นินเทนสวิทช์: สิ่งที่เราคาดหวังจากคอนโซลใหม่

Nintendo Switch: What We’re Expecting From the New Console

นินเทนมีการตั้งค่าที่จะเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับความสดใหม่ของสวิทช์คอนโซล. นี่คือสิ่งที่เราหวังว่าจะค้นพบ


ขับเคลื่อนโดย Guardian.co.ukบทความนี้มีชื่อว่า “นินเทนสวิทช์: สิ่งที่เราคาดหวังจากคอนโซลใหม่” เขียนโดยคี ธ จวร์ต, สำหรับ theguardian.com ในวันพุธที่ 11 มกราคม 2017 12.04 UTC

วันศุกร์ที่ 04:00 BST นี้, นินเทนจะเปิดเผยเดิมพันใหญ่ที่มีต่ออนาคตของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม - สวิทช์.

บริษัท ประกาศสืบต่อไปชั่วโมงที่ผ่านมา Wii U กลับมีนาคม 2015, หลังจากที่เครื่องที่มากไม่ตรงกับความสำเร็จอย่างมากของชื่อของมัน. แต่เดิมมีชื่อรหัสว่า NX, ครั้งแรกที่เราเห็นเมื่อเดือนตุลาคมที่สวิทช์, เมื่อนินเทนแสดงให้เห็นแนวคิดการออกแบบที่ผิดปกติเป็นครั้งแรก.

เรียกเก็บเงินเป็นระบบไฮบริ, สวิทช์เป็นทั้งบ้านคอนโซลและอุปกรณ์การเล่นเกมแบบพกพา. ในตัว 6.2 ", 720การแสดงผลหน้าหมายความว่าสามารถเล่นเกมนอกบ้าน, และเทคโนโลยีหลายท้องถิ่นจะหมายถึงเจ้าของจะสามารถที่จะตอบสนองและเล่นด้วยกันว่าจะอยู่ที่ไหน. แต่นำมันกลับไปที่ห้องนั่งเล่นของคุณและวางไว้ในท่าเรือและคุณยังคงสามารถที่จะเล่นโดยใช้หน้าจอทีวีของคุณ.

สองตัวควบคุมที่รู้จักกันเป็นช่องเสียบจอยข้อเสียทั้งสองข้างของหน้าจอ, การสร้างมาตรฐานการควบคุมการตั้งค่า (ที่มีหน้าจอในศูนย์, ค่อนข้างชอบ 3DS), แต่พวกเขายังสามารถเลื่อนออกไปและใช้แยกกัน - หรือวางไว้ใน Grip อุปกรณ์เสริมจอย, ซึ่งทำให้พวกเขาเก่งมีลักษณะคล้ายกับสุนัขการ์ตูน frazzled เล็กน้อย. ในการย้ายเกือบประหลาดย้อนหลัง, เกมจะขายบนรถมากกว่าแผ่นแสง.

ที่กำลังส่วนใหญ่ของสิ่งที่เรารู้, แต่วันศุกร์นี้นินเทนสัญญาว่าจะเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมผ่านทาง นินเทนโดยตรง บริการสตรีมมิ่ง. นี่คือสิ่งที่เราคาดหวัง:

วันที่ปล่อยและราคา

ทั้งหมดที่เราต้องเป็นที่คลุมเครือวันมีนาคม, และ ราคาขายปลีกที่รั่วไหลออกมาที่มีศักยภาพ: Y25,000, หรือประมาณ $ 225 / £ 180 (แม้ว่าเนื่องจากค่าใช้จ่ายในการนำเข้าและสถานะของปอนด์, เราอาจจะเห็นบางสิ่งบางอย่างมากขึ้นคล้ายกับ£ 200 หรือแม้กระทั่ง£ 250 เยนถ้าราคานี้ถือ). เราต้องการที่จะทราบว่ามีการรวมกลุ่มใด ๆ ที่รวมถึงเกมหรืออุปกรณ์เสริม. ในเรื่องของหลัง, ดูเหมือนว่าเราสามารถคาดหวัง ตัวควบคุม Pro (เช่น Wii U หนึ่ง, ซึ่งมีรูปแบบปุ่มธรรมดา), และแม้กระทั่งติดอาเขต.

รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม

ลมหายใจของ Zelda ป่า
ลมหายใจของ Zelda ป่า ถ่ายภาพ: บริษัท พีอาร์เอกสารแจก

เพื่อให้ห่างไกลเพียงไม่กี่คนของชื่อได้รับการยืนยัน, กับตำนาน: ลมหายใจของป่าเป็นวาดที่สำคัญ. ทีเซอร์ แสดงให้เห็นว่าเมื่อเดือนตุลาคมนัยใหม่ Super Mario Bros, เป็นสิ่งที่ Mario Kart และพอร์ตเป็นไปได้ของ Skyrim, การผจญภัยการกระทำที่ได้รับรางวัลจากเบเทสดา. ทุกคนต้องได้รับการยืนยัน, อย่างน้อยที่สุดเพราะพวกเขากำลังเลือดที่น่าตื่นเต้น. ด้วย, สิ่งที่วางแผนที่จะมีสำหรับ Nintendo บริการคอนโซลเสมือนซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นดาวน์โหลดเกมย้อนยุค? มีการพูดคุยของการสนับสนุนเกมคิวบ์ซึ่งจะเป็นที่น่ารักเป็น. ซูเปอร์มาริโอซันไชน์ในรูปแบบ HD? โอ้ใช่.

รายละเอียดทางเทคนิคที่จะได้รับการเปิดเผย

ตกลง, เพื่อให้นินเทนไม่เคยมีเรื่องเกี่ยวกับการมีเลือดออกเทคโนโลยีที่ทันสมัย, แต่อย่างน้อยเราต้องการที่จะรู้ว่าสิ่งที่อยู่ภายในกล่อง. เรารู้ว่ามี ชิปเซ็ต NVIDIA Tegra ในการมี (หน่วยประมวลผลที่มาร์ทโฟนเป็นศูนย์กลางที่ดี), แต่เราไม่ได้รู้ว่าที่หนึ่ง. เราสามารถคาดหวังภาพ 4K เมื่อเครื่องที่เชื่อมต่อ? เราเคยได้ยินว่าพลังการประมวลผลอาจลดลง 40% เมื่อเครื่องเทียบชิดขอบ - ซึ่งเหมาะสมสำหรับการใช้งานแบตเตอรี่, แต่วิธีการที่จะมีผลต่อเกมกราฟิกมากมาย? และในเรื่องของแบตเตอรี่, นานแค่ไหนที่เราสามารถคาดหวัง? Wii U GamePad ของการเปิดตัวกับคนยากจน 3-5 ชั่วโมง, และนั่นก็คือไม่ได้ทำใด ๆ ของการทำงานของการประมวลผลเสียงฮึดฮัด. นิ้วข้ามสำหรับแปดชั่วโมง.

คำตอบของคำถาม: เป็นสำนักพิมพ์ที่ใหญ่จริงๆ onboard?

พันธมิตร Nintendo สวิทช์
พันธมิตร Nintendo สวิทช์ ถ่ายภาพ: นินเทน

เมื่อใดก็ตามที่คอนโซลใหม่ Nintendo ออกมามีระยะเวลาการทูตสนุกเมื่อพลังที่ยิ่งใหญ่ของอุตสาหกรรม - ของ Electronic Arts, ซอฟท์, Activision, เบเทสดา, ฯลฯ) - ทั้งหมดให้ประกาศโรแมนติกเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์และการสนับสนุนของพวกเขากระตือรือร้นสำหรับมัน. แล้วทุกคนจะหายไปเร็วกว่าวันที่พรหมวัยรุ่นของคุณ, และซอฟท์ออกชื่อ Just Dance. เวลานี้, ได้มีการประกาศกระชับ, รวมทั้งคำแนะนำ Skyrim, แต่ยังคง - ขอดูว่าเราจะได้รับผลกระทบมวล, โชคชะตาหรือ - ฮ่า - อ่านตายไถ่ถอน 2.

เพื่อดูว่านินเทนได้ค้นพบทางอินเทอร์เน็ต?

ตกลง, ที่เป็นบิตที่ไม่เป็นธรรม, ทั้ง Wii U และ 3DS มีช่วงของการบริการหลายคนที่น่าสนใจ: StreetPass, Miiverse, eShop, เสมือนปลอบใจ, รวมทั้งการทำงานหลายท้องถิ่นและออนไลน์. แต่ผ่านการทรมานเพื่อนรหัสและ Nintendo เครือข่ายระบบของ ID, มันจะมีความซับซ้อนในการจัดการเกมดิจิตอลของคุณและมิตรภาพที่เล่นเกม, และทุกอย่างจะเชื่อมโยงกับเครื่องโดยเฉพาะอย่างยิ่ง - ตรงกันข้ามกับ 'ดาวน์โหลดได้เพียงครั้งเดียวและเป็นของคุณทุกท่าน' วิธีการรับการสนับสนุนจากส่วนที่เหลือของจักรวาลที่รู้จักกันอิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค. ดังนั้นจะเปลี่ยนมีความราบรื่นมากขึ้น, บริการดิจิตอลที่สามารถเข้าถึงและใช้งานง่าย? มันให้ความรู้สึกเช่นนี้เป็นสิ่งสำคัญมากในศตวรรษที่ 21.

guardian.co.uk ©การ์เดียนข่าว & มีเดีย จำกัด 2010

บทความที่เกี่ยวข้อง