The 25 เกมที่ดีที่สุดของ 2015: ห้าอันดับแรก

The 25 best games of 2015: top five

 

ขับเคลื่อนโดย Guardian.co.ukบทความนี้มีชื่อว่า “The 25 เกมที่ดีที่สุดของ 2015: ด้านบนห้า - มอนสเตอร์อุ้ยอ้ายและเควสมหากาพย์” เขียนโดยคี ธ จวร์ตและอุดมไปด้วยสแตนตัน, สำหรับ theguardian.com ในวันศุกร์ที่ 18 ธันวาคม 2015 10.21 UTC

นี่พวกเขาจะ: ห้าเกมที่ดีที่สุดของ 2015. หลังจากนั้นหนึ่งสัปดาห์ของการสนทนา, ความขัดแย้งและความไม่เชื่อ, เรามาถึงจุดสิ้นสุดของการเดินทางของเราด้วย - ค่อนข้างกระเสียน - ห้าเกมที่เกี่ยวกับเควสมหากาพย์.

อีกครั้งหนึ่ง, เราขึ้นอยู่กับรายการของเราในชื่อการ์เดียนเกมนักเขียนจริงที่เล่นมากที่สุดในปีนี้, และเรียกเราอาจจะหายไปหลายพันชั่วโมงเพื่อการผจญภัยเหล่านี้ - และจะยังคงทำเช่นนั้นลงไป 2016.

ทั้งหมดของรายการเหล่านี้พูดถึงความทะเยอทะยานที่กว้างใหญ่และความฉลาดทางเทคนิคที่มีอยู่ในปัจจุบันอุตสาหกรรมเกม. แม้ว่านี่จะเป็นสื่อกลางในแนวโน้มที่จะคิดถึง, บางครั้งเราควรจะหยุดและรับรู้บางสิ่งบางอย่าง: นี่คือเวลาที่น่าตื่นตาตื่นใจที่จะเป็นนักเล่นเกม.

5. ออกมาเสีย 4 (PS4 / Xbox One)

ออกมาเสีย 4
วิสัยทัศน์ที่สวยงามของการโพสต์เปิดเผยออกมาเสีย ... 4.

ออกมาเสีย 4 คือสิ่งที่เราคาดหวัง. เครือจักรภพ, ก่อตั้งขึ้นเมื่อสิ่งที่เคยเป็นบอสตัน, เป็นวิสัยทัศน์ที่สวยงามอย่างผิดปกติของการโพสต์คัมภีร์ของศาสนาคริสต์. ที่เต็มไปด้วยเศษแตกของโครงสร้างที่ผ่านมา, ตัวเองหนาตากับ crannies และสัญญาของสมบัติ, เพียงแค่เดินคือการผจญภัยสำหรับดวงตา. อันตรายหนึ่งใจ, ขอบคุณที่มอนสเตอร์ Sci-Fi เละและการต่อสู้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่เว้นวรรคการเดินทางของคนจรจัด. เป้าหมายของเกมเล่นตามบทบาทที่จะทำให้ผู้เล่นในการลงทุนในอีกโลกหนึ่ง, และสร้างเรื่องราวของตัวเองอยู่ภายใน - ออกมาเสีย 4 แน่นอนผลักดันปุ่ม.

4. มอนสเตอร์ฮันเตอร์ 4 ที่สุด (3DS)

มอนสเตอร์ฮันเตอร์ 4 ที่สุด
เกมที่มีเนื้อหาหลากหลายมากที่สุดของ Capcom เคยมีการผลิต ... Monster Hunter 4 ที่สุด.

มอนสเตอร์ฮันเตอร์ 4U เป็นมืออาชีพที่มีประสบการณ์ในรายการนี​​้, รายการล่าสุดในชุดที่ตอกหลักกลศาสตร์ต้นและได้ซ้ำตั้งแต่. แต่ MH4U ไปไกลเกินกว่าการปรับแต่งที่เรียบง่าย, และเข้าไปนำเสนอสิ่งที่อาจจะเป็นเกมที่มีเนื้อหาที่หลากหลายมากที่สุดของ Capcom ได้เคยผลิต. มาการต่อสู้มอนสเตอร์ที่น่าตื่นเต้นกับการต่อสู้ที่มีความแม่นยำ, การเข้าพักสำหรับชุดที่ดีที่คุณสามารถทำออกมาจากหนังของพวกเขา, และการถูกกวาดไปตามความสนิทสนมกันของนักล่าผู้ร่วมดำเนินงานออนไลน์.

3. Metal Gear Solid V (PC / PS4 / Xbox One)

Metal Gear Solid V: ผีเจ็บปวด
ฮิเดโอะโคจิมะคันธนูออก ... Metal Gear Solid V: ผีเจ็บปวด.

ฮิเดโอะโคจิวาระถูกบดบังด้วยการผจญภัยอย่างต่อเนื่องของการเดินทางของเขาสำหรับนามิ. สงสารเพราะ MGSV: ความเจ็บปวดผีนำใกล้งดงามที่ไม่ซ้ำกัน, ชุดประดิษฐ์ที่ใบไม่มีทายาทที่เห็นได้ชัด. โคจิมะโปรดักชั่นใหม่วิศวกรรมหลักของระบบการลักลอบพลแม่นปืนของเพื่อให้พอดีกับรูปแบบใหม่ของโลกที่เปิดกว้าง: ย่อ, รายละเอียดที่อุดมไปด้วย, ทั้งสมรภูมิและสนามเด็กเล่น. ส่วนที่สนุกที่สุด, เช่นฟุลตัน, ป้อนเข้าสู่ metagame เนื้อออกของแม่ฐาน - และสร้างกองทัพที่แข็งงูจะทำลายในปี 1987 ของเมทัลเกียร์. นี่คือจุดสิ้นสุดสำหรับฮิเดโอะโคจิมะและ Metal Gear Solid, ห่อกลับเข้ามาในจุดเริ่มต้น. แต่สิ่งที่เป็นวิธีที่จะไป.

2. Witcher 3 (PC / PS4 / Xbox One)

Witcher 3
รัฐของการออกแบบเกมศิลปะ ... Witcher 3.

โลกขนาดใหญ่เพื่อให้คุณสามารถสูญเสียตัวเองในนั้นวัน, ห้าวเปล่งเสียงตัวละครนำที่ใดยังคงมีอารมณ์ขันและความเป็นมนุษย์, และโรงละครสัตว์ของมอนสเตอร์ที่น่าจดจำอย่างน่ากลัวและคู่อริ - Witcher 3 คือทุกอย่างที่คุณต้องการจากการผจญภัยเล่นบทบาทโลกเปิด. มันต้องใช้เวลานิยายของมันอย่างจริงจัง, แต่ไม่ได้จริงจังว่าหนึ่งในเควสด้านแรกที่เกิดขึ้นทั่วทั้งจะช่วยให้หญิงชราพบหม้อหุงต้มที่เธอชื่นชอบ. นี่คือสถานะของศิลปะการออกแบบเกมหลัก.

1. Bloodborne (PS4)

Bloodborne
โลกย่ำยีโดยสัตว์ ... Bloodborne. ถ่ายภาพ: โซนี่

ผู้อำนวยการของเลือด Hidetaka มิยาซากิไม่สร้างโลกเกม, เขาสร้างระบบเกมและแยบยลโลกและประวัติศาสตร์ของรอบตัวพวกเขา. ถนนของ Yharnam มีการบุกรุกโดยสัตว์และคัดมาโดยนักล่าเช่นเดียวกับคุณ – ที่อยู่รอดผ่านการปรนนิบัติในเลือดปกติ. แต่ Yharnam เป็นเพียงประตูสู่ฝันร้าย Eldritch, และเศษแตกของสังคมหมกมุ่นอยู่กับไม่สนใจ 'คนดี.

นี้มิ ธ อสที่อุดมไปด้วยรวมกับบิดกระทำที่มุ่งเน้นในสามคนต่อสู้, ซึ่งถูกสร้างขึ้นรอบรุกรานถาวรจากผู้เล่นและการใช้อาวุธเคล็ดลับ – ดาบโค้งที่จะกลายเป็นเคียว, พูด. มนุษย์หมาป่าอุ้ยอ้ายและสิ่งที่น่าสะอิดสะเอียนสมองดูดจะตัดคุณออกจากกันในครั้งที่สองโดยไม่คำนึงถึง, แต่มันเป็นเรื่องการต่อสู้เจ้านายประณีตที่ยกระดับระบบการต่อสู้นี้ทุกครั้งที่ดีสถานะ.

เลิฟและการต่อสู้ที่มีความแม่นยำรุนแรงไม่ได้สำหรับทุกคน, และ Bloodborne เป็นความท้าทายที่ยากลำบากในการบูต. แต่ก็ปล่อย AAA 2015 ที่สำคัญที่สุดสำหรับการแสดงวิธีการที่ดีขึ้นรวมจำนวนมาก, ชิ้นส่วนหลายวีดีโอลงในแพคเกจที่เชื่อมโยงกัน. โลกของเลือดถูกสร้างขึ้นบนเลือด, ตัวอักษรและเปรียบเทียบ, และเป็นส่วนหนึ่งของการออกแบบทุกไหลจากนี้.

เกียรติกล่าว - เกมที่เพิ่งพลาดออก

Cybele: Nina ฟรีแมนอัตชีวประวัติเรื่องมีสิ่งที่น่าสนใจที่จะพูดเกี่ยวกับความรักและความสัมพันธ์ในยุคของการเล่นเกมออนไลน์.

ปริมาณ: โรบินฮู้ดได้พบกับเมทัลเกียร์โซลิดในฉลาดปริศนาชิงทรัพย์นี้เรียบง่าย, ซึ่งจะเร็ว ๆ นี้จะได้รับการออกนอกบ้านบนเพลย์สเต VR.

โยชิขนโลก: การผจญภัยของงานฝีมือที่สวยงามอีก, ต่อไปนี้บนจากฉ่ำเคอร์บี Epic Yarn.

Star Wars Battlefront: จำกัด ในแง่ของความลึกและความก้าวหน้า, แต่ EA ลูกเต๋าสมบูรณ์แบบจับดู, ความรู้สึกและบรรยากาศของภาพยนตร์.

เสาหลักของนิรันดร์: Obsidian บันเทิงของผู้สืบทอดจิตวิญญาณ RPGs กระทำคลาสสิก Baldur ประตูและหุบเขาไอซ์เป็นลึก, การมีส่วนร่วมและมีการเขียนเป็นแฟน ๆ เรียกร้อง.

guardian.co.uk ©การ์เดียนข่าว & มีเดีย จำกัด 2010

เผยแพร่ผ่านทาง การ์เดียนฟีดข่าว ปลั๊กอิน สำหรับ WordPress.

23740 0