該 25 最佳遊戲 2015: 25-21

The 25 best games of 2015: 25-21

 

技術Guardian.co.uk這篇文章題為 “該 25 最佳遊戲 2015: 25-21” 寫由基思斯圖爾特和約旦埃里卡·韋伯, 對於theguardian.com週一12月14日 2015 12.30 世界標準時間

很好, 它幾乎聖誕節, 那美妙的時候,所有的娛樂作家把自己的想法, 不給家人和朋友, 但結束今年的榜單功能. 那麼,這, 是我們的傳統年度的破敗 25 最好的視頻遊戲, 整理我們的團隊經驗豐富的遊戲作家 - 之前他們都消失蛋酒和卡羅爾唱歌的富格.

像從前一樣, 這些都是我們親自享受今年的冠軍, 不是那些我們認為是最具開創性的,或吸引了最廣泛的一致好評. 這是不客觀的,科學 - 或公平或合理.

無論如何, 開始了, 從 25-21. 回來每天都在本週的更多.

25. 索瑪 (個人計算機, PS4)

索瑪
索瑪

三,主要成分彌補索瑪恐怖: 深海設置, 突變怪物, 和存在恐懼. 值得稱道的是, 儘管首先是未充分利用和第二過度使用, 第三個是足以贏得比賽. 摩擦已插入常規跳躍恐慌和瘋狂的心跳的聲音提醒你去體驗那種緊張恐懼立即, 但迄今為止更有趣的是哲學, 心理恐怖在提出了有關個人身份的問題敘述發揮出來. 大家都知道,自我反省是什麼是真正的噩夢是由.

24. 到天亮 (PS4)

到天亮
到天亮

其中最有趣和創新的恐怖遊戲了數年, 直到天亮認為球員努力保持八友活著,他們發現自己被困在一個偏僻的小屋,其中的怪物潛伏在黑暗中. 巧妙地結合寂靜嶺元素和行屍走肉, 這個互動劇提供了數十種結論根據玩家的行動 - 這是一個“蝴蝶效應”機械師指向有趣的可能性為動作冒險的未來.

23. 樂高積木尺寸 (多種格式)

樂高積木尺寸
樂高積木尺寸

Activision公司必須從Skylanders的第一天起知道樂高最終會做出自己的遊戲,玩具到曲風生活, 而且它會好得多. 畢竟, 這些不只是玩具, 他們認為適合的玩具的現有長期類玩具, 而且他們的玩具的玩家可獲得打造自己. 再加上多個專營權列入, 與通過其中幾個編織一個無聊的故事, 這是最好的樂高遊戲尚未, 尤其 (一如既往) 當與朋友玩.

22. 蘑菇 11 (PC / Mac的)

蘑菇 11
蘑菇 11 照片: Untame

出生在一個遊戲果醬, 這也許並不奇怪,蘑菇 11 比你的標準謎平台更具創造性. 不僅是主角非晶有機體, 在後啟示錄 (如果美麗) 世界看似缺乏人類生活, 但是你通過破壞和再生在每個2D水平移動. 有時,似乎要像流動的液體, 但實際上像一個固體, 不斷變化的形狀提供了鉤大量的新的和具有挑戰性的各種難題.

21. ori和盲人森林 (的Xbox一個)

ori和盲人森林
ori和盲人森林 照片: 微軟

儘管hippyish前提 (你必須幫助精神樹恢復生命的神秘森林), 從獨立的集體Moon工作室這個美麗的平台冒險是在地方幾乎殘酷的具有挑戰性的遊戲, 蝕對你充滿了致命穗陷阱和可怕的動物有民間傳說環境. 但是甜美的風景和靈巧的繪圖看穿你. 像雷曼系列, 大利顯示有大量的生活, 深度和靈魂留在2D滾動流派.

  • 衛報運動會“年度評論”上週四晚上發生在監護人的斯科特房, 7-8.30下午. 擁有基思·斯圖爾特, 作家西蒙·帕金和卡拉Ellison和遊戲開發商麥克·比瑟爾, 我們回頭看 2015, 與肉餡餅和一個巨大的聖誕波拿! 可在這裡門票.

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