该 25 最佳游戏 2015: 25-21

The 25 best games of 2015: 25-21

 

技术Guardian.co.uk这篇文章题为 “该 25 最佳游戏 2015: 25-21” 被写了基思斯图尔特和约旦埃里卡·韦伯, 对于theguardian.com周一12月14日 2015 12.30 世界标准时间

很好, 它几乎圣诞节, 那美妙的时候,所有的娱乐作家把自己的想法, 不给家人和朋友, 但最终的年列表功能. 在这里,然后, 是我们的传统年度的破败 25 最好的视频游戏, 由我们经验丰富的游戏作家队伍整理 - 之前他们都消失蛋酒和唱颂歌的富格.

一如既往, 这些都是我们亲自享受今年的冠军, 不是那些我们认为是最具开创性的,或吸引了最广泛的一致好评. 这是不客观的,科学 - 或公平或合理.

无论如何, 开始了, 从 25-21. 回来每天都在本周的更多.

25. 索玛 (个人计算机, PS4)

索玛
索玛

三,主要成分弥补索玛恐怖: 深海设置, 突变怪物, 和存在的恐惧. 值得称道的是, 即使第一,这些是未充分利用的和第二过度使用, 三是足以承载游戏. 摩擦已插入常规跳跃恐慌和疯狂的心跳的声音提醒你去体验那种紧张恐惧立即, 但迄今为止更有趣的是哲学, 心理恐怖中引发关于个人身份的问题叙述发挥出. 大家都知道,自我反省是什么是真正的噩梦是由.

24. 直到天亮 (PS4)

直到天亮
直到天亮

对于一个数年最有趣和创新的恐怖称号, 直到天亮认为球员努力保持八友活着,他们发现自己被困在一个偏僻的小屋,其中的怪物潜伏在黑暗中. 巧妙地结合寂静岭元素和行尸走肉, 这个互动剧提供了数十种结论根据玩家的行动 - 这是一个“蝴蝶效应”机械师指向有趣的可能性为动作冒险的未来.

23. 乐高积木尺寸 (多种格式)

乐高积木尺寸
乐高积木尺寸

Activision公司必须从Skylanders的第一天起知道乐高最终会做出自己的游戏,在玩具的贴近生活的风格, 而且它会好得多. 毕竟, 这些不只是玩具, 他们认为适合的玩具的现有长期类玩具, 而且他们的玩具的玩家可获得打造自己. 再加上多个专营权列入, 与通过其中几个编织一个无聊的故事, 这是最好的乐高游戏尚未, 尤其 (一如既往) 当与朋友打.

22. 蘑菇 11 (PC / Mac的)

蘑菇 11
蘑菇 11 照片: Untame

出生在一个游戏果酱, 这也许并不奇怪,蘑菇 11 比你的标准谜平台更具创造性. 不仅是主角非晶有机体, 在后启示录 (如果美丽) 世界看似缺乏人类生活, 但是你通过破坏和再生在每个2D水平移动. 有时,似乎要像流动的液体, 但实际上像一个固体, 不断变化的形状提供了钩大量的新的和具有挑战性的各种难题.

21. ori和盲人森林 (的Xbox一个)

ori和盲人森林
ori和盲人森林 照片: 微软

尽管hippyish前提 (你必须帮助的精神树恢复生活一个神秘的森林), 从独立的集体Moon工作室这个美丽的平台冒险的地方几乎残酷的具有挑战性的游戏, 蚀对你充满了致命的陷阱秒杀和可怕的动物有民间传说的环境. 但是甜美的风景和灵巧的绘图看穿你. 像雷曼系列, 大利显示有大量的生活, 深度和灵魂留在2D滚动流派.

  • 卫报运动会“年度评论”上周四晚上发生在监护人的斯科特房, 7-8.30下午. 拥有基思·斯图尔特, 作家西蒙·帕金和卡拉Ellison和游戏开发商麦克·比瑟尔, 我们回头看 2015, 与肉馅饼和一个巨大的圣诞波拿! 可在这里门票.

guardian.co.uk©卫报新闻 & 传媒有限公司 2010

21271 0