O 25 a maioria dos jogos de vídeo esperados do 2016

The 25 most anticipated video games of 2016

A partir de estações espaciais abandonadas para distopias movidos a drogas, aqui estão 25 por quais razões 2016 vai ser um ano fascinante para jogos


Alimentado por Guardian.co.ukEste artigo intitulado “O 25 a maioria dos jogos de vídeo esperados do 2016 - Dishonored 2, Inexplorado 4, XCOM 2 e mais” foi escrito por Keith Stuart e Kate cinza, para theguardian.com na quarta-feira 30 de dezembro 2015 11.52 Tempo Universal Coordenado (Universal Time Coordinated

É claro, gamers entrar em cada ano repleto de emoção e antecipação. Este é um meio que prospera no hype queimadura lenta, mesmo com pequenos projectos independentes que utilizam meses de tiros de importunador e reboques do YouTube para angariar interesse. A boa notícia é, há geralmente bastante brilhante, fare inovadora e convincente para justificar que o entusiasmo - e 2016 não parece ser exceção.

Embora você poderia preencher uma dúzia "mais esperada" lista com todas as sequelas grandiosos e franquias BlockBusting que deve sair este ano, há também dezenas de projetos independentes de pequena escala, manter o coração idiossincrática e experimental de jogo de vídeo batendo cultura.

Aqui, então, é a nossa escolha do maior, menor e títulos mais estranhos de olhar para fora no próximo 12 meses.

Astroneer (PC)

Astoneer
Atraente e gracioso ... Astoneer. Fotografia: Era sistema

exploração do espaço e construção jogos são tão abundantes como planetas nos dias de hoje, mas este de Seattle estúdio Sistema de Época, parece uma combinação verdadeiramente atraente e graciosa de Programa Espacial Kerbal e Céu do nenhum homem. Explore mundos processualmente geradas e terraform los para se divertir (eo lucro).

Block'Hood (PC)

Uma ambientalmente consciente Sim City ... Block'Hood.

Cidades: Skylines sim construção urbana fuga era do ano passado, mas em 2016, tudo poderia ser de cerca de Block'Hood. Descrita por seu criador, arquiteto e desenvolvedor de jogos Jose Sanchez, como um jogo de construção de bairro, é uma mais modular, ambientalmente consciente assumir o conceito de Sim City, com os jogadores a construção de pequena, espaços independentes que o equilíbrio da natureza e as comodidades. É bonito de se ver, também.

Crackdown 3 (Xbox One)

Crackdown 3
ambientes totalmente destrutíveis ... Crackdown 3. Fotografia: Microsoft

O atirador sandbox clássico é definido para retornar sob a orientação de Dave Jones, DMA Design fundador e pai de Grand Theft Auto. A grande sell agora é o uso do jogo de computação em nuvem para permitir ambientes da cidade totalmente destrutíveis. Vai ser enorme com YouTubers.

dishonored 2 (PC, PS4, Xbox One)

dishonored 2
Apresentando Emily Kaldwin ... Dishonored 2. Fotografia: Bethesda

O retorno de aventura furtiva steampunk da Arkane Estúdio traz um novo personagem principal, Emily Kaldwin, e um sistema de atualização fresco. Ele também promete levar-nos além do sombrio, cidade cheias de praga de Dunwall, o que deve significar novos ambientes intrigantes para aprender e navegar. (Divulgação: contribuinte Guardião Cara Ellison é um designer narrativa sobre o jogo.)

animais fabulosos (iOS)

animais fabulosos
magic animal ... animais fabulosos. Fotografia: objetos sensíveis

Melhor descrito como um cruzamento entre uma simulação criatura, um animal de estimação virtual e Jenga, Fabulous Beasts você fica para empilhar os animais modelo sobre um pedestal movidos a RFID para habitar um mundo virtual representada no seu iPhone ou tablet. Os blocos mais animais que você equilibrar a mais fabulosa do mundo que você cria. Desenvolvedor Sensible objeto demoed com sucesso seu jogo inovador em uma série de festivais de todo 2015 e está lançando uma campanha Kickstarter, no final de janeiro.

Fire Emblem Fates (3DS)

Fire Emblem Fates
casas de boneca atende Acção Man ... Fire Emblem Fates. Fotografia: Nintendo

A série Fire Emblem de role-playing games romantizada lhe permite jogar mestre de marionetes com suas tropas, tanto encurralando-os em estratégias de batalha - e também torná-los beijar. É como casas de boneca atende Action Man, a combinação final de fantasias de infância. A mais recente edição é dividida em duas versões, cada um dando-lhe o controle de um exército diferente na mesma guerra épica. Ele promete uma história maravilhosamente escrito e um mundo magnificamente ilustrado preenchido com caracteres que você realmente, realmente deseja forçar a casar. Em um … maneira agradável?

FireWatch (Mac, PC, PS4)

FireWatch
relógio de fogo Fotografia: Campo Santo

Situado em uma vasta área rural de Wyoming, esta primeira pessoa mistério aventura coloca os jogadores em uma torre de observação remota, olhando para fora para os incêndios florestais. Mas, então, coisas estranhas começam a acontecer e sua única ligação com o mundo exterior é um walkie talkie e uma voz sem corpo que você pode ou não ser capaz de confiar. Desenvolvedor Campo Santo foi formada por Jake Rodkin e Sean Vanaman, que já supervisionou excelente passeio jogos morto de Telltale, assim que esperar muito ambiente assustador.

Glitchspace (PC)

Glitchspace
codificação elegante ... Glitchspace. Fotografia: espaço Budgie

Houve várias tentativas de ensinar os princípios da codificação através de um jogo, mas este é um dos mais verdadeiramente interessante. Criado pela equipe independente Espaço Budgie, Glitchspace é uma primeira pessoa jogo de plataformas em que você efetivamente reprogramar o mundo ao seu redor para avançar através dos níveis. o elegante, visuais mínimas fornecer um tipo de ambiente ciberespaço e da demo que jogou em GameCity em 2013, Ele realmente faz você pensar como um codificador.

Início gratuito (Mac, PC, PS4)

Início gratuito
animal aventura ... Home gratuito. Fotografia: Kevin Cancienne

Anteriormente com experimental área de estúdio / code New York, designer de Kevin Cancienne passou os últimos dois anos desenvolvendo esta simulação canina onde você joga um vira-lata perdido e sozinho em uma cidade processualmente gerado. À semelhança do sucesso cult, Tóquio selva, você tem que usar seus instintos animais para sobreviver, procurar comida, e talvez até mesmo companheirismo. Depois de uma campanha Kickstarter sucesso, é claro que um monte de amantes do cão ver algo comovente e convincente nesta nova vertente na aventura de mundo aberto.

Horizon: Zero Dawn (PS4)

Horizon: Zero Dawn
Robôs e dinossauros - o que há para não gostar? Horizon: Zero Dawn Fotografia: Sony Computer Entertainment

Você pode tipo de imaginar a sessão de brainstorming que levou a essa ação aventura de RPG a partir da PlayStation Guerrilla Games veterano baseados em Amsterdam: "Hmm, por isso os robôs são legal, dinossauros são legais, assim, espere um minuto, e quanto a …"Presto Hey - um jogo onde você é um caçador em um planeta pós-apocalíptico que lutam dinossauros robôs. Parece bonito embora, misturando a exploração do mundo aberto e sobrevivência, com técnicas de combate variados. Killzone atende Skyrim? sim claro, Por que não?

The Last Guardian (PS4)

The Last Guardian
Fumito Ueda retorna para The Last Guardian. Fotografia: Sony Computer Entertainment

A maioria de nós desistiu de alguma vez ter visto acompanhamento de Fumito Ueda até títulos lendários PlayStation Ico e Shadow of the Colossus - então veio aquele apresentação E3. Estamos esperando outro atmosférica, aventura-driven enfado, desta vez na sequência de um menino novo e seu … gigante coisa pássaro-fox, à medida que tentam escapar de uma cidade em ruínas. Prepare-se para ficar de coração partido.

Céu do nenhum homem (PS4)

Céu do nenhum homem
Um futuro deep-rosa ... Céu de Ninguém. Fotografia: Olá jogos

Processual geração de conteúdo é o futuro que nunca percebeu que queria - mas é o que estamos ficando cada vez mais. Então jogue fora os seus sonhos de hoverboards e carros voadores e começar a imaginar Céu de Ninguém vez: uma vasta aventura exploração do espaço preenchido com mundos doces profundos-de-rosa e cerceta lindos cheios de criaturas e naves espaciais. Numa altura em que o nosso planeta conturbado parece cada vez mais caótico e tempo-batido, não é de admirar esta visão clara do futuro tem encantado tantos.

pessoa 5 (PS3, PS4)

pessoa 5
Retorno de um favorito cult - Persona 5. Fotografia: Atlus

Muitas vezes descrito como uma combinação de tradicional jogo de RPG japonês (JRPG) e Pokemon, a série Persona tem sido um sucesso cult desde o original desmembrada da série Megami Tensei de aventuras de RPG em 1996. Estes contos do romance do ensino médio, assassinato, amizade e poder oculto são idiossincráticos e muitas vezes tonto (havia uma parcela jogo de dança), mas eles são ricamente imaginativa e Persona 5 promete fazer jus à série que é musicais gerados, fan fiction e muitas paixões por gajos assustadores vestidos como um ovóide ursos de pelúcia.

Rotina (Mac, PC)

Rotina
irritável, lo-fi, aterrorizante ... Rotina. Fotografia: Software lunar

O que é sobre bases abandonadas? Ano passado, Frictional Games nos aterrorizados com Soma definido em uma instalação de pesquisa remota debaixo d'água e 2016 deve finalmente ver a liberação de rotina, uma aventura de terror frio definido em uma base lunar abandonada. O trabalho de quatro pessoas UK estúdio Lunar Software, Rotina usa um mecânico "perma-morte", o que significa que você não obter pacotes de saúde ou vida, como você explorar os confins escuros, tentando descobrir o que aconteceu. Muito mais um nervoso, 1980 de baixo orçamento sci-fi filme reinventado como uma aventura em primeira pessoa.

Scalebound (Xbox One)

Scalebound
Dragão lutando com um assassino trilha sonora ... Scalebound. Fotografia: Microsoft

Kamiya, fones de ouvido, dragões. Alguém poderia ter vindo no palco na E3 um par de anos atrás, disse que essas três palavras e teremos ser vendido, bem desse jeito. Se você precisa de mais detalhes, Hideki Kamiya é o gênio criativo por trás de Devil May Cry, Bayonetta e Viewtiful Joe e Scalebound é seu projeto mais recente, uma aventura de acção RPG que se parece com reformulação moderna de Final Fantasy cruzado com How To Train Your Dragon, com um herói que luta contra monstros, enquanto escuta a música em seus fones de ouvido. Enquanto este não é um tie-in sub-reptícia com música da Apple que poderia ser um grande sucesso.

Tacoma (Linux, Mac, PC, Xbox One)

Tacoma poderia ser hit fuga 2016.

O breve: Foi para casa no espaço. A realidade: provavelmente ainda ido inicial no espaço. Mas isso é uma coisa tão ruim? Tacoma é pela mesma equipe, Brilho completo, com significativamente maior apoio após o seu primeiro grande sucesso. Pense Gravidade atende Portal atenda, uh, Foi para casa – e, como tranquila, histórias indie exploratórias como este são o Big Thing em jogos agora, este poderia ser um sucesso da fuga.

que Dragon, Câncer (Mac, Ouya, PC)

que Dragon, Câncer
A comovente experiência ... Isso Dragão, Câncer. Fotografia: Ryan verde

Pode parecer estranho, ansioso para um jogo de vídeo que lida com a verdadeira história do criador de perder um filho ao câncer. Mas o que Ryan Verde está construindo com sua pequena equipe é um toque, experiência tranquila que leva você através de ambas as alegrias e as lutas de seu filho a vida de Joel. Se os jogos como depressão busca e luz solar real pode ajudar as pessoas a compreender o seu lutando entes queridos, então este pode, também. Ele também parece absolutamente bela, um amontoado poligonal fratura de formas e cores, iluminação suave e sombras insinuando a escuridão para vir.

Tom Clancy A Divisão (PC, PS4, Xbox One)

Tom Clancy A Divisão
Tom Clancy A Divisão Fotografia: Ubisoft

Uma pandemia mortal atingiu New York tão naturalmente que a cidade precisa é de um esquadrão de Spec-ops guerreiros para restaurar a ordem por tipo de fotografar todos. Está bem, isso é o enredo fora do caminho, A parte interessante desta última Tom Clancy franquia-'em-up é que é um co-op estratégia de role-playing jogo de tiro ambientado em um mundo persistente online habitado por outras equipes de jogador que você pode lutar ou comércio com. O resultado se parece com uma tomada de sobrevivência urbana sobre o destino, e se a tecnologia servidor pode lidar com a carga, esta poderia ser a evolução atirador militar temos sido todos à espera de.

Inexplorado 4: Fim de um ladrão (PS4)

Inexplorado 4
narrativa cinematográfica épica ... Uncharted 4. Fotografia: Sony Computer Entertainment

Embora a série Uncharted tem seus detratores, desenvolvedor Naughty Dog tem consistentemente empurrou o envelope em termos de narrativa cinematográfica épica, e este quarto e último aventura de Nathan Drake parece destinada a continuar esse legado. É a clássica história de "um último trabalho": Drake é casado e aposentado, mas, em seguida, seu irmão desesperada emerge com contos de uma fortuna pirata vasto e nosso herói é puxado para trás na briga. Espere grandes lances de bola parada, wisecracks Sassy e emoções reais.

Desenredar (PC, PS4, Xbox One)

Desenredar
Coração de fusão ... de Martin Sahlin Unravel. Fotografia: Artes eletrônicas

É difícil dizer se estamos mais no amor com Yarny, mascote artesanato de Unravel, ou o seu criador, Martin Sahlin, que entrou no palco na conferência E3 em Los Angeles no ano passado para derramar seu coração para fora sobre o seu jornada de desenvolvimento incrivelmente pessoal. O jogo bonito de plataformas tem você usando o seu lentamente desvendar fio-corpo para explorar um deserto com base na terra natal da Suécia do Sahlin. É sobre o amor, ele nos disse, como suas mãos tremiam de nervos. corações derretida. Se este é o futuro do marketing, estamos todos condenados.

Way to the Woods (PC)

Way to the Woods
Way to the Woods Fotografia: Anthony Tan

Existindo como pouco mais do que uma demonstração agora, já há muito interesse neste jogo visualmente poética sobre as aventuras de um cervo e seu filhote em uma floresta estilizada. O trabalho de 16-year-old codificador Anthony Tan, o conceito e visual são inspirados pelo clássicos do Studio Ghibli, como A Viagem de Chihiro e Princesa Mononoke, rendido na vida interativo usando o avançado Unreal 4 motor. A 2016 liberação pode ser um pouco otimista, mas queríamos bandeira deste projeto intrigante de qualquer maneira.

Nós happy few (PC)

Nós happy few
Voltar ao retro-futuro ... Nós happy few. Fotografia: Jogos de compulsão

Descrito em seu site como "um jogo de paranóia e sobrevivência em um drogado-out, cidade Inglês distópico em 1964 ", Nós feliz Poucos não é falta de ideias interessantes. Como BioShock Infinite reinventados por George Orwell e Stanley Kubrick, ele coloca você em uma alternativa retrofuturistic Grã-Bretanha, onde você deve aparecer para confirmar, enquanto investigava uma sociedade em colapso estranho. É também um "roguelike sobrevivência", o que significa que não há nenhum respawns ou guardar pontos: se você morrer, você tem que começar de novo em uma cidade recém-gerado.

A testemunha (iOS, PC, PS4)

A testemunha
A testemunha Fotografia: Sony Computer Entertainment

Nós esperamos anos para o seguimento do Jonathan Blow para Braid, a plataforma Xbox Live que muitas vezes é creditado com o kickstart a cena indie moderno. Defina em uma ilha misteriosa, o objetivo é resolver uma série de quebra-cabeças ambientais oblíquas, unpicking os segredos da ilha como você ir. É como o Myst PC clássico reinventado como uma história Jorge Luis Borges.

XCOM 2 (Linux, Mac, PC)

XCOM2
XCOM2 Fotografia: 2Jogos K

Conjunto 20 anos após o aclamado por turnos sim estratégia foi, XCOM 2 ocorre em uma Terra que caiu para a invasão alienígena. Agora atuando como um movimento de resistência, a equipe XCOM tem um novo conjunto de tipos de soldados e especialidades, com as missões de assumir uma sensação guerrilha. Mais, ambientes estão agora processualmente gerado para adicionar surpresa e variedade ao tensa, divertido tático.

Yook a-Layla (Linux, Mac, PC, PS4, Wii U, Xbox One)

Yook a-Layla
Yook a-Layla Fotografia: Playtonic

No ano passado, um grupo de funcionários raros veteranos configurar seu próprio estúdio, Playtonic, e começou a desenvolver uma sequela espiritual para Banjo Kazooie, imediatamente respondendo as orações dos nostálgicos N64 em todos os lugares. Os personagens co-op no centro desta aventura de plataforma apropriadamente brilhante e brincalhão são um camaleão e um bastão ao invés de um urso e um pássaro, mas o humor, definição e história são inconfundíveis em sua origem.

guardian.co.uk © Guardian News & Media Limited 2010

Publicado por meio do Guardião News Feed Plugin para WordPress.