The 25 најишчекиванијих видео игре 2016

The 25 most anticipated video games of 2016

Из напуштених свемирских станица у дистопиас дроге погон, Овде су 25 razlozi зашто 2016 ће бити фасцинантна година за игре


Поверед би гуардиан.цо.укОвај чланак под насловом “The 25 најишчекиванијих видео игре 2016 - Дисхоноред 2, Унцхартед 4, КСЦОМ 2 и још” је написао Кеитх Стуарт и Кејт Граи, за тхегуардиан.цом у среду 30. децембра 2015 11.52 УТЦ

Наравно, играчи иду у сваке године испуњено узбуђења и ишчекивања. Ово је медиј који ужива у лагано хипе, са још ситних инди пројеката коришћењем месеци теасер снимака и ИоуТубе приколице да придобије интересовање. Добра вест је, ту је обично довољно бриљантан, иновативан и убедљив карта да оправда ту ентузијазам - и 2016 Изгледа да не постоји изузетак.

Иако се може попунити десетак 'најишчекиванијих' спискове са свим грандиозним наставака и трилогији франшиза због од ове године, Такође постоје десетине мањим независних пројеката, одржавање Идиосинкратски и експериментални срце видео игара културе батина.

Овде, онда, је наш избор од највећих, Најмањи и најчудније наслова пазити у наредним 12 месеци.

Астронеер (ПЦ)

Астонеер
Убедљив и грациозан ... Астонеер. Фотографија: sistem ера

Спаце Екплоратион и грађевинских игре су као у изобиљу као планет ових дана, али овај из Сијетл студио Систем Ера, Изгледа као истински убедљивих и грациозан комбинације Кербал простор програм и Но Ман Скај. Истражите процедурално генерисане светове и Терраформ их за забаву (и профит).

Блоцк'Хоод (ПЦ)

Еколошки свестан Сим Цити ... Блоцк'Хоод.

gradovi: скилинес је прошле године је имала запажену грађевинско СИМ, али у 2016, све може бити око Блоцк'Хоод. Описао свог креатора, архитекта и игра програмер Јосе Санцхез, као суседства зграде игре, то је више модуларни, еколошки свестан се на концепту Сим Цити, с играча изградњу малих, самостални простори који равнотежа природе и погодности. Прелепо је погледати, такође.

строже кажњавање 3 (Ксбок Један)

строже кажњавање 3
Потпуно Деструцтибле окружења ... Црацкдовн 3. Фотографија: мицрософт

Класични сандбок стрелац је постављен да се врати под вођством Даве Јонес, ДМА Десигн оснивач и отац Гранд Тхефт Ауто. Велики продати одмах је употреба игра је на цлоуд цомпутинг како би се омогућило потпуно за уништавање градских средина. То ће бити огроман са Јутјубера.

Дисхоноред 2 (ПЦ, ПС4, Ксбок Један)

Дисхоноред 2
Увођење Емили Калдвин ... Дисхоноред 2. Фотографија: Бетхесда

Повратак Аркане Студио је стеампунк ​​стелт авантура доноси нови главни лик, Емили Калдвин, и свеж систем надоградња. Такође обећава да ће нас одвести даље Грим, куга непокретна град Дунвалл, који би требало да значи интригантне нове средине за учење и навигацију. (обелодањивање: Старатељ сарадник Цара Елисон је нарација дизајнер на игру.)

Фабулоус zveri (иПхоне)

Фабулоус zveri
Анимал Магиц ... Фабулоус Звери. Фотографија: Сенсибле Објекти

Најбоље је описао као крст између симулације створење, виртуелни љубимац и Јенга, Фабулоус Звери добија да стек модел животиње на РФИД-поверед постољу да се настане виртуелни свет представља на иПхоне или таблета. Што више животиња блокира ти балансирају више феноменалне свету да креирате. Девелопер Правилна објекта успешно демонстрирао своју иновативну игру на низ фестивала широм 2015 и покреће Кицкстартер кампање крајем јануара.

Фире Емблем Фатес (3ДС)

Фире Емблем Фатес
Долл куће састаје Ацтион Ман ... Фире Емблем ФАТЕС. Фотографија: нинтендо

Ватра Грб серија романтизовани роле-плаиинг игара омогућава да играте лутки са својим трупама, како цорраллинг их у стратегије борбеним - и такође чинећи их пољубим. То је као луткица кућа испуњава Ацтион Ман, ултимативна комбинација детињства фантазија. Најновија рата је подељен на две верзије, сваки дајући вам контрола другом војске у истој епској рата. То обећава предивно писмено причу и дивно илустрован свет насељена са ликовима који стварно, заиста желе на силу у брак. ин а … леп начин?

Фиреватцх (мац, ПЦ, ПС4)

Фиреватцх
фиреватцх Фотографија: Цампо Санто

Сет у великом руралном подручју Виоминг, ово првом лицу мистерија авантура ставља играче у удаљеном Ватцх Товер, пази на шумских пожара. But then weird things start happening and your only link to the outside world is a walkie talkie and a disembodied voice that you may or may not be able to trust. Developer Campo Santo was formed by Jake Rodkin and Sean Vanaman, who previously oversaw Telltale’s excellent Walking Dead games, so expect plenty of creepy atmosphere.

Glitchspace (ПЦ)

Glitchspace
Stylish coding … Glitchspace. Фотографија: Space Budgie

There have been several attempts to teach the principles of coding through a game, but this is one of the most genuinely interesting. Created by independent team Space Budgie, Glitchspace is a first-person platformer in which you effectively reprogram the world around you to progress through levels. The stylish, minimal visuals provide a sort of cyberspace environment and from the demo we played at GameCity in 2013, it really does make you think like a coder.

Home Free (мац, ПЦ, ПС4)

Home Free
Animal adventure … Home Free. Фотографија: Kevin Cancienne

Previously with experimental New York studio area/code, designer Kevin Cancienne has spent the last two years developing this canine simulation where you play a stray mutt lost and alone in a procedurally generated city. Similarly to cult hit, Tokyo Jungle, you have to use your animal instincts to survive, find food, and perhaps even companionship. After a successful Kickstarter campaign, it’s clear a lot of dog lovers see something moving and compelling in this new slant on the open world adventure.

Хоризонт: нула Зора (ПС4)

Хоризонт: нула Зора
Robots and dinosaurs – what’s not to like? Хоризонт: нула Зора Фотографија: Sony Computer Entertainment

You can kind of imagine the brainstorming session that led to this action role-playing adventure from Amsterdam-based PlayStation veteran Guerrilla Games: “Hmm, so robots are cool, dinosaurs are cool, тако, wait a minute, how about” Hey presto – a game where you’re a hunter on a post-apocalyptic planet battling robot dinosaurs. It looks beautiful though, mixing open world exploration and survival with varied combat techniques. Killzone meets Skyrim? Yeah sure, why not?

Тхе Ласт Гуардиан (ПС4)

Тхе Ласт Гуардиан
Fumito Ueda returns for The Last Guardian. Фотографија: Sony Computer Entertainment

Most of us gave up on ever seeing Fumito Ueda’s follow up to legendary PlayStation titles Ico and Shadow of the Colossus – then came то E3 presentation. We’re expecting another atmospheric, ennui-driven adventure, this time following a young boy and hisgiant bird-fox thing, as they seek to escape a crumbling city. Get ready to be heartbroken.

Но Ман Скај (ПС4)

Но Ман Скај
A deep-pink future … No Man’s Sky. Фотографија: Hello Games

Procedural content generation is the future we never realised we wanted – but it’s the one we’re increasingly getting. So throw away your dreams of hoverboards and flying cars and start imagining No Man’s Sky instead: a vast space exploration adventure filled with gorgeous deep-pink and teal candy worlds filled with creatures and spacecraft. At a time when our troubled planet seems ever more chaotic and weather-beaten, it’s little wonder this bright vision of the future has enraptured so many.

Persona 5 (ПС3, ПС4)

Persona 5
Return of a cult favourite – Persona 5. Фотографија: Atlus

Often described as a combination of traditional Japanese role-playing game (JRPG) and Pokemon, the Persona series has been a cult hit since the original spun off from the Megami Tensei series of RPG adventures in 1996. These tales of high school romance, murder, friendship and occult power are idiosyncratic and often daft (there was a dancing game instalment), but they’re richly imaginative and Persona 5 promises to live up to the series that’s spawned musicals, fan fiction and many crushes on creepy dudes dressed like an ovoid teddy bears.

Routine (мац, ПЦ)

Routine
Edgy, lo-fi, terrifying … Routine. Фотографија: Lunar Software

What is it about abandoned bases? Прошле године, Frictional Games terrified us with сома set on a remote underwater research facility and 2016 should finally see the release of Routine, a chilly horror adventure set on an abandoned moon base. The work of four-person UK studio Lunar Software, Routine uses a “perma-death” mechanic, which means you get no health packs or lives, as you explore the dark confines, trying to work out what has happened. Very much an edgy, low-budget 1980s sci-fi movie reimagined as a first-person adventure.

Scalebound (Ксбок Један)

Scalebound
Dragon fighting with a killer soundtrack … Scalebound. Фотографија: мицрософт

Kamiya, слушалице, dragons. Someone could have come on stage at E3 a couple of years ago, said these three words and we’d be sold, just like that. If you need more detail, Hideki Kamiya is the creative genius behind Devil May Cry, Bayonetta and Viewtiful Joe and Scalebound is his latest project, an action roleplaying adventure that looks like Final Fantasy’s modern revamp crossed with How To Train Your Dragon, featuring a hero who fights monsters while listening to music on his headphones. As long as this isn’t some surreptitious tie-in with Apple Music it could be a runaway hit.

Tacoma (Linux, мац, ПЦ, Ксбок Један)

Tacoma could be 2016’s breakout hit.

The brief: Gone Home in space. The reality: probably still Gone Home in space. But is that such a bad thing? Tacoma is by the same team, Fullbright, with significantly greater backing after their first runaway success. Think Gravity meets Portal meets, uh, Gone Homeand as quiet, exploratory indie stories like this one are the Big Thing in games right now, this could be a breakout success.

That Dragon, Рак (мац, Ouya, ПЦ)

That Dragon, Рак
A touching experience … That Dragon, Рак. Фотографија: Ryan Green

It may seem odd, looking forward to a video game that deals with the creator’s true story of losing a child to cancer. But what Ryan Green is building with his small team is a touching, quiet experience that takes you through both the joys and the struggles of his son Joel’s life. If games like Depression Quest and Actual Sunlight can help people understand their struggling loved ones, then this can, такође. It also looks absolutely beautiful, a fractured polygonal jumble of shapes and colours, soft lighting and shadows hinting at the darkness to come.

Том Цланци с Дивизија (ПЦ, ПС4, Ксбок Један)

Том Цланци с Дивизија
Том Цланци с Дивизија Фотографија: убисофт

A deadly pandemic has hit New York so naturally what the city needs is a crack squad of spec-ops warriors to restore order by sort of shooting everyone. ок, that’s the plot out of the way, the interesting part of this latest Tom Clancy franchise-’em-up is that it’s a co-op role-playing strategy shooter set in a persistent online world inhabited by other player teams that you can fight or trade with. The result looks like an urban survivalist take on Destiny, and if the server tech can handle the load, this could be the military shooter evolution we’ve all been waiting for.

Унцхартед 4: Лопов је Крај (ПС4)

Унцхартед 4
Epic cinematic storytelling … Uncharted 4. Фотографија: Sony Computer Entertainment

Though the Uncharted series has its detractors, developer Naughty Dog has consistently pushed the envelope in terms of epic cinematic storytelling, and this fourth and final Nathan Drake adventure looks set to continue that legacy. It’s the classic “one last job” story: Drake is married and retired but then his desperate brother emerges with tales of a vast pirate fortune and our hero is pulled back into the fray. Expect huge set-pieces, sassy wisecracks and actual emotions.

Unravel (ПЦ, ПС4, Ксбок Један)

Unravel
Heart-melting … Martin Sahlin’s Unravel. Фотографија: Елецтрониц Артс

It’s hard to tell whether we’re more in love with Yarny, Unravel’s handicraft mascot, or his creator, Martin Sahlin, who came on stage at the E3 conference in LA last year to pour his heart out about his incredibly personal development journey. The cute platforming game has you using your slowly unraveling yarn-body to explore a wilderness based on the Sahlin’s homeland of Sweden. It’s about love, he told us, as his hands shook from nerves. Hearts melted. If this is the future of marketing, we’re all doomed.

Way to the Woods (ПЦ)

Way to the Woods
Way to the Woods Фотографија: Anthony Tan

Existing as little more than a demo right now, there is already much interest in this visually poetic game about the adventures of a deer and her fawn in a stylised forest. The work of 16-year-old coder Anthony Tan, the concept and look are inspired by Studio Ghibli classics like Spirited Away and Princess Mononoke, rendered into interactive life using the advanced Unreal 4 engine. A 2016 release may be a little optimistic, but we wanted to flag this intriguing project anyway.

We Happy Few (ПЦ)

We Happy Few
Back to the retro-future … We Happy Few. Фотографија: Compulsion Games

Described on its website as “a game of paranoia and survival in a drugged-out, dystopian English city in 1964”, We Happy Few is not short on interesting ideas. Like Bioshock Infinite reimagined by George Orwell and Stanley Kubrick, it puts you into an alternative retrofuturistic Britain where you must appear to confirm, while investigating a weird collapsing society. It’s also a “survival roguelike”, which means there are no respawns or save points: if you die, you have to start again in a newly generated city.

The Witness (иПхоне, ПЦ, ПС4)

The Witness
The Witness Фотографија: Sony Computer Entertainment

We’ve waited years for Jonathan Blow’s follow-up to Braid, the Xbox Live platformer that is often credited with kickstarting the modern indie scene. Set on a mysterious island, the object is to solve a series of oblique environmental puzzles, unpicking the secrets of the isle as you go. It’s like the PC classic Myst reimagined as a Jorge Luis Borges story.

КСЦОМ 2 (Linux, мац, ПЦ)

XCOM2
XCOM2 Фотографија: 2K Games

Set 20 years after the critically acclaimed turn-based strategy sim was, КСЦОМ 2 takes place on an Earth that has fallen to the alien invasion. Now acting as a resistance movement, the XCOM team has a new set of soldier types and specialisms, with missions taking on a guerrilla warfare feel. Више, environments are now procedurally generated to add surprise and variety to the tense, tactical fun.

Yooka-Laylee (Linux, мац, ПЦ, ПС4, Вии У, Ксбок Један)

Yooka-Laylee
Yooka-Laylee Фотографија: Playtonic

Last year a group of veteran Rare employees set up their own studio, Playtonic, и set about developing a spiritual sequel to Banjo Kazooie, immediately answering the prayers of N64 nostalgics everywhere. The co-op characters at the centre of this appropriately bright and playful platform adventure are a chameleon and a bat rather than a bear and a bird, but the humour, setting and story are unmistakable in their origin.

гуардиан.цо.ук © Гуардиан Невс & Медији доо 2010

Објављено преко Гуардиан Невс Феед плугин за ВордПресс.