀俄明州的广大农村地区, 这个第一人称冒险之谜使玩家在远程监视塔, 寻找出森林火灾. 但奇怪的事情开始发生和你只给外界联系是一个对讲机和遣散的声音,你可能会或可能无法信任. 开发坎普圣多明各是由杰克·罗德金肖恩Vanaman形成, 谁曾监督搬弄是非的优秀行尸走肉游戏, 所以我们期待大量令人毛骨悚然的气氛.

Glitchspace (个人计算机)

Glitchspace
时尚编码... Glitchspace. 照片: 鹦鹉空间

有过几次试图通过游戏教编码原则, 但是这是最饶富趣味之一. 创建由独立团队空间鹦鹉, Glitchspace是一款第一人称平台游戏中,你有效地重新编程你周围的世界,通过水平进步. 时尚, 最小的视觉效果提供了一种网络空间环境,并从演示中,我们在GameCity在打 2013, 它确实让你觉得像一个编码器.

首页免费 (苹果电脑, 个人计算机, PS4)

首页免费
动物的冒险...首页免费. 照片: 凯文Cancienne

此前的实验纽约的工作室面积/码, 设计师凯文Cancienne花了近两年的时间开发此犬模拟你玩一只流浪狗丢失,独自一个程序产生的城市. 同样邪教命中, 东京丛林, 你必须使用你的动物本能生存, 找食物, 甚至陪伴. 一个成功的Kickstarter的竞选活动后,, 很明显很多爱狗人士看到一些移动和引人注目的在这个新的斜上开放的世界冒险.

地平线: 零黎明 (PS4)

地平线: 零黎明
机器人与恐龙 - 有什么不一样? 地平线: 零黎明 照片: 索尼计算机娱乐

您可以种想象,导致从阿姆斯特丹的老将的PlayStation游戏游击这个动作角色扮演冒险头脑风暴会议: “嗯, 所以机器人很酷, 恐龙是很酷, 所以, 等一下, 怎么样 …“变戏法似的 - 一个游戏,你是在一个后世界末日地球作战机器人恐龙猎人. 它看起来很漂亮,虽然, 混合开放的世界的探索和生存具有不同的战斗技巧. 杀戮地带符合天际? 好,当然, 为什么不?

最后的守护者 (PS4)

最后的守护者
上田文人返回最后的守护者. 照片: 索尼计算机娱乐

我们大多数人放弃了曾经看到上田文人的随访,以传说中的PlayStation游戏ICO图标和旺达与巨像 - 然后来到 E3演示. 我们期待另一个大气, 无聊驱动的冒险, 这次跟随一个年轻的男孩和他的 … 巨鸟,狐狸的事, 因为他们寻求逃脱摇摇欲坠的城市. 准备好伤心欲绝.

没有男人的天空 (PS4)

没有男人的天空
深粉色的未来......没有人的天空. 照片: 你好游戏

程序内容生成 是我们从来没有意识到,我们希望未来 - 但它是我们正在越来越多地得到一. 所以,扔掉你的悬浮滑板和飞行汽车的梦想,并开始想象没有人的天空,而不是: 广阔的空间探索的冒险充满了充满了生物和航天器华丽的深粉红色和蓝绿色的糖果世界. 在当我们的地球陷入困境似乎更加混乱和时间饱经风霜, 这也就难怪对未来的这颗璀璨的愿景已经迷住这么多.

人 5 (PS3, PS4)

人 5
邪教喜爱的归来 - 假面 5. 照片: ATLUS

经常被描述为日本传统的角色扮演游戏的组合 (JRPG) 和宠物小精灵, 人物角色系列一直因为原来从女神转生系列RPG冒险分拆打一个邪教 1996. 高中恋情这些故事, 谋杀, 友谊和神秘的力量是千变万化的,往往愚蠢 (有一个跳舞游戏分期付款), 但他们丰富的想象力和人物角色 5 承诺辜负一系列的衍生音乐剧, 同人小说和许多钦佩 穿得像一个卵形泰迪熊令人毛骨悚然帅哥.

常规 (苹果电脑, 个人计算机)

常规
前卫, 低保, 可怕...常规. 照片: 农历软件

这是关于废弃基地? 去年, 摩擦游戏害怕我们 索玛 在远程水下研究设施和设置 2016 应该终于看到日常的释放, 一个寒冷的恐怖冒险在一个废弃的月球基地成立. 四个人工作室的英国软件农历工作, 常规采用的是“博死亡”技工, 这意味着你没有健康包或生活, 为您探索黑暗束缚, 试图找出发生了什么事. 很前卫, 低预算的20世纪80年代的科幻电影重新想象作为第一人称冒险.

Scalebound (的Xbox一个)

Scalebound
龙与杀手的战斗配乐... Scalebound. 照片: 微软

神谷, 头戴耳机, 小龙. 有人可能在E3几年前出台, 说这三个字,我们会被出售, 就这样. 如果您需要更详细, 神谷英树的背后是鬼泣的创作天才, 猎天使魔女和幻侠乔和Scalebound是他最新的项目, 动作角色扮演冒险,看起来像最终幻想的现代化改造与划线如何驯龙记, 设有一个英雄谁打架的怪物,一边听着音乐他的耳机. 只要这是不是有些偷偷摸摸的搭配与苹果音乐这可能是一个巨大成功.

塔科马 (Linux的, 苹果电脑, 个人计算机, 的Xbox一个)

塔科马可能是2016年的突破命中.

简要: 回家了 在太空. 现实: 大概是在空间还是回家了. 但是,这是一件坏事? 塔科马是由同一组, 富布赖特, 他们的第一个巨大的成功之后显著更大的后盾. 认为重力满足门户网站符合, 呃, 回家了 – 和安静, 像这样的探索独立的故事是最重要的事情在游戏中现在, 这可能是一个成功突围.

这条龙, 癌症 (苹果电脑, 欧雅, 个人计算机)

这条龙, 癌症
感人的经历......这龙, 癌症. 照片: 瑞安绿

这似乎有些奇怪, 期待一个视频游戏,与创作者的真正失去孩子对癌症的故事涉及. 但瑞恩格林与他的小团队建设是一个动人, 安静的体验,带你穿越的乐趣和他的儿子乔尔的一生都挣扎. 如果游戏,如抑郁症和探索日光实际可以帮助人们了解他们的挣扎的亲人, 那么这, 太. 它看起来也绝对美丽, 形状和颜色的断裂多边形混乱, 柔和的灯光和阴影在黑暗中暗示来.

汤姆·克兰西的本司 (个人计算机, PS4, 的Xbox一个)

汤姆·克兰西的本司
汤姆·克兰西的本司 照片: 育碧

一种致命的流感大流行已经达到纽约很自然的城市需要什么规格-OPS战士一支精干的小分队由某种射击大家恢复秩序. 行, 这是剧情的出路, 这个最新的汤姆·克兰西的专营权,'em行动的有趣的部分是,它是一个合作社策略角色扮演射击游戏中一个持久的网络世界中设置其他球员的球队居住,您可以用战斗或贸易. 结果看起来就像一个城市的生存主义者采取的命运, 如果服务器技术可处理的负荷, 这可能是我们都在等待的军事射击游戏进化.

秘境 4: 小偷的结束 (PS4)

秘境 4
史诗电影故事......秘境 4. 照片: 索尼计算机娱乐

虽然神秘海域系列都有其反对者, 开发商顽皮狗一直推信封史诗电影故事而言, 这第四个和最后德雷克弥敦道冒险似乎将继续这一传统. 这是典型的“最后一个作业”的故事: 德雷克结婚,退休,但接着他的哥哥拼命用一个巨大的海盗财富的故事出现,我们的英雄被拉回加入战局. 期待巨大的定位球, 时髦的俏皮话和实际的情绪.

(个人计算机, PS4, 的Xbox一个)

绎
心脏融...马丁萨林的解开. 照片: 电子艺界

这是很难说我们是否会更钟情于Yarny, 解开的吉祥物工艺品, 或者他的创造者, 马丁萨林, 在洛杉矶的E3大会去年在舞台上谁前来倾吐他的心脏出了他 令人难以置信的个人发展征程. 可爱的构建平台游戏有您在使用慢慢揭开纱体基于瑞典的萨林的祖国去探索一片荒野. 这是关于爱情, 他告诉我们, 因为他的手从神经震撼. 心融化. 如果这是营销的未来, 我们都注定.

途中,伍兹 (个人计算机)

途中,伍兹
途中,伍兹 照片: 陈荫楠

现在已有超过演示的少, 有这对鹿的冒险和她的小鹿视觉诗意的游戏已经很大的兴趣在一个程式化的森林. 16岁的安东尼·编码谭的工作, 的概念和外观是由吉卜力工作室的经典风格像千寻和幽灵公主, 采用了先进的虚幻渲染成互动式的生活 4 发动机. 一 2016 发布可能会有点乐观, 但我们想将此项目耐人寻味反正.

我们少数幸运者 (个人计算机)

我们少数幸运者
回到复古的未来......我们少数幸运者. 照片: 强制游戏

在迷药出描述在其网站上为“偏执狂和生存游戏, 反乌托邦的英国城市在1964年“, 我们欢喜几家不淡的有趣的想法. 像生化奇兵:无限奥威尔和斯坦利·库布里克重新想象, 它使你进入retrofuturistic英国的替代,你必须似乎证实, 在调查一个奇怪的社会崩溃. 这也是一个“生存roguelike”, 这意味着没有重生或保存点: 如果你死了, 你必须在新产生的城市重新开始.

证人 (iOS, 个人计算机, PS4)

证人
证人 照片: 索尼计算机娱乐

我们已经等了几年了乔纳森吹的后续编织, 在Xbox Live平台游戏,往往是与kickstart系统现代化的独立现场记. 坐落在一个神秘的小岛, 目的是解决一系列环境斜拼图, unpicking小岛的秘密,当您去. 这就像重新想象为博尔赫斯的故事PC经典的神秘岛.

XCOM 2 (Linux的, 苹果电脑, 个人计算机)

XCOM2
XCOM2 照片: 2ķ游戏

组 20 年后广受好评的回合制战略卡是, XCOM 2 发生已经下降到了外星人入侵地球上. 现在,作为一个抵抗运动, 该XCOM球队有一组新的士兵类型和专长的, 与取了游击战的感觉任务. 更多, 现在环境中程序产生的,以惊喜和各种添加到紧张, 战术乐趣.

Yook到蕾拉 (Linux的, 苹果电脑, 个人计算机, PS4, Wii U的, 的Xbox一个)

Yook到蕾拉
Yook到蕾拉 照片: Playtonic

去年,一组罕见的老将员工成立了自己的工作室, Playtonic, 和 着手开发一种精神上的续集班卓熊大冒险, 立刻回答N64怀旧的祈祷无处不在. 在这个适当的明亮,俏皮的平台冒险的中心合作社字符是变色龙和蝙蝠,而不是一只熊和一只鸟, 但幽默, 设定和故事都是在原籍无误.

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