Ang 25 pinaka-inaasahang laro video ng 2016

The 25 most anticipated video games of 2016

Mula inabandunang istasyon space sa drug-fueled dystopias, Narito ang 25 dahilan kung bakit 2016 ay pagpunta sa maging isang kamangha-manghang taon para sa mga laro


Pinapatakbo ng Guardian.co.ukAng artikulong ito na may pamagat na “Ang 25 pinaka-inaasahang laro video ng 2016 - Dishonored 2, Wala sa mapa 4, XCOM 2 at iba pa” ay isinulat sa pamamagitan ng Keith Stuart at Kate Gray, para theguardian.com sa Miyerkules ika-30 December 2015 11.52 UTC

Syempre, gamers pumunta sa bawat taon na puno ng kaguluhan at anticipation. Ito ay isang medium na thrives sa mabagal burn hype, na may mas maliliit na indie proyekto gamit ang buwan ng teaser shot at trailer YouTube upang kumamal ng interes. Ang magandang balita ay, mayroong karaniwang sapat napakatalino, makabagong at nakakahimok fare upang bigyang-katwiran na sigasig - at 2016 hitsura upang maging walang exception.

Kahit na maaari mong punan ang isang dosenang 'pinaka-inaasahang' naglilista sa lahat ng mga engrande sequels at blockbusting franchises dahil out sa taong ito, may mga dose-dosenang mga mas maliit na-scale mga independiyenteng mga proyekto din, pinapanatili ang idyosinkratiko at pang-eksperimentong puso ng video game kultura beating.

Dito, pagkatapos, ay ang aming pick sa mga pinakamalaking, pinakamaliit at strangest mga pamagat na antabayanan sa mga darating na 12 buwan.

Astroneer (PC)

Astoneer
Mapanghikayat at graceful ... Astoneer. Kunan ng larawan: System Era

Space paggalugad at konstruksiyon mga laro ay likas na bilang planeta mga araw na ito, ngunit ang isang ito mula sa Seattle studio System Era, ganito ang hitsura ng isang tunay na nakakahimok at kaaya-aya na kumbinasyon ng mga Kerbal Space Programme at Sky No Man ni. Galugarin procedurally nakabuo ng mga mundo at terraform ang mga ito para masaya (at kita).

Block'Hood (PC)

Isang kapaligiran kamalayan Sim City ... Block'Hood.

Cities: skylines ay noong nakaraang taon breakout lunsod o bayan konstruksiyon sim, ngunit sa 2016, maaaring ito ang lahat ay tungkol sa Block'Hood. Inilarawan sa pamamagitan ng sa lumikha nito, arkitekto at game developer Jose Sanchez, bilang isang kapitbahayan laro gusali, ito ay isang mas modular, environmentally kamalayan kumuha sa ang konsepto Sim City, na may mga manlalaro gusali ng maliit na, self-contained na mga puwang na balanse ng kalikasan at amenities. Ito ay maganda upang tumingin sa, masyado.

crackdown 3 (Xbox One)

crackdown 3
Totally destructible environment ... Crackdown 3. Kunan ng larawan: Microsoft

Ang klasikong sandbox tagabaril ay naka-set upang bumalik sa ilalim ng paggabay ng Dave Jones, DMA Design founder at ama ng Grand Theft Auto. Ang malaking sell ngayon ay paggamit ng laro ng ulap computing upang payagan para sa lahat-lahat destructible kapaligiran ng lungsod. Ito ay magiging malaki may YouTuber.

dishonored 2 (PC, PS4, Xbox One)

dishonored 2
Ipinapakilala Emily Kaldwin ... Dishonored 2. Kunan ng larawan: Bethesda

Ang pagbabalik ng Arkane Studio ni steampunk stealth adventure nagdudulot ng isang bagong lead character, Emily Kaldwin, at isang sariwang-upgrade ng sistema. Ito rin ang pangako na kumuha sa amin sa kabila ng mabangis, salot-ridden lungsod ng Dunwall, na dapat ibig sabihin nakakaintriga bagong kapaligiran upang matuto at mag-navigate. (Pagsisiwalat: Guardian kontribyutor Cara Ellison ay isang pasalaysay designer sa laro.)

Fabulous Beasts (iOS)

Fabulous Beasts
Animal magic ... Fabulous Beasts. Kunan ng larawan: Sensible Objects

Pinakamahusay na inilarawan bilang isang krus sa pagitan ng isang nilalang simulation, isang virtual alagang hayop at Jenga, Fabulous Beasts ay nakakakuha ka sa stack hayop modelo sa isang RFID-powered ilalim ng pedestal na naninirahan isang virtual na mundo kinakatawan sa iyong iPhone o tablet. Ang higit pang mga bloke hayop balansehin mo ang higit pang mga kamangha-manghang mundo na nilikha mo. Developer Sensible Object matagumpay demoed kanyang makabagong laro sa isang serye ng mga festivals sa buong 2015 at ay paglunsad ng isang Kickstarter kampanya sa dulo ng Enero.

Fire Emblem Fates (3DS)

Fire Emblem Fates
Doll bahay nakakatugon Action Man ... Fire Emblem Fates. Kunan ng larawan: Nintendo

Ang Fire Emblem serye ng romanticized papel laro ay nagbibigay-daan sa iyo upang i-play puppet master na may ang iyong mga hukbo, parehong corralling ang mga ito sa mga diskarte sa labanan - at din paggawa ng mga ito halik. Ito ay tulad ng manika bahay nakakatugon Action Man, ang tunay na kumbinasyon ng pagkabata fantasies. Ang pinakabagong grupo ng paninda ay nahati sa dalawang bersyon, bawat nagbibigay sa iyo ng kontrol ng isang iba't ibang mga hukbo sa parehong epic war. Ito pangako ng isang kamangha-mangha nakasulat na kuwento at isang gorgeously isinalarawan mundo populated na may mga character na ikaw talaga, talagang nais na puwersa sa pag-aasawa. Sa isang … magandang paraan?

Firewatch (kapote, PC, PS4)

Firewatch
firewatch Kunan ng larawan: Campo Santo

Makikita sa isang malawak na rural na lugar ng Wyoming, ito unang-taong misteryo adventure naglalagay ng mga manlalaro sa isang remote watch tower, naghahanap out para sa mga sunog sa kagubatan. Ngunit pagkatapos ay kakaiba mga bagay simulan ang nangyayari at ang iyong lamang link sa labas ng mundo ay isang walkie talkie at isang disembodied boses na ikaw o maaaring hindi maaaring ma-tiwala. Developer Campo Santo ay nabuo sa pamamagitan ng Jake Rodkin at Sean Vanaman, na dating pinangasiwaan ni madaldal mahusay Paglalakad Dead games, kaya inaasahan ng maraming creepy kapaligiran.

Glitchspace (PC)

Glitchspace
Stylish coding ... Glitchspace. Kunan ng larawan: Space Budgie

Nagkaroon ng ilang mga pagtatangka upang ituro ang mga alituntunin ng coding sa pamamagitan ng isang laro, ngunit ito ay isa sa mga pinaka-kagiliw-giliw na tunay na. Nilikha sa pamamagitan ng independiyenteng team Space Budgie, Glitchspace ay isang unang-taong platformer kung saan mo epektibong reprogram ang mundo sa paligid mo sa pagsulong sa pamamagitan ng antas. ang sunod sa moda, minimal visuals magbigay ng isang uri ng cyberspace kapaligiran at mula sa demo namin nilalaro sa GameCity in 2013, ito tunay ay gumawa ng sa tingin mo tulad ng isang tagapagkodigo.

bahay Libreng (kapote, PC, PS4)

bahay Libreng
Animal pakikipagsapalaran ... Bahay Libreng. Kunan ng larawan: Kevin Cancienne

Dati sa experimental New York studio lugar / code, designer Kevin Cancienne ay nagastos sa huling dalawang taon pagbuo ng aso simulation kung saan play ka ng isang ligaw na hayop ulol nawala at nag-iisa sa isang procedurally nakabuo ng lungsod. Katulad din sa mga uri ng pagsamba hit, Tokyo Jungle, kailangan mong gamitin ang iyong instincts hayop upang mabuhay, Maghanap ng pagkain, at marahil kahit na companionship. Matapos ang isang matagumpay na kampanya Kickstarter, ito ay malinaw na ang isang pulutong ng mga mahilig sa aso makita ang isang bagay na gumagalaw at nag-uudyok na sa bagong slant sa bukas na mundo pakikipagsapalaran.

abot-tanaw: zero Dawn (PS4)

abot-tanaw: zero Dawn
Robots at dinosaur - kung ano ang hindi upang gustuhin? abot-tanaw: zero Dawn Kunan ng larawan: Sony Computer Entertainment

Maaari mong uri ng isipin ang brainstorming session na humantong sa ang aksyon na ito papel-paglalaro ng pakikipagsapalaran mula sa Amsterdam-based PlayStation veteran Guerrilla Laro: "Hmm, kaya mga robot ay cool na, dinosaurs ay cool, kaya, maghintay ng isang minuto, Paano kung …"Hey presto - isang laro kung saan ikaw ay isang hunter sa isang post-apocalyptic planeta battling robot dinosaurs. Mukhang maganda bagaman, paghahalo open mundo paggalugad at kaligtasan ng buhay na may iba-iba diskarte sa labanan. Killzone nakakatugon Skyrim? Yeah bang, bakit hindi?

Ang Huling Tagapag-alaga (PS4)

Ang Huling Tagapag-alaga
Fumito Ueda nagbabalik para Ang Huling Tagapag-alaga. Kunan ng larawan: Sony Computer Entertainment

Karamihan sa atin ay ibinigay up sa kailanman nakikita follow Fumito Ueda ni up sa maalamat PlayStation pamagat Ico at Shadow ng Colossus - pagkatapos ay dumating na E3 pagtatanghal. Kami ay umaasa sa isa pang atmospheric, ennui-driven pakikipagsapalaran, oras na ito ang pagsunod sa isang batang batang lalaki at ang kanyang mga … higanteng bagay bird-fox, bilang humingi sila upang makatakas sa isang crumbling lungsod. Humanda nang maging heartbroken.

Sky No Man ni (PS4)

Sky No Man ni
Isang malalim-pink hinaharap ... Sky No Man ni. Kunan ng larawan: Kumusta Mga Laro

Pamamaraan generation nilalaman ay ang hinaharap hindi namin natanto gusto naming - ngunit ito ay ang isa increasingly kami ay nakakakuha. Kaya itapon ang iyong mga pangarap ng hoverboards at lumilipad mga kotse at simulan imagining No Man ni Sky sa halip: isang malawak na puwang paggalugad adventure napuno ng gorgeous deep-pink at tial kendi mundo na puno ng mga nilalang at spacecraft. Sa isang panahon kapag ang aming gusot planeta ay tila ba mas may gulo at sinira ng panahon, ito ay maliit na magtaka na ito maliwanag na pangitain ng hinaharap ay enraptured kaya maraming.

tao 5 (PS3, PS4)

tao 5
Pagbabalik ng isang uri ng pagsamba paboritong - Persona 5. Kunan ng larawan: Atlus

Madalas na inilarawan bilang isang kumbinasyon ng mga tradisyonal na Japanese papel-Playing laro (JRPG) at Pokemon, ang Persona serye ay naging isang uri ng pagsamba hit dahil ang orihinal na ginawa mula sa Megami Tensei serye ng RPG pakikipagsapalaran sa 1996. Ang mga tales ng high school romance, pagpatay ng tao, pagkakaibigan at mahiwaga kapangyarihan ay idyosinkratiko at madalas ungas (nagkaroon ng isang dancing game grupo ng paninda), ngunit ang mga ito marangya mapanlikha at Persona 5 pangako upang mabuhay hanggang sa ang serye na spawned musicals, fan fiction at marami crushes sa creepy dudes bihis tulad ng isang hugis ng itlog teddy bears.

karaniwang gawain (kapote, PC)

karaniwang gawain
nerbiyoso, lo-fi, sumisindak ... Routine. Kunan ng larawan: Lunar Software

Ano ito tungkol sa mga inabandunang bases? Noong nakaraang taon, Pakiskis Laro terrified sa amin Soma itakda sa isang remote underwater pasilidad ng pananaliksik at 2016 dapat sa wakas makita ang release ng Routine, isang maginaw horror pakikipagsapalaran itakda sa isang inabandunang moon base. Ang gawain ng apat na tao UK studio Lunar Software, Routine gumagamit ng isang "perma-kamatayan" mekaniko, na nangangahulugan makakakuha ka ng walang pack kalusugan o buhay, bilang mong tuklasin ang madilim na paligid, trying sa trabaho kung ano ang nangyari. Very much isang nerbiyoso, mababang badyet 1980s Sci-Fi pelikula reimagined bilang unang-taong adventure.

Scalebound (Xbox One)

Scalebound
Dragon pakikipaglaban sa isang killer soundtrack ... Scalebound. Kunan ng larawan: Microsoft

Kamiya, headphones, dragons. Isang tao ay maaaring may dumating sa entablado sa E3 isang pares ng mga taon na ang nakaraan, sinabi ang tatlong mga salita at nais naming ibenta, katulad nito. Kung kailangan mo ng mga detalye ng impormasyon, Hideki Kamiya ay ang creative henyo sa likod Devil May Cry, Bayonetta at Viewtiful Joe at Scalebound ay ang kanyang pinakabagong proyekto, isang aksyon roleplaying adventure na ganito ang hitsura modernong revamp Final Fantasy ni matang may Paano Upang Sanayin ang iyong Dragon, na nagtatampok ng isang bayani na fights monsters habang pakikinig sa musika sa kanyang headphones. Hangga't ito ay hindi ilang panakaw kurbatang-in gamit ang Apple Music maaaring ito ay isang runaway hit.

Tacoma (Linux, kapote, PC, Xbox One)

Tacoma ay maaaring 2016 ni breakout hit.

ang maikling: nawala Home sa espasyo. ang katotohanan: marahil pa rin Gone Home sa space. Ngunit ay na tulad ng isang masamang bagay? Tacoma ay sa pamamagitan ng parehong koponan, Fullbright, na may makabuluhang mas mataas na pag-back pagkatapos ng kanilang unang puga tagumpay. Mag-isip Gravity nakakatugon Portal nakakatugon, uh, nawala Home – at bilang tahimik, Exploratory indie kuwento tulad ng isang ito ay ang Big Thing sa mga laro ngayon, ito ay maaaring isang breakout tagumpay.

That Dragon, Kanser (kapote, Ouya, PC)

That Dragon, Kanser
A paghawak karanasan ... That Dragon, Kanser. Kunan ng larawan: Ryan Green

Ito ay maaaring mukhang kakaiba, Inaasahan sa isang video game na ang trato sa tunay na kuwento ng taga-gawa ng pagkawala ng isang bata sa kanser. Ngunit ano Ryan Green ay gusali sa kanyang maliit na koponan ay isang makabagbag-damdamin, tahimik na karanasan na dadalhin ka sa pamamagitan ng parehong mga joys at ang pakikibaka ng kanyang anak na lalaki sa buhay ni Joel. Kung mga laro tulad ng Depression Quest at Actual Sunlight makakatulong sa mga tao na maunawaan ang kanilang struggling mga mahal sa buhay, at pagkatapos na ito ay maaaring, masyado. Ito rin ang hitsura absolutely beautiful, isang bali binalimbing paghalu-haluin ng mga hugis at mga kulay, soft lighting at mga anino hinting sa kadiliman na dumating.

Tom Clancy ni Ang Dibisyon (PC, PS4, Xbox One)

Tom Clancy ni Ang Dibisyon
Tom Clancy ni Ang Dibisyon Kunan ng larawan: Ubisoft

Ang isang nakamamatay na pandemic ay pindutin New York kaya natural kung ano ang kailangang lungsod ay isang crack pulutong ng spec-ops mandirigma upang ibalik ang order sa pamamagitan ng uri ng shooting everyone. OK, iyon ang isang lagay ng lupa sa labas ng paraan, ang mga kagiliw-giliw na bahagi ng ito pinakabagong Tom Clancy franchise-'em-up ay na ito ay isang co-op na papel-play na diskarte tagabaril set sa isang persistent online mundo pinaninirahan sa pamamagitan ng iba pang mga koponan player na maaari mong labanan o kalakalan sa. Ang resulta ay ganito ang hitsura ng isang urban survivalist tumagal sa Destiny, at kung ang server tech maaaring panghawakan ang load, ito ay maaaring ang militar tagabaril evolution na namin ang lahat ay naghihintay para sa.

Wala sa mapa 4: Tapusin ang isang magnanakaw ay (PS4)

Wala sa mapa 4
Epic cinematic storytelling ... Wala sa mapa 4. Kunan ng larawan: Sony Computer Entertainment

Kahit na ang wala sa mapa serye ay may detractors, developer Naughty Dog ay patuloy na hunhon ang sobre sa mga tuntunin ng epic cinematic storytelling, at ang pang-apat at huling Nathan Drake pakikipagsapalaran asta itakda upang magpatuloy na legacy. Ito ay ang klasikong "isa huling trabaho" kuwento: Drake ay may-asawa at nagretiro ngunit pagkatapos ay ang kanyang desperado kapatid emerges may Tale ng isang malawak na pirata kapalaran at ang aming bayani ay mahila pabalik sa away. Asahan malaking set-piraso, sassy wisecracks at aktwal na mga damdamin.

Unravel (PC, PS4, Xbox One)

Unravel
Heart-melting ... Martin Sahlin ni Unravel. Kunan ng larawan: Electronic Arts

Ito ay mahirap na sabihin kung kami ay higit pa sa pag-ibig sa Yarny, handicraft mascot ni Unravel, o ang kanyang taga-gawa, Martin Sahlin, kung sino ang dumating sa entablado sa E3 conference sa LA noong nakaraang taon upang ibuhos ang kanyang puso ang tungkol sa kanyang incredibly personal development paglalakbay. Ang cute platforming laro ay ikaw gamit ang iyong mabagal unraveling sinulid-body upang galugarin ang isang ilang batay sa Sahlin ni tinubuang-bayan ng Sweden. Ito ay tungkol sa pag-ibig, sinabi niya sa amin, bilang kanyang mga kamay shook mula nerbiyos. Hearts tinunaw. Kung ito ay ang hinaharap ng marketing, lahat kami ay tiyak na mapapahamak.

Way sa Woods (PC)

Way sa Woods
Way sa Woods Kunan ng larawan: Anthony Tan

Umiiral bilang kaunti pa kaysa sa isang demo ngayon, mayroon nang magkano ang interes sa ito visually patula laro tungkol sa mga pakikipagsapalaran ng isang usa at ang kanyang usa sa isang inilarawan sa pangkinaugalian forest. Ang gawain ng 16-taon gulang na tagapagkodigo Anthony Tan, ang konsepto at hitsura ay inspirasyon sa pamamagitan ng Studio Ghibli classics tulad ng Spirited Away at Princess Mononoke, nai-render sa interactive buhay gamit ang mga advanced na imitasyon 4 makina. A 2016 release ay maaaring isang maliit maasahin sa mabuti, ngunit gusto naming upang i-flag ito nakakaintriga proyekto anyway.

Kami Happy Few (PC)

Kami Happy Few
Bumalik sa retro-hinaharap ... Kami Happy Few. Kunan ng larawan: Compulsion Laro

Inilarawan sa website nito bilang "isang laro ng paranoya at kaligtasan ng buhay sa isang narkotikuhin-out, dystopian Ingles lungsod noong 1964 ", Kami Happy Few ay hindi maikli sa kagiliw-giliw na mga ideya. Like Bioshock Infinite reimagined sa pamamagitan ng George Orwell at Stanley Kubrick, pero ilalagay ka sa isang alternatibong retrofuturistic Britain saan kayo dapat pumunta magkaibigan, habang investigating isang kakaibang collapsing lipunan. Isa rin itong "kaligtasan ng buhay roguelike", na nangangahulugan na may walang respawns o i-save puntos: kung ikaw ay mamatay, ikaw ay may upang simulan muli sa isang bagong nabuo lungsod.

ang Witness (iOS, PC, PS4)

ang Witness
ang Witness Kunan ng larawan: Sony Computer Entertainment

naghintay kami ng taon para sa Jonathan Blow ni follow-up sa Braid, Xbox Live platformer na ay madalas na-credit sa kickstarting modernong indie scene. Itakda sa isang mahiwaga isla, ang bagay ay upang malutas ang isang serye ng mga pahilig puzzle kapaligiran, unpicking ang mga lihim sa baybayin bilang ka pumunta. Ito ay tulad ng PC classic Myst reimagined bilang Jorge Luis Borges kuwento.

XCOM 2 (Linux, kapote, PC)

XCOM2
XCOM2 Kunan ng larawan: 2K Laro

Itakda 20 taon matapos ang critically acclaimed turn-based na diskarte sim ay, XCOM 2 tumatagal ng lugar sa isang Daigdig na ay bumagsak sa ang alien pagsalakay. Ngayon kumikilos bilang isang pagtutol kilusan, ang XCOM koponan ay may isang bagong hanay ng mga uri kawal at specialisms, may mga misyon pagkuha sa isang pakiramdam pakikidigmang gerilya. Pa, kapaligiran ay ngayon procedurally nakabuo ng upang magdagdag ng sorpresa at iba't-ibang sa panahunan, tactical masaya.

Yook to-Layla (Linux, kapote, PC, PS4, Wii U, Xbox One)

Yook to-Layla
Yook to-Layla Kunan ng larawan: Playtonic

Noong nakaraang taon ng isang grupo ng veteran Rare empleyado set up ng kanilang sariling studio, Playtonic, at itakda ang tungkol sa pagbuo ng isang espirituwal na sumunod na pangyayari sa Banjo Kazooie, agad pagsagot sa panalangin ng N64 nostalgics sa lahat ng dako. Ang co-op mga letra sa gitna ng mga ito nang naaangkop maliwanag at mapaglaro platform adventure ay isang hunyango at isang bat sa halip na isang oso at isang ibon, ngunit ang humor, setting at kuwento ay hindi mapag-aalinlanganan sa kanilang pinanggalingan.

guardian.co.uk © Tagapangalaga News & Media Limited 2010

Nai-publish sa pamamagitan ng Feed ng Balita Tagapangalaga plugin para sa WordPress.