Ang 25 pinakamahusay na laro ng 2015: 20-16

The 25 best games of 2015: 20-16

 

Pinapatakbo ng Guardian.co.ukAng artikulong ito na may pamagat na “Ang 25 pinakamahusay na laro ng 2015: 20-16” ay isinulat sa pamamagitan ng Keith Stuart, Simon Parkin at Ian Ford, para theguardian.com sa Martes ika-15 December 2015 09.35 UTC

Ito ay bahagi ng dalawang ng aming magkagulo sa laro sa pamamagitan ng mga pinakamahusay na laro ng 2015, at pagkatapos ng concentration kahapon ng offbeat indie hit, Narito ang … mabuti, ng ilang higit pang. Namin ginawa balaan mo ito ay isang mataas na subjective listahan.

20. Sa Galak (PC / PS4)

Sa Galak
Maaari mong pakikitungo sa kalamidad? Galak Z ay magsasabi sa iyo ang alinman sa paraan.

aesthetic ay hiniram mula sa 1980s Sabado umaga cartoons, ang uri kung saan ang isang kabataan Hapon bayani space pilot tumatagal down ang malaki alien halimaw habang matagumpay negotiating isang patlang ng asteroids. Pa, sa likod ng mga ngasngas, ito ay isang laro tungkol sa pag-aaral kung paano haharapin ang kalamidad kapag, halimbawa, ka na nanginginig sa ilang pinabayaan space cave, shields maubos, nagtataka kung paano sa lupa maaari mo itong gawing tahanan sa mothership sa isang piraso. Dinisenyo sa pamamagitan ng Jake Kazdal, na nagtrabaho sa tabi Tetsuya Mizuguchi sa matagumpay tagabaril Rez, ito ay isang magandang-naghahanap ng laro masyadong. Ngunit ang tunay na kagandahan ay namamalagi sa mga sakuna sa kung saan ka na thrusted kahit, para sa ilang mga manlalaro, ang kanilang mga pangangailangan ay magiging isang maliit na masyadong estratosperiko.

19. N ++ (PS4)

N ++
Arcade rhythms ... N ++.

Ang arcade rhythms ng N ++ ay halos nang katutubo pamilyar. Ito ay isang laro kung saan ulitin mo ang parehong aksyon, muli't muli, sa isang pakikipagsapalaran upang master spatial pangangatwiran. Ang iyong mga karakter, isang munti ninja, nabubuhay para lang 90 segundo. Sa oras na iyon, dapat mong subukan na tawirin limang nakamamatay rooms. Ito ay hindi ang pinaka-nobelang o naaapektuhan premise, gayunman, N ++ nararamdaman sariwa mahahalagang (pati na rin ang malaki: may mga paligid ng dalawang libong hamon rooms na bigyan ng solusyon). Tulad ng sa lahat ng mga pinakamahusay pagkibot classics, ang paglalakbay mula sa baguhan sa master ay sinabi hindi sa pamamagitan ng mga bagong kakayahan para sa iyong avatar, ngunit sa halip sa iyong mga kamay at kalamnan memory. mag-iwan ka ng isang dalubhasa - albeit isa sa isang uselessly partikular dimensyon.

18. Tale mula Borderlands (maramihang mga format)

Tale mula sa Borderlands
Trahedya at tiyan laughs: Tale mula sa Borderlands.

Like ni Traveller Tales sa pamagat Lego, Madaldal ay nagbibigay ng isang factory production line kaya ng pagkuha ng anumang gaming, pelikula o telebisyon franchise at pag-on ito sa isang bagay na smart, nakakaaliw at madalas maingay at masaya. Kahit Game of Thrones at Minecraft: Story Mode din shined sa taong ito, ito ay ito spin off mula sa Gearbox RPG shooters na namin talagang Naging masaya, salamat sa kanyang mahusay na mga letra, na tunay na nakakatawa script at mga ekspertong pag-unawa ng isang salaysay uniberso kung saan trahedya at tiyan laughs ay nakakaapekto lamang ng isang laser sabog bukod.

17. invisible Inc (PC / Mac / PS4)

invisible Inc
invisible Inc

Ang isang pamagat pun karapat-dapat sa purest stealth laro sa taong ito, invisible Inc. din boasts higit na kagandahan at pangangailangan ng madaliang pagkilos kaysa sa anumang i-based na diskarte pamagat ay may karapatan na. mayroon kang 72 oras upang i-save ang iyong ispya ahensiya sa pamamagitan ng infiltrating 2074 ni megacorps, siphoning kapangyarihan at mga pondo sa mga logro matatag isinalansan laban sa iyo, kahit na sa isang mahalaga sa buhay function rewind. Its kamakailang Pagpapalawak lambal ang haba ng isang kampanya na nagkakahalaga revisiting dahil sa kanyang malawak na pag-customize at character selection; kung sino ka magdala ng kasama ay radically baguhin ang iyong playstyle.

16. Super Mario Maker (Wii U)

Super Mario Maker
Super Mario Maker Kunan ng larawan: Nintendo

Sa isang panahon o sa iba pang, namin ang lahat ng lihim naisip: 'Hey, na Shigeru Miyamoto ay isang kumpletong hack; kaya kong gawin mas mahusay. 'Well ngayon kami ay may isang pagkakataon. Super Mario Maker ay isang deceptively malakas na tool sa paglikha, na nagpapahintulot sa mga lamang tungkol sa kahit sino upang bumuo ng kanilang sariling mga antas platforming at ibahagi ang mga ito sa mundo. Kahit na ito ay malalim at kumplikadong, Nintendo nakakaalam kung paano mag-disenyo ng isang interface na gumagana, kaya ang paggawa ng mga bagay-bagay ay bilang marami masaya bilang playing. Syempre, namin ang lahat ay kaagad mapagtanto na Miyamoto ay sa katunayan ng isang likas na kakayahan, ngunit marahil na ang punto.

  • Ang Tagapangalaga Games 'Review of the Year' ang nagaganap sa ang Tagapangalaga Scott Room sa Huwebes gabi, 7-8.30pm. Na nagtatampok Keith Stuart, manunulat Simon Parkin at Cara Ellison at game developer Mike Bithell, kami ay tumingin pabalik sa 2015, may tinadtad na karne pie at isang higanteng (libre!) Xmas tombola may kamangha-manghang mga premyo! Ticket makukuha dito.

guardian.co.uk © Tagapangalaga News & Media Limited 2010

14190 0