The 25 کا بہترین کھیل 2015: سب سے اوپر پانچ

The 25 best games of 2015: top five

 

Guardian.co.uk از: وی بلیٹنکے عنوان سے اس مضمون “The 25 کا بہترین کھیل 2015: سب سے اوپر پانچ - hulking راکشسوں اور مہاکاوی quests کے” کیتھ اسٹیورٹ اور امیر سٹینٹن طرف سے لکھا گیا, جمعہ کی 18th دسمبر پر theguardian.com 2015 10.21 UTC

وہ یہاں ہیں: کے پانچ بہترین کھیل 2015. بحث کا ایک ہفتے کے بعد, تنازعہ اور کفر, کسی حد تک موزوں - - پانچ کھیل مہاکاوی quests کے بارے میں ہے کہ ہم کے ساتھ اپنے سفر کے اختتام تک پہنچنے.

ایک بار پھر, ہم عنوان پر ہماری فہرست کی بنیاد پر گارڈین گیمز لکھاریوں اصل میں اس سال سب سے زیادہ کھیلا, اور اجتماعی ہم شاید ان کی مہم جوئی گھنٹے کے ہزاروں کھو دیا ہے - اور تو میں کرتے رہیں گے 2016.

ان اندراجات کے تمام جدید کھیل کی صنعت میں موروثی وسیع مہتواکانکن اور تکنیکی پرتیبھا کی بات. اگرچہ یہ پرانی یادوں کے لئے ایک درمیانے درجے کا شکار ہے, ہم کبھی کبھی روکنے اور کسی چیز کو تسلیم کرنا چاہئے: اس ایک gamer بننے کے لئے ایک حیرت انگیز وقت ہے.

5. نتیجہ ہے 4 (PS4 / ایکس بکس ایک)

نتیجہ ہے 4
پوسٹ apocalypse کی ایک خوبصورت وژن ... اثرات 4.

نتیجہ ہے 4 ہم توقع کیا تھا. دولت مشترکہ, بوسٹن کرنے کے لئے استعمال کیا پر قائم, پوسٹ Apocalypse کے ایک منفرد خوبصورت نقطہ نظر ہے. ڈھانچے ماضی کے بکھر باقیات کے ساتھ بھرا ہو, خود crannies اور ھجانا کا وعدہ کے ساتھ crammed, بس چلنے کی آنکھوں کے لئے ایک جرات ہے. ایک خطرناک ایک ذہن, pulpy سائنس FI راکشسوں کی بدولت اور لامتناہی کامبیٹ اوارہ کا سفر punctuates ہے کہ. ایک گپ شپ کھیل کا مقصد کھلاڑی ایک اور دنیا میں سرمایہ کاری کرنے کے لئے ہے, نتیجہ ہے - اور اس کے اندر اندر ان کی اپنی کہانیاں تخلیق 4 یقینی طور پر بٹن pushes.

4. مونسٹر ہنٹر 4 الٹی (3DS)

مونسٹر ہنٹر 4 الٹی
سب سے زیادہ مواد سے بھرپور کھیل کا Capcom کی کبھی پیدا کیا ہے ... مونسٹر ہنٹر 4 الٹی.

مونسٹر ہنٹر 4U تجربہ کار پیشہ ور اس فہرست میں ہے, ایک سیریز میں تازہ ترین انٹری ابتدائی بنیادی میکینکس کیلوں سے جڑا اور اس کے بعد اعادہ کیا ہے کہ. لیکن MH4U سادہ ادائیگی پرے دور چلا جاتا ہے, اور شاید سب مواد سے بھرپور کھیل کا Capcom کی کبھی پیدا کئے جاتا ہے کیا کی پیشکش میں. صحت سے متعلق کامبیٹ کے ساتھ سنسنی خیز مونسٹر لڑائیوں کے لئے آو, آپ کو ان کی کھالیں سے باہر کر سکتے ٹھیک تنظیموں کے لئے رہنے کے, اور شکاری کے بھائی چارے کی طرف سے بہہ جا تعاون لائن.

3. دھاتی گئر ٹھوس وی (PC / PS4 / ایکس بکس ایک)

دھاتی گئر ٹھوس وی: پریت درد
ہیدیو کوجیما باہر دخش ... دھاتی گئر ٹھوس V: پریت درد.

ہیدیو کوجیما کی swansong کوناما کے لئے ان کی روانگی کے جاری ساگا طرف سے overshadowed ہے. ایک افسوس کی بات ہے کیونکہ MGSV: پریت درد ایک منفرد کے لئے ایک شاندار قریب لے آئی, کوئی واضح جانشین چھوڑ دیتا ہے کہ اختراعی سیریز. کوجیما پروڈکشنز کھلی دنیا کی ایک نئی قسم فٹ ہونے کے لئے MGS کی چھپ کے نظام کے بنیادی دوبارہ انجنیئر: گاڑھا, تفصیل سے امیر, جنگ کا میدان اور کھیل کے میدانوں دونوں. سب سے زیادہ مزہ حصوں, فلٹن کی طرح, ماں کے فنڈز کے fleshed کر آؤٹ metagame میں کھانا کھلانا - اور فوج تعمیر ٹھوس سانپ 1987 کی دھاتی گئر میں تباہ کر دیں گے کہ. یہ ہیدیو کوجیما اور ٹھوس دھاتی گئر کے اختتام ہے, ابتدا میں واپس لپیٹ. لیکن کیا ایک راستے پر چلنا.

2. پر Witcher 3 (PC / PS4 / ایکس بکس ایک)

پر Witcher 3
فن کھیل ڈیزائن کی ریاست ... پر Witcher 3.

آپ دنوں کے لئے اس میں اپنے آپ کو کھو کر سکتے ہیں ایک دنیا اتنی بڑی, کسی نہ کسی طرح ہنسی مذاق اور انسانیت کو برقرار رکھتی ہے جو ایک کرکش اظہار لیڈ کردار, اور بری یادگار راکشسوں اور موافقین کی ایک menagerie - پر Witcher 3 آپ ایک کھلی دنیا کردار کھیل ایڈونچر سے چاہتے سکتا ہے سب کچھ ہے. یہ اس کی فکشن سنجیدگی سے لیتا ہے, لیکن اتنی سنجیدگی سے کہ سب سے پہلے کی طرف quests میں سے ایک آپ کے اس پار ہو ایک بڑھیا اس کا پسندیدہ کھانا پکانے کے برتن مل مدد کر رہا ہے. یہ آرٹ کے مرکزی دھارے کھیل ڈیزائن کی ریاست ہے.

1. Bloodborne (PS4)

Bloodborne
ایک دنیا درندوں کی طرف سے overrun ... Bloodborne. فوٹو گراف: سونی

Bloodborne کے ڈائریکٹر Hidetaka میازاکی کھیل العالمین پیدا نہیں کرتا, انہوں نے کھیل کے نظام تخلیق کرتا ہے اور ان کے ارد گرد ایک دنیا اور اس کی تاریخ weaves ہے. Yharnam کی گلیوں آپ جیسے شکاری کی طرف سے درندوں کی طرف سے overrun اور ماخوذ ہوتے ہیں – باقاعدگی سے خون خدمت کے ذریعے بقیہ. لیکن Yharnam ایک Eldritch ڈراؤنا خواب کے لئے واحد دروازہ ہے, اور معاشروں کے شیشے ٹوٹ باقیات لاپرواہ ساتھ پاگل 'بڑے لوگوں کا.'

اس امیر mythos تیسرے شخص کامبیٹ پر ایک ایکشن خیز موڑ کے ساتھ یکجا کیا ہے, کھلاڑی اور چال ہتھیاروں کے استعمال سے مستقل جارحیت کے ارد گرد بنایا گیا ہے جس – ایک کاٹنا ہو جاتا ہے کہ ایک مڑے ہوئے تلوار, کا کہنا ہے کہ. hulking werewolves اور دماغ چوس مکروہات سے قطع نظر ایک سیکنڈ میں آپ کے علاوہ چیر گا, لیکن یہ شاندار باس کی لڑائی کے لیے اس جنگی نظام کو بلند کرتا ہے ہر وقت عظیم کا درجہ.

ہیں Lovecraft اور شدید صحت سے متعلق کامبیٹ سب کے لئے نہیں ہیں, اور Bloodborne بوٹ سے ایک مشکل چیلنج ہے. لیکن یہ 2015 کے لئے بہت سے بہتر ضم کس طرح دکھانے کے لئے سب سے اہم AAA رہائی ہے, ایک مربوط پیکج میں ایک videogame کی کئی اتحادی حصوں. Bloodborne کی دنیا بلڈ علیہ بنایا گیا ہے, لفظی اور تشبیا, اور ڈیزائن کے ہر حصے کو اس سے بہتی.

معزز ذکر ہے - کھیل صرف یاد ہے کہ

Cybele: نینا Freeman کی آتمکتاتمک کہانی آن لائن گیمنگ کے دور میں محبت اور تعلقات کے بارے میں کیا کہنا دلچسپ باتیں ہے.

حجم: رابن ہڈ دھاتی گئر اس ہوشیار مرصع چھپ puzzler میں ٹھوس سے ملاقات, جو جلد ہی پلے اسٹیشن VR پر باہر ہو رہی کریں گے.

Yoshi کی بال دار عظیم الجثہ ورلڈ: ایک اور خوبصورت ہستکلا ساہسک, کے luscious کربی کی مہاکاوی یارن سے پر مندرجہ ذیل.

سٹار وار Battlefront: گہرائی اور بڑھنے کے لحاظ سے محدود, لیکن EA نرد بالکل دیکھنے قبضہ, محسوس کرتے ہیں اور فلموں کا ماحول.

ہمیشہ رہنے کے ستون: کلاسک کارروائی آر پی جیز بالڈور گیٹ اور Icewind ڈیل کرنے کی Obsidian تفریح ​​کا روحانی جانشین کے طور پر گہرا ہے, کشش اور اچھی طرح تحریری مداحوں کا مطالبہ.

guardian.co.uk © گارڈین نیوز & میڈیا لمیٹڈ 2010

کے ذریعے شائع گارڈین نیوز فیڈ پلگ ان ورڈپریس کے لئے.

23786 0