කරන්ෙනහිද 2016 අතථ්ය යථාර්තය සූදු වීමටයි වසර විය?

Will 2016 be the year virtual reality gaming takes off?

කුළුණ වී.ආර් headsets පළමු තරංග, නමුත් ඉක්මනින් Oculus Rift, HTC ජංගම දුරකථන Vive සහ ප්ලේස්ටේෂන් වී.ආර් පාවිච්චි යන්න වනු ඇත - ඔවුන් බොහෝ විය යන්නේ, වඩා හොඳ


Guardian.co.uk විසින් තල්ලුමැයෙන් මෙම ලිපිය “කරන්ෙනහිද 2016 අතථ්ය යථාර්තය සූදු වීමටයි වසර විය?” ඇලෙක්ස් Hern විසින් රචනා කරන ලද, දෙසැම්බර් ගාඩියන් සඳුදා 28 වැනි සඳහා 2015 11.00 UTC

අතථ්ය යථාර්තය එනවා. 2016 සඳහා පළමු බරපතල පාරිභෝගික වී.ආර් headsets නිදහස් දකිනු ඇත 20 වසර.

මේ වසරේ මුල් කාර්තුවේ දී, වී.ආර් පුරෝගාමීන් Oculus (ෆේස්බුක් හි අනුබද්ධ, පටන් එය $ 2bn (£ 1.3bn) මාර්තු මාසයේ දී අඩු මිලට මිලට ගැනීමක් 2014) ලෝකයේ ඔවුන්ගේ Rift හෙඩ්සෙට් වන පාරිභෝගික අනුවාදය දියත් කරනු ඇත. අපේ්රල් මාසයේ දී, තායිවානයේ HTC ජංගම දුරකථන මෙම Vive දියත් කරනු ඇත, තවත් පළාත් සභා පර්යන්ත සූදු සමාගම Valve සමග සහයෝගීව සංවර්ධනය. මේ වසරේ දී යම් අවස්ථාවක දී - මුල් භාගයේ වනු - Sony එහි ප්ලේස්ටේෂන් වී.ආර් දියත් කරනු ඇත, මෙම Playstation සඳහා එකතු කිරීම 4, වන ජීවනදායක කාමරයට වී.ආර් ගෙන ඇත.

එම headsets වෙළෙඳපොළට ප්රථම නොවේ, දීර්ඝ මාර්ගය විසින්. දී 1995, Nintendo පරිශීලක Virtual Boy නිදහස්, පළමු වරට සූදු සැබෑ 3D ග්රැෆික්ස් ඔප්පු කිරීමට පොරොන්දු වූ ඒකවර්ණ හෙඩ්සෙට්. ඒ clunky, විකුණා මේසයෙන්-සවිකර උපාංගය $180 ($280 දී 2015 ඩොලර්, හෝ £ 189) හා භාවිතා කරන්නන් පැලෙන හිසරදය දුන්නා, එය යන්තම් Nintendo වඩා අඩු වසරකට පසුව බලාපොරොත්තු ඇති අතර, නතර වූ දේ දසයෙන් කොටසක් විකුණා.

පරිශීලක Virtual Boy අතථ්ය යථාර්තය පළමු රැල්ල වඩාත් කැපී අසාර්ථක වූ, නමුත් සියලු ම ඉරණම හවුල්. මෙම තාක්ෂණය සරලව එහි නො සිටි: තිර ඉහළ යෝජනාව ප්රමාණවත් බව සමීප ඇස් තබා ගැනීමට නොහැකි විය යුතු, ඔවුන් තරම් වේගයෙන් සුමට රූපය ඉදිරිපත් කිරීමට refresh නොහැකි, හා ඔවුන් පිටුපස සැකසුම්කරුවන් ඒත්තු ලෝක ඉටුකිරීම සඳහා ප්රමාණවත් තරම් පික්සල තල්ලු නොහැකි. අථත්ය යථාර්ථය 90 දශකයේ තරංග අසාර්ථක එසේ සම්පූර්ණ එය උත්පාදනය සඳහා ක්ෂේත්රයේ ඝාතනය විය.

වී.ආර් පුනර්ජීවනය කිරීම සම්බන්ධයෙන් වන ප්රශංසාවෙන් විශාල කොටසක් එක් පුද්ගලයෙකු වෙත යා යුතුය: පාමර් Luckey, Oculus නිර්මාතෘ. එය Kickstarter ව්යාපාරය සමඟ ජනතාවට දියත්, ඔහුගේ Rift හෙඩ්සෙට් දී $ 2.5m මතු 2012. එය අද දක්වාම අඛණ්ඩව බව ක්ෂේත්රයේ පොලී රැල්ල හිලව්. තාක්ෂණය කර්මාන්තයට පිටස්තර, Luckey ලැබුණු ප්රඥාව සාද නැති වී.ආර් මෝඩයෙකු ගේ ක්රීඩාව බව. ඔහු එය සිසිල් කියලා, එසේ කට වඩා වැඩි කළේ 9,000 අන් අය.

පාමර් Luckey, Oculus සම-නිර්මාතෘ.
පාමර් Luckey, Oculus සම-නිර්මාතෘ. ඡායාරූපය: Getty Images හරහා බ්ලූම්බර්ග්

එහෙත් වැදගත්ම දෙය, එයට වටරවුමෙන්, මෙම ස්මාර්ට් ජංගම දුරකතනය විය. ස්ටීව් ජොබ්ස් වේදිකාව මත සිටගෙන පළමු iPhone පෙන්නුම් ලෙස කිසිවෙකු එය අනුමාන ඇත වුවද, ඉහළ-මට්ටම් ස්මාර්ට් ජංගම දුරකථනය භාවිතා කිරීම සඳහා තාක්ෂණය වී.ආර් ඒත්තු කිරීමට අවශ්ය තාක්ෂණය විශිෂ්ට සමාන කර. අධි-විභේදන තිර, නිවැරදි චලන සංවේදී සහ සංයුක්ත ආකෘති පත්රය සාධක නවීන ස්මාර්ට්ෆෝන් සියලු මහා වීර වන, නමුත් ඔවුන් ද, අථත්ය යථාර්තයක් බවට පත් කරමින් එක් පියවරක් කරන්නේ, හොඳින්, යථාර්ථයක්.

මෙම පළමු සටහනෙහි දැක්වෙන ලදී 2015 ගූගල් කාඩ්බෝඩ් හා Samsung ජංගම දුරකථන Gear VR ස්මාර්ට් ෆෝන් භාවිතා වී.ආර් ක ලාභ-සහ-සතුටු සිතින් ආකෘති ගලවා ලෙස. හිස-සවිකර ප්රදර්ශනය බවට දුරකතන slotting විසින්, ඔවුන් සරල අථත්ය ලෝකයන් ප්රවේශ ලබා. ගූගල් කාඩ්බෝඩ්, උදාහරණයක් වශයෙන් (කාඩ්බෝඩ් වචනාර්ථයෙන් ලේසර්-කපා කෑල්ලක්, තැනක අනුකූල ස්මාර්ට් ජංගම දුරකථනය පැවැත්වීම සඳහා භාවිතා) නොවැම්බර් මාසයේ දී, නිව් යෝර්ක් ටයිම්ස් පත්රය සමඟ නොමිලේ ඉවතට දෙන ලදී, සමග යුගල කඩදාසි සිට වී.ආර් යෙදුම "ලොව පුරා සිටින පොහොසත් ලෙස වෝටර්වර්ල්ඩ්හිද දර්ශන ස්භාවික පරිසරය" භාවිතා.

එහෙත්, ෙඩස්ක්ෙටොප් පැමිණීම බෝග ගුණාත්මක මෙම කියන්නේ වෙනස් එහිදී. සරලව කිවහොත්: ඔවුන් ඇත්තටම ඉන්නේ, ඇත්තටම හොඳයි.

නවීන ස්මාර්ට් ජංගම දුරකථනය අතථ්ය යථාර්තය හෙඩ්සෙට් ගොඩනැඟීමට ශක්තිමත් පදනමක් සපයයි, නමුත්, එය කැප උපාංගය වෙත ඉටිපන්දම් පැවැත්වීමට නොහැකි. හා වී.ආර් headsets මෙන් වේගයෙන් ස්මාර්ට් ෆෝන් වැඩි දියුණු කිරීම කර ඇති බැවින්, වඩා හොඳ වී අවසන්ය. මම මුලින් Oculus Rift භාවිතා කරන විට 2013 මම underwhelmed විය. ඒකකය, වන දෙවන මහජන මූලාකෘති විය, මම එය මත තබා පෙර පවා clunky හා ඒවැනි විය. එය මගේ මුහුණ කලම්ප ගසා අපහසුතාවයට හිම සහිත වගේ ටී සැරසී, හා තිරයේ විභේදනය එය දැලි දොර හරහා ලෝකය තිරයකට වැනි දැනුණේ බව ප්රමාණවත් තරම් අඩු වූ. මට රෝලර්-කොස්ටරයක් ​​බවට හැරීය විශේෂාංග කරන - - සංවාදයක් ද උදව් වූයේ මඳ වශයෙනි, එය fairground සවාරියක් එහි සාපේක්ෂව පමණක් මුළු සියල්ලන්ගේ gimmicky අංශයක් අවධාරණය කිරීමට සේවය සමග.

වසර දෙකකට පසු, ෆේස්බුක් මගින් සංවිධානය කළ උත්සවයකදී Rift අවසන් පූර්ව නිදහස් අනුවාදය භාවිතා, හා අවසානයේදී මම කලබල ගැන දෙය දැක. මාස හයකට වඩා අඩු කාලයක් තුළ රාක්ක පහර බව උපාංගය ඇඳගෙන, මම මත්ද්රව්ය වාඩි, එය පෙනී කරන ලද, cavernous උඩගු ක් පමණ බලාගෙන. මගේ නැව ඉදිරිපිට මත හැරී ලයිට් වැලක්, වේගවත් සහ, වේගවත් තෙක් වේගවත් ආරම්භ වූ, හදිසියේ, එය දැවැන්ත ප්රාග්ධන නැව පැත්තේ මතු (මා පිටුපසින් මගේ බෙල්ල craned නම් මම බලන්න හැකි), මම ඉඩකඩ කොමෙන්ට් පාවෙමින් ඉතිරි වූ. සතුරන් වරායෙහි විට බවයි ...

ප්ලේස්ටේෂන් වී.ආර් හෙඩ්සෙට් සමඟ දෙයක් තිබුනේ නෑ.
ප්ලේස්ටේෂන් වී.ආර් හෙඩ්සෙට් සමඟ දෙයක් තිබුනේ නෑ. ඡායාරූපය: Chesnot / Getty Images

ක්රීඩාව, ඒව Valkyrie, වසර දෙකක් සඳහා සංවර්ධනය වී ඇත, දී වේදිකාව සඳහා තාක්ෂණික demo ලෙස පටන් 2013. එය දැන් Rift සහ සෝනි ප්ලේස්ටේෂන් වී.ආර් සඳහා දියත් ක්රීඩාව විය සැකසූ, හා අවකාශය dogfighting රහස සිහින සිත්හි දරාසිටින කවුද ඕනෑම කෙනෙකුට සඳහා (වෙන කවරදාටත් වඩා නියත වශයෙන්ම විශාල පිරිසක් ස්ටාර් වෝස් නිදහස් පහත සඳහන්).

එහෙත් ප්රශ්න තියෙනවා: ඔබ මාගේ වචනය මා ගන්න වෙනවා. වී.ආර් ඇත්තටම විකිණීමට අපකීර්තිමත් අපහසු. ඒව Valkyrie ක වීඩියෝ, ඔබේ තිරය මත බලා, තවත් ඉඩ ක්රීඩාව - විශේෂ දෙයක් වගේ ඇත. නිසා, මෙම වී.ආර් තොරව, වන්නේ එය එච්චරයි. ඒව Valkyrie සෙල්ලම් මා එක් වීඩියෝ ඊටත් වඩා නරක වනු ඇත: පුටුවක් වාඩි තාක්ෂණික වාර්තාකරු, gurning හා වියදමට ඉතාම, ඔහුගේ මුහුණ හැරීය විකාර රූපී කළු පෙට්ටිය සමග. මම වගේ පවා නම් මම විනෝද වෙනවා, එය දෘඩාංග විකිණීම හොඳම ක්රමය නොවේ.

ගේම් සංවර්ධක මයික් Bithell, කාගේ පරිමාව: coda මෙම Playstation වී.ආර් සඳහා දියත් නාම එක් වනු ඇත, මෙම අවධානය යොමු එකඟ, නමුත් කලාතුරකින් සාධකය බවට මූලික උස කඩුල්ලක් ජය ගැනීමට තරම් වනු ඇති බවට සිතන. "ඔබ නිසැකව ම මේ දේවල් ඇඳගෙන ඉතා මෝඩයකු, නමුත් ඔවුන් ජනතාවට දැනෙන සාප්පු සංකීර්ණ තුළ ඔවුන් මත උත්සාහ ගත හැකි නම්,, මිතුරන් සමග පැවැත්වීමට නියමිත යි කියා පක්ෂයක් හෝ ක්රීඩා, මම එය විශාල යන්නේ බලන්න පුළුවන්,"ඔහු පවසයි.

ඒ නිසා, වැනි Google කාඩ්බෝඩ් ලෙස වී.ආර් ක මිල අඩු අනුවාදයන් විසින් සපයන ලද මුල් දැනුම ව්යාප්ත counterintuitively ලකුණු ගනිමින් වී.ආර් අවස්ථාවලටද නරක් විය හැකි. මෙම ස්මාර්ට් ජංගම දුරකතනය සිඳී-කිරීමට ඔබේ මුහුණ මගින් ද කාමාවචර සිටි බොහෝ වී.ආර් දෙවන අවස්ථාවක් ලබා දීමට අකමැති වනු ඇත, අනාගත සංස්කරණය සැලකිය යුතු ලෙස වඩා හොඳ වුවද.

සෑම කෙනෙකුටම මූලික උස කඩුල්ලක් ගැන සැලකිලිමත්, කෙසේ වෙතත්. රස පරීක්ෂක සමාගමක් Gartner බ්රයන් Blau සිතැගි උලමා: "මම ජනතාව උපාංගය පිළිබඳ මූලික අවබෝධයක් ලබා වරක් ඔවුන් එහි බලය ක්ෂණිකව අවබෝධ කරගෙන ඇති බවට විශ්වාස, එකක් මත උත්සාහ පවා නොමැතිව. එය කොටකලිසම් පරිගණක යන සංකල්පය මේ දින හා ජනතාව වී.ආර් ඔවුන් සඳහා කළ හැකි දේ පිළිබඳ හොඳ අවබෝධයක් නොමැති විද්යා ප්රබන්ධ නොවේ. "

Blau සඳහා, සැබෑ අමාරුවෙන් ඊළඟ පියවර එන: "මෙම වී.ආර් අත්දැකීම් උපාංග සහ අන්තර්ගතය ගුණාත්මකභාවය මත මුලුමනින්ම රඳා. මම මූලික ජංගම පරිගණක ගැන නිදහස් වූ බව ඒත්තු ඉන්නේ 2016 ප්රමාණවත් තරම් හොඳ, නමුත් එය ආපසු එන පරිශීලකයන් තබා යුතු බව අන්තර්ගතය තියෙන්නේ. , කාලයක් උපාංග සමග නිරත පරිශීලකයන් තබා ගැනීමට නල තරම් හොඳ VR අන්තර්ගතයට පවතී? පෙර ඇඟවුම් සිට ඒ නිසා මම කලබල නෑ එහි සමහර මහා වී.ආර් ක්රීඩා සහ වීඩියෝ අත්දැකීම්, නමුත් අවසානයේදී මේ අප සාමාන්ය ජනතාව පෞද්ගලික පරිගණක උපාංග සහ අන්තර්ගතය මෙම නව වර්ග ප්රතික්රියා ආකාරය දකින තුරු අප පිළිතුරු නොහැකි බව ප්රශ්නයකි. "

එය එම කඩුලු මතින් දිවීමේ මැඩලනු පවා නම්, අසලම බලා තවත් එක් තියෙනවා: පිරිවැය. මෙම Rift සහ Vive දෙකම ඉහල ගුවන් සූදු පළාත් සභා අවශ්ය, වන £ 1000 ක් පමණ වියදම් වන, තමන් £ 300 ක් පමණ ආරම්භ කිරීමට ඉඩ තිබේ කරන - කරන උපකරණ බලයට. එරෙහිව, ප්ලේස්ටේෂන් වී.ආර්, වන පමණක් £ 300 ප්ලේස්ටේෂන් අවශ්ය 4 එහි ම මත (දෙලොව) මිල, සාපේක්ෂව ලාභ වේ.

ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, "එය මිල අඩු පැමිණෙන තෙක් සුපිරි ආකර්ෂණීය මුල්කාලීන තාක්ෂණික පවතිනු ඇත", Bithell පවසයි. "එය වුවත් බව මතක තබා ගැනීම වැදගත් වේ, මිල ඉහළ යයි අතර, අප මෙහි මිල ගණන් 'වෙළෙඳපොළ පහර පළමු 3D රූපවාහිනි මිලදී ගැනීම' කතා කරන්නේ නැහැ කියලා. "මෙම මිල ගණන් තරම් බොහෝ විට ඉහළ යයි, කෙසේ වෙතත්, සූදු සිට අවසාන මහා වදින්න පහර වහාම නැවත වැළැක්වීම සඳහා, Nintendo ගේ Wii.

එය ලැජ්ජාවක්, වී.ආර් වඩාත් රසවත් භාවිතා සමහර සාම්ප්රදායික සූදු සිට දිගු ගමනක් නිසා. මෙන්ම 360˚ සිනමා වැඩිවන ක්ෂේත්රයක් ලෙස, වන වෙඩි මධ්යයේ ප්රේක්ෂකයන් තබයි ඔවුන් තමන්ට ගැලපෙන ලෙස අවට බලන්න කිරීමට ඉඩ, ක්ෂේත්රය තුළ ෆේස්බුක් යන මතුවෙමින් පැවති පැමිණ තියෙනවා. සමාජ ජාල මතකයට එන එක සූදු සිතන විට පළමු දෙය නොවේ - නමුත් මාක් සකර්බර්ග් ගැන එක්කෝ සැලකිලිමත් දේ නෙවෙයි.

"ක්රීඩාව සඳහා courtside ආසන භුක්ති සිතන්න, ලොව පුරා සිසුන් සහ ගුරුවරුන් පංති කාමරය තුළ අධ්යයනය කරමින් හෝ වෛද්යවරයෙකු මුහුණට මුහුණ හමු - ඔබගේ නිවසේ ඇස් ආවරණ පැළඳගෙන,ඔහු එම සමාගමේ ෆේස්බුක් අත්පත් කර ගැනීම ප්රකාශයට පත් කළ විට "ඔහු මෙසේ ලිවීය. "අතථ්ය යථාර්තය වරක් විද්යා ප්රබන්ධ සිහිනය විය. එහෙත් අන්තර්ජාල වරක් ද සිහිනයක් විය, එසේ පරිගණක හා ස්මාර්ට් ෆෝන් විය. "

එහෙත් ඒ තවදුරටත් පහලට තියෙන්නේ. ඉදිරි වසර සඳහා, ප්රශ්නය අථත්ය යථාර්ථය හෙඩ්සෙට් සූදු වේදිකාව මත තම ස්ථානය ගත කළ හැකි ද යන්න, වනු ඇත - එසේ නම්, කුමන එක ද. Bithell එසේ සිතන. "භාණ්ඩ ලෙස, තුන් ඝන හා ප්රේක්ෂක සඳහා සූදානම්. මම ලබන නත්තල් ඔත්තුව මගේ රූපවාහිනී වීසි කිරීමට බලාපොරොත්තු නෑ අතර, මම ඔවුන් ශක්තිමත් ආරම්භයක් ඇති ඇති කියලා, එවිට එය තාක්ෂණික මෘදුකාංග සහ තවත් අනුකරණ සමග එම සාර්ථකත්වයට පවත්වා ගැන බවට පත් වෙයි. "

Gartner ගේ Blau "තනි වසරේ වී.ආර් අනාගතය පිළිබඳ සමස්ත චිත්රය ලබා ගැනීම සඳහා ප්රමාණවත් කාලයක් නොවේ" බව සිතන, නමුත් එය "වී.ආර් තාක්ෂණයන් මුල් වසර කිහිපය පාරිභෝගිකයන් අතට කරන්නේ කෙසේද සම්පූර්ණයෙන්ම තේරුම් ගැනීමට නිසැකව තරම් කාලයක්" බව.

දැන් පවා, නිදහස් වන තුරු යන්න මාස සමග, අතථ්ය යථාර්තය තාක්ෂණික රාජ්ය මට සිත් ගත්තේ. මම මීට පෙර එය කපා ලියා තිබෙනවා, අධික ලෙස පොරොන්දු සහ ප්රචලිත යටතේ-සමඟ "ඒකාබද්ධ කරන බව කනස්සල්ලටdork සාධකය"මිය ගොස් යමක් නිෂ්පාදනය කිරීමට. දැන්, මම එක දෙයක් පමණක් කියලා: මම එක අවශ්ය. ඔබට මා අවශ්යයි නම්, මම කොනේ ඇති එක් වෙයි, gurning සහ මගේ මුහුණ මත සිනහවක් සමග වියදමට ඉතාම.

ගාඩියන් පුවත් © guardian.co.uk & මාධ්ය සමාගම 2010