The 25 najbardziej oczekiwanych gier wideo 2016

The 25 most anticipated video games of 2016

Od opuszczonych stacji kosmicznych do dystopias narkotyków napędzanych, tu są 25 powody, dla których 2016 będzie fascynujący rok do gier


Powered by guardian.co.ukTen artykuł zatytułowany “The 25 najbardziej oczekiwanych gier wideo 2016 - Dishonored 2, Niezbadany 4, XCOM 2 i więcej” został napisany przez Keith Stuart Grey i Kate, dla theguardian.com w środę 30 grudnia 2015 11.52 UTC

Oczywiście, gracze wchodzić co roku wypełnione podniecenia i oczekiwania. Jest to medium, które rozwija się na Slow Burn szumu, z drobnymi nawet indie projektów wykorzystujących miesięcy strzałów próbniki i przyczep YouTube zbierać zainteresowanie. Dobrą wiadomością jest to,, nie wystarczy zwykle błyskotliwy, innowacyjne i atrakcyjne taryfy, aby uzasadnić, że entuzjazm - i 2016 wydaje się być bez wyjątku.

Chociaż można wypełnić tuzina „najbardziej oczekiwany” zawiera listę wszystkich wspaniałych sequeli i blockbusting franchising ukaże się w tym roku, istnieją również dziesiątki niezależnych projektów na mniejszą skalę, zachowując specyficzny i eksperymentalną serca biciem kultury gier wideo.

Tutaj, następnie, jest nasz odbiór z największych, Najmniejszy i najdziwniejsze tytuły zwrócić uwagę w nadchodzącym 12 miesiące.

Astro dół (PC)

Astoneer
Przekonujące i wdzięku ... Astoneer. Fotografia: System Era

eksploracji kosmosu i budowlanych gry są tak obfite jak planety w tych dniach, ale ten z Seattle studio systemu Era, wygląda naprawdę przekonujące i wdzięku kombinacji Kerbal Space Program i Niebo niczyje. Przeglądaj proceduralnie generowane światy i terraform je dla zabawy (i zysk).

Block'Hood (PC)

Świadomym ekologicznie Sim City ... Block'Hood.

Miasta: Kontury był zeszłoroczny łamiąca miejskiego budownictwa sim, ale w 2016, Wszystko to może być o Block'Hood. Opisane przez jego twórcę, architekt i deweloper gra Jose Sanchez, w sąsiedztwie budynku grze, to jest bardziej modularny, ekologicznie świadomy wziąć na koncepcji Sim City, z graczy buduje mały, samodzielne przestrzenie że bilans charakter i udogodnienia. To piękne dla oka, zbyt.

Crackdown 3 (Xbox One)

Crackdown 3
środowisk całkowicie zniszczalne ... Crackdown 3. Fotografia: Microsoft

Klasyczny shooter sandbox jest ustawiony na powrót pod kierunkiem Dave'a Jonesa, DMA Design założyciel i ojciec Grand Theft Auto. Dużą sprzedać teraz jest wykorzystanie w grze cloud computing, aby umożliwić całkowicie zniszczalne środowiskach miejskich. To będzie olbrzymi z YouTuberami.

Dishonored 2 (PC, PS4, Xbox One)

Dishonored 2
Przedstawiamy Emily Kaldwin ... Dishonored 2. Fotografia: Bethesda

Zwrot Arkane Studios jest steampunk ukrycia przygody przynosi nową postać ołowiu, Emily Kaldwin, i świeży aktualizacji systemu. Obiecuje też zabrać nas poza ponury, plaga jeździł miasto Dunwall, co powinno oznaczać intrygujące nowe środowisko do nauki i nawigacja. (Ujawnienie: specjalista opiekun Cara Ellison jest projektantem narracja na grze.)

bajeczne Beasts (iOS)

bajeczne Beasts
Zwierzę magiczne ... Bajeczne Beasts. Fotografia: sensowne Przedmioty

Najlepiej opisać jako skrzyżowanie symulacji istot, wirtualne zwierzątko i Jenga, Bajeczne Bestie dostaje stos modelowych zwierząt na cokole RFID zasilany zamieszkujących wirtualny świat reprezentowany na telefonie iPhone lub tabletu. Im więcej bloków zwierzęce zrównoważyć bardziej fantastyczny świat tworzonych. Twórca Sensible Object powodzeniem demoed swoją innowacyjną grę na szeregu festiwali w całej 2015 i rozpoczyna kampanię Kickstarter pod koniec stycznia.

Fire Emblem Fates (3DS)

Fire Emblem Fates
Domy lalka spełnia Action Man ... Fire Emblem Losów. Fotografia: Nintendo

Seria Fire Emblem of romanticized gier RPG pozwala na odtwarzanie władcą marionetek ze swoimi oddziałami, zarówno corralling ich w strategiach bojowych - a także czyni je całować. To jak domy dla lalek spełnia Action Man, ostatecznym połączeniem fantazji dziecięcych. Najnowszy rata jest podzielony na dwie wersje, każdy daje kontrolę nad innym armii w tym samym epickiej wojny. Zapowiada się wspaniale napisana historia i barwnie ilustrowaną świat zaludniony postaciami, które naprawdę, naprawdę chce zmusić do małżeństwa. W … dobry sposób?

Strażacka (Prochowiec, PC, PS4)

Strażacka
Strażacka Fotografia: Campo Santo

Położony w rozległym obszarze wiejskim w Wyoming, first-person to tajemnica przygoda stawia graczy w odległej wieży obserwacyjnej, patrząc na pożary lasów. Ale wtedy dziwne rzeczy zaczynają się dzieje i swój link tylko do świata zewnętrznego jest walkie talkie i bezcielesny głos, który może lub nie może być w stanie zaufać. Twórca Campo Santo został utworzony przez Jake Rodkin i Sean Vanaman, który wcześniej nadzorował Telltale wspaniałe Walking Dead gry, więc spodziewać się dużo przerażającą atmosferą.

Glitchspace (PC)

Glitchspace
Stylowa kodowanie ... Glitchspace. Fotografia: przestrzeń Budgie

Było kilka prób uczą zasad kodowania przez gry, ale jest to jeden z najbardziej autentycznie ciekawy. Stworzony przez niezależny zespół Budgie Kosmicznej, Glitchspace jest first-person platformówka, w której skutecznie przeprogramować świat wokół ciebie, aby przejść przez poziomy. stylowy, minimalne wizualizacje stanowią rodzaj środowiska cyberprzestrzeni oraz demo graliśmy w GameCity w 2013, to naprawdę nie można myśleć jak koder.

Indeks Free (Prochowiec, PC, PS4)

Indeks Free
przygoda zwierzę ... główna wolne. Fotografia: Kevin Cancienne

Wcześniej z eksperymentalnym studio New York kierunkowym / kodem, projektant Kevin Cancienne spędził ostatnie dwa lata rozwój tej symulacji psów gdzie zagrasz bezpański kundel zagubiony i samotny w mieście generowane proceduralnie. Podobnie do kultowego przeboju, Tokyo Jungle, trzeba wykorzystać swoje zwierzęce instynkty, aby przeżyć, znaleźć jedzenie, a może nawet towarzystwo. Po udanej kampanii Kickstarter, jasne jest dużo miłośników psów zobaczyć coś w ruchu i przekonujące w tym nowym skosów na otwarty świat przygody.

Horyzont: Zero Świt (PS4)

Horyzont: Zero Świt
Roboty i dinozaury - co nie lubić? Horyzont: Zero Świt Fotografia: Sony Computer Entertainment

niby można sobie wyobrazić sesji burzy mózgów, która doprowadziła do tej akcji fabularnej przygodzie z Amsterdam opartych weteran Guerrilla Games PlayStation: "Hmm, więc roboty są fajne, Dinozaury są cool, tak, Poczekaj minutę, Co powiesz na …”Hej presto - gra, w której jesteś łowcą na postapokaliptycznym planeta dinozaurów walczących robotów. Wygląda pięknie, choć, mieszanie otwartej eksploracji świata i przeżycia z różnych technik bojowych. Killzone spełnia Skyrim? Tak na pewno, Dlaczego nie?

The Last Guardian (PS4)

The Last Guardian
Fumito Ueda powraca do The Last Guardian. Fotografia: Sony Computer Entertainment

Większość z nas nigdy nie zrezygnował widząc następczych Fumito Ueda do legendarne tytuły PlayStation Ico i Shadow of the Colossus - potem że prezentacja E3. Spodziewamy się inny atmosferyczny, nuda napędzany przygoda, Tym razem po młodego chłopca i jego … gigantyczny ptak-fox rzecz, jak starają się uciec rozpadającym miasto. Przygotuj się być załamany.

Niebo niczyje (PS4)

Niebo niczyje
Głęboka-różowa przyszłość ... Sky niczyja. Fotografia: Witam Games

Proceduralne generowanie zawartości jest przyszłość nigdy sobie sprawę, że chciał - ale jest to jedno jesteśmy coraz coraz. Tak wyrzucić swoje marzenia Hoverboards i latających samochodów i zacząć wyobrażając niczyja Sky zamiast: ogromna przestrzeń eksploracji przygoda wypełniona wspaniałymi głęboko różowy i turkusowy cukierków światów wypełnionych stworzeń i statków kosmicznych. W czasie, gdy nasza planeta zmartwiony wydaje się coraz bardziej chaotyczna i ogorzały, to nic dziwnego to jasny wizja przyszłości jest zachwycony tak wiele.

osoba 5 (PS3, PS4)

osoba 5
Powrót ulubione kultowego - Persona 5. Fotografia: Atlus

Często opisywany jako połączenie tradycyjnego japońskiego cRPG (JRPG) i Pokemon, Seria Persona był kultowy hit od oryginału wydzielona z serii Megami Tensei przygód RPG w 1996. Te opowieści o romansie liceum, morderstwo, przyjaźń i moc okultyzmu są niepowtarzalne i często Daft (nastąpił rata taniec gra), ale są bogato wyobraźnią i Persona 5 obiecuje żyć do serii, które zainicjowały musicale, fan fiction i wielu miażdży na przerażający kolesie ubrani jak owalnym misie.

Rutyna (Prochowiec, PC)

Rutyna
Kanciasty, lo-fi, Rutynowa przerażające .... Fotografia: Lunar Software

Co takiego jest w opuszczonych bazach? Ostatni rok, Frictional Games przerażała nas Soma ustawiony na zdalnym podwodnym ośrodku badawczym i 2016 Należy wreszcie zobaczyć uwalnianie Rutynowa, chłodny horror przygodowy ustawiony na opuszczonej bazy księżyca. Prace cztery osoby UK studio Lunar Software, Rutynowa wykorzystuje „Perma-śmierci” mechanik, co oznacza, że ​​nie masz apteczek lub życie, jak zbadać ciemne granice, starając się zorientować, co działo się. Bardzo efektowny, 1980 niskobudżetowe sci-fi film reimagined jako pierwszej osoby przygody.

Scalebound (Xbox One)

Scalebound
Smok walczy z mordercy soundtrack ... Scalebound. Fotografia: Microsoft

Kamiya, słuchawki, smoki. Ktoś mógł przyjść na scenie na E3 kilka lat temu, powiedział te trzy słowa i bylibyśmy sprzedany, właśnie tak. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, Hideki Kamiya jest twórczy geniusz za Devil May Cry, Bayonetta i Viewtiful Joe i Scalebound jest jego najnowszy projekt, akcja przygoda RPG, który wygląda jak nowoczesny reorganizacji Final Fantasy jest skrzyżowany z Jak wytresować smoka, featuring bohatera, który walczy z potworami, podczas słuchania muzyki w słuchawkach. Dopóki to nie jest jakaś kryptoreklama tie-in z muzyką Apple może być hitem.

Tacoma (Linux, Prochowiec, PC, Xbox One)

Tacoma w 2016 może być przełomowym hitem.

krótkie: Poszedł do domu w kosmosie. Rzeczywistość: Prawdopodobnie nadal Przeminęło domu w przestrzeni. Ale czy to takie złe? Tacoma jest przez ten sam zespół, Fullbright, ze znacznie większym poparciem po pierwszym niespodziewany sukces. Pomyśl Gravity spełnia Portal spełnia, uh, Poszedł do domu – i tak cicho, rozpoznawcze indie historie takie jak ta, to wielka rzecz w gry teraz, może to być sukces Breakout.

że smok, Nowotwór (Prochowiec, Ouya, PC)

że smok, Nowotwór
Poruszający doświadczenie ... To smok, Nowotwór. Fotografia: Ryan Zielona

Może się to wydawać dziwne,, doczekać się gry wideo, która zajmuje się twórcy prawdziwą historię utraty dziecka z rakiem. Ale co Ryan Zielona buduje ze swoim małym zespołem jest wzruszający, spokojny doświadczenie, które prowadzi przez obie radościach i zmaganiach życia jego syna Joela. Jeśli gry, takie jak Quest Depresji i rzeczywiste światło słoneczne może pomóc ludziom zrozumieć ich bliskich zmaga, to może, zbyt. także wygląda to absolutnie piękne, podzieloną na drobne wielokątny zbieranina kształtów i kolorów, miękkie oświetlenie i cienie podpowiedzi w ciemności przyjść.

Pion Toma Clancy'ego (PC, PS4, Xbox One)

Pion Toma Clancy'ego
Pion Toma Clancy'ego Fotografia: Ubisoft

Śmiercionośna pandemia ma trafić New York tak naturalnie, czego potrzebuje miasto jest oddział pęknięcie spec-ops wojowników w celu przywrócenia porządku według rodzaju strzelania wszystkich. W porządku, to działka z drogi, Interesującą częścią tej najnowszej Tom Clancy franczyzy-'em-up jest to, że strzelec fabularnej strategii kooperacji się w przetrwałym świecie online zamieszkany przez inne zespoły graczy, że można walczyć lub handlu z. Wynik wygląda jak Survivalist miejskim zabiorą Przeznaczenia, a jeśli tech serwer może obsłużyć obciążenia, to może być ewolucja wojskowy strzelec my wszyscy czekali.

Niezbadany 4: Koniec złodziej (PS4)

Niezbadany 4
Epic cinematic opowiadanie ... Uncharted 4. Fotografia: Sony Computer Entertainment

Choć seria ma swoje Uncharted przeciwników, deweloper Naughty Dog konsekwentnie pchnął kopertę pod względem epickiej fabuły kinowej, i to czwarty i ostatni Nathan Drake przygoda zapowiada się kontynuować tę spuściznę. Jest to klasyczny „ostatnia praca” historia: Drake jest żonaty i wycofał się, ale potem jego brat zdesperowany wyłania się z opowieści o ogromnej fortuny pirata i nasz bohater jest wciągana do walki. Oczekiwać Ogromne zestaw kawałki, wisecracks Sassy i rzeczywiste emocje.

Rozwikłać (PC, PS4, Xbox One)

Rozwikłać
Serca topnienia ... Martina SAHLINA za Unravel. Fotografia: electronic Arts

Trudno powiedzieć, czy jesteśmy bardziej zakochany w Yarny, Rozwikłać za rękodzieło maskotka, lub jego twórca, Martin Sahlin, który pojawił się na scenie podczas konferencji E3 w Los Angeles w zeszłym roku, aby wylać swoje serce się o jego podróż rozwój niezwykle osobisty. Cute gry platformowej ma się za pomocą powoli rozwikłania przędzy ciało zbadać pustyni na podstawie ojczyźnie SAHLINA w Szwecji. Chodzi o miłości, powiedział nam, jak jego ręce się trzęsły z nerwów. serca topiony. Jeśli jest to przyszłość marketingu, wszyscy jesteśmy skazani.

Droga do lasu (PC)

Droga do lasu
Droga do lasu Fotografia: Anthony Tan

Istniejący jako niewiele więcej niż demo teraz, jest już znacznie zainteresowanie tym wizualnie poetyckiej gry o przygodach jelenia i jej płowy w stylizowanej lesie. Praca 16-letni Anthony kodera Tan, koncepcja i wygląd są inspirowane klasyką Studio Ghibli jak Spirited Away i Księżniczka Mononoke, renderowane w życiu interaktywnym użyciem zaawansowanych Unreal 4 silnik. A 2016 uwalnianiu może być nieco optymistyczne, ale chcieliśmy zgłosić ten projekt i tak intrygujące.

My z okazji Few (PC)

My z okazji Few
Powrót do przyszłości retro ... My z okazji Few. Fotografia: przymus Gry

Opisany na swojej stronie internetowej jako „grę w paranoję i przetrwania w narkotycznym-out, dystopijne angielskie miasto w 1964” roku, Mamy Szczęśliwy Mało nie brakuje ciekawych pomysłów. Jak BioShock Infinite Reimagined przez George'a Orwella i Stanleya Kubricka, stawia cię w alternatywę retrofuturistic Brytanii, gdzie trzeba wydają się potwierdzać, badając dziwne społeczeństwo zawaleniem. Jest to także „przetrwanie roguelike”, co oznacza, że ​​nie istnieją żadne respawns lub zapisać punkty: jeśli umrzesz, trzeba zacząć ponownie w nowo wytworzonej miasta.

Świadek (iOS, PC, PS4)

Świadek
Świadek Fotografia: Sony Computer Entertainment

Czekaliśmy roku dla obserwacji Jonathan Blow i do Braid, platformówka Xbox Live, który jest często uznawany za kickstarting nowoczesną scenę indie. Ustaw na tajemniczej wyspie, Celem jest, aby rozwiązać serię zagadek środowiskowych skośnych, Rozszyfrowanie tajemnice wyspy jak przejść. To jak Myst klasycznego PC Reimagined jako opowieść Jorge Luis Borges.

XCOM 2 (Linux, Prochowiec, PC)

XCOM2
XCOM2 Fotografia: 2K Games

Zestaw 20 lat po sim krytyków strategia turowa było, XCOM 2 odbywa się na Ziemi, która spadła do inwazji obcych. Teraz działając jako ruch oporu, Zespół XCOM ma nowy zestaw typów żołnierza i specjalności, z misji biorąc na dotyk partyzantka. Więcej, Środowiska są teraz generowane proceduralnie dodać niespodziankę i urozmaicenie napięta, zabawa taktyczna.

Yooka-Laylee (Linux, Prochowiec, PC, PS4, Wii U, Xbox One)

Yooka-Laylee
Yooka-Laylee Fotografia: Playtonic

W ubiegłym roku grupa doświadczonych pracowników Rzadkich założyć własne studio, Playtonic, i ustaw o rozwój duchowy sequel Banjo Kazooie, natychmiast odpowiadając na modlitwy nostalgicznych N64 wszędzie. Znaki KOOPERACJA w centrum tego odpowiednio jasny i zabawny platformowej przygodzie są kameleon i bat zamiast niedźwiedzia i ptaka, ale humor, Ustawienie i historia są wyraźne w ich pochodzenia.

guardian.co.uk © Strażnik Aktualności & Media Limited 2010

Opublikowane przez Strażnik News Feed Wtyczka WordPress.