O 25 melhores jogos de 2015: 20-16

The 25 best games of 2015: 20-16

 

Alimentado por Guardian.co.ukEste artigo intitulado “O 25 melhores jogos de 2015: 20-16” foi escrita por Keith Stuart, Simon Parkin e Ian Ford, para theguardian.com na terça-feira 15 de dezembro 2015 09.35 Tempo Universal Coordenado (Universal Time Coordinated

É parte da nossa traquinagem através dos melhores jogos de 2015, e após a concentração de ontem de visitas de indie pouco frequente, aqui estão … Bem, um pouco mais. Nós te avisei esta foi uma lista altamente subjetivo.

20. com Galak (PC / PS4)

com Galak
você pode lidar com o desastre? Galak Z irá dizer-lhe de qualquer maneira.

A estética é emprestada de 1980 Sábado desenhos animados manhã, o tipo onde um piloto japonês espaço herói juvenil leva para baixo o monstro alienígena desmedido ao negociar com êxito um campo de asteróides. Ainda, por trás da fanfarronice, este é um jogo sobre a aprendizagem de como lidar com o desastre, quando, por exemplo, você está tremendo em alguma caverna espaço abandonado, escudos esgotados, perguntando como na terra você pode fazer isso em casa para a nave-mãe em uma única peça. Desenhado por Jake Kazdal, que trabalhou ao lado Tetsuya Mizuguchi sobre o atirador seminal Rez, é um jogo de aparência muito boa. Mas a verdadeira beleza está nos desastres no qual você está thrusted mesmo se, para alguns jogadores, suas demandas será um pouco demasiado estratosférico.

19. N ++ (PS4)

N ++
ritmos Arcade ... N ++.

Os ritmos de arcada de N ++ são quase instintivamente familiarizado. Este é um jogo em que você repetir as mesmas ações, tempo e de novo, em uma busca para dominar o raciocínio espacial. Seu personagem, um ninja diminuto, vive por apenas 90 segundos. Naquele tempo, você deve tentar atravessar cinco salas mortais. Não é a premissa mais novo ou que afetem, e ainda, N ++ sente recém-essencial (bem como volumosos: há cerca de dois mil salas de desafios para enfrentar). Tal como acontece com todos os melhores clássicos de contração, a viagem do iniciante ao mestre é dito que não via novas habilidades para o seu avatar, mas sim em suas mãos e memória muscular. Você deixa um especialista - embora um em uma dimensão especial inutilmente.

18. Contos de Borderlands (vários formatos)

Contos dos Borderlands
Tragédia e gargalhadas: Contos dos Borderlands.

Como Tales de viajante com os títulos de Lego, Telltale fornece uma linha de produção da fábrica capaz de assumir qualquer jogo, filme ou franquia de televisão e transformá-lo em algo inteligente, divertido e muitas vezes hilariante. Apesar de Game of Thrones e Minecraft: Story Mode também brilhou este ano, é esta spin off dos atiradores Gearbox RPG que realmente se, Graças à sua excelente caracteres, realmente engraçado roteiro e especialista compreensão de um universo narrativo, onde a tragédia e gargalhadas são sempre apenas uma explosão de laser além.

17. Invisible Inc (PC / Mac / PS4)

Invisible Inc
Invisible Inc

Uma chalaça título digno do mais puro jogo de acção furtiva este ano, Invisible Inc. também possui maior beleza e urgência do que qualquer título de estratégia baseado em turnos tem o direito de. Você tem 72 horas para salvar a sua agência de espionagem por infiltrar megacorporações 2074 de, desvio de poder e recursos com as probabilidades firmemente contra você, mesmo com uma função rewind vital. Sua expansão recente dobrou o comprimento de uma campanha já vale a pena revisitar devido à sua extensa seleção de personalização e caráter; quem você trazer irá alterar radicalmente o seu estilo de jogo.

16. Super Mario Criador (Wii U)

Super Mario Criador
Super Mario Criador Fotografia: Nintendo

Em um momento ou outro, nós pensamos todos secretamente: 'Ei, que Shigeru Miyamoto é um hack completo; Eu poderia fazer melhor. "Bem, agora temos uma chance. Super Mario Maker é uma ferramenta de criação enganosamente poderoso, permitindo que apenas cerca de alguém para construir os seus próprios níveis de plataformas e compartilhá-los com o mundo. Embora seja profunda e complexa, Nintendo sabe como projetar uma interface que funciona, assim que faz o material é tão divertido quanto jogar. É claro, todos nós imediatamente percebemos que Miyamoto é de fato um gênio, mas talvez seja o ponto.

  • 'Revisão do Ano' Os Jogos da Guarda está ocorrendo em Scott quarto do Guardian na quinta-feira à noite, 7-8.30PM. Apresentando Keith Stuart, escritores Simon Parkin e Cara Ellison e desenvolvedor de jogos Mike Bithell, vamos olhar para trás, 2015, com moer tortas e um gigante (livre!) tômbola Xmas com prêmios incríveis! Bilhetes disponíveis aqui.

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