Pokémon Go recenzję

Pokémon Go Review

Świat został przekształcony w menażerii Pokémon, ale gra nie jest bez problemów. Prawdziwa zabawa pochodzi z wyjściem na zewnątrz w celu zbadania


Powered by guardian.co.ukTen artykuł zatytułowany “Przegląd Pokémon Go - to nie może być dobra gra, ale jest to wspaniałe doświadczenie” został napisany przez Kat Brewster, dla theguardian.com we wtorek 12 lipca 2016 10.57 UTC

Jak wtajemniczonym niewątpliwie już być świadomi, istnieje Squirtle Senatu w Bibliotece, Bulbasaur w Pałacu Buckingham, a może nawet Evee w lokalnym przystanku czeka, nie dla 147, ale dla nieustraszonego gracza, aby umieścić ją w górę. Pokémon Go okazało świat w menażerii Pokémon, a teraz każdy z smartphone ma potencjał, aby stać się mistrzem ślicznych małych potworów.

Pokémon Go to pierwsze wydanie smartphone z The Pokémon Company, które zostały patrząc po tym wielomilionowe sprzedaży gier wideo od franczyzy 1998. Opracowany przez rzeczywistość rozszerzona specjalistycznego Niantic Inc, deweloper za doświadczalnej AR gry Ingress Google, to ogromny-multiplayer, oparte na lokalizacji spin-off z serii fabularnej fantasy,.

Używanie aparatu smartphone gracza i sygnał GPS, gra sprawia, że ​​wydaje się, jakby dzikie Pokémony są pojawiają się na ulicach realnego świata. Gdy idąc i eksplorowania, graczy - czy trenerzy jak się je nazywa w grze - są witani z bitami szelest trawy, które sygnalizują obecność danego Pokémona. Idąc bliżej spowoduje ich do stawienia, i dotykając na nich rozpocznie Pokébattle. Dzięki opcjonalnemu zwiększona-rzeczywistości włączony, może to wyglądać tak, jakby Caterpie jest wystającym z trawy tuż przy drzwiach wejściowych, wprowadzenie graczy w prawo w buty trener Pokémon.

Gra okazała świat w menażerii Pokémon.
Gra okazała świat w menażerii Pokémon. Fotografia: Strażnik

W przypadku, gdy ukochany gry Pokémon z 1990 i 2000 roku miał graczy przyjmując rolę dzieci pochodzących-of-age w monster-zamieszkana alternatywnej Japonii, Pokémon Go zachęca te obecnie uprawianych Pokémon oszalałego pokolenia Milenium, aby wydostać się na zewnątrz i obrócić całe dzielnice pod wspólną parkach safari Pokémon. Gdy Go został ogłoszony we wrześniu ubiegłego roku, było już zapowiadane jako eksperymencie milowy w rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości gier. To, w połączeniu z nie-do-niedoceniana mocy nostalgii za 90s-ERA-marek, służył wygenerować ogromną Poke-szum.

Jeszcze zanim naprawdę dostać się do doświadczenia, jednak, istnieje kilka problemów technicznych, co wydaje się obecnie standardem dla podłączonego gry we wczesnych etapach jego uwolnienia. Pokémon Go wywala z częstotliwością frustrujące (czasem pozbawienie gracza z trudem Pokémon, powinny być tak awaria misfortunately czasowym), to wolno reaguje na obszarach o słabym sygnale komórek (czytać: 3G), a obciążenie baterii telefonu sprawia, że ​​przenośne ładowarki istotny kawałek zestawu każdego trenera. Nawet poza drobne trudności technicznych, występują problemy: nieprzezroczysty interfejs użytkownika, słabo wyjaśnione mechanika, i męczące sekwencje bitewne bez dostrzegalnych podłączenia do gier Pokémon milionów fanów poznali i miłości.

Prawdziwe, nie jest podręcznikiem na początku, ale to disatisfyingly skrócie, oraz fakt,, każda gra Pokémon, zanim ten został w dużej mierze intuicyjna dla graczy, aby podnieść i grać. Pokémon Go nie ma - mimo to oczekuje graczy wiedzieć, co się dzieje. Przykładowo, co jest Stardust, i dlaczego jest to w plecaku? To nie wyjaśnia Pokémon specyficzne cukierki, które są pozornie warunkiem Pokémon ewoluować lub "Power Up,"Zamiast używać punkty doświadczenia zdobyte podczas walki Inne Pokémony jak w poprzednich grach. Zamiast pocieszające powrotu do gatunku, i bez odpowiedniego wyjaśnienia, doświadczenia mogą poczuć się nieco alienacji.

Walki w grze, mechanik rdzeń serii Pokémon, są oddzielone Przejdź pomiędzy walkach z dzikiego Pokemona, i tych wobec liderów strefy Siłownia. Walka dzikiego Pokemona do przechwytywania wymaga szybkich mini-gry, w której gracze muszą wykorzystywać swe palce do prztyczek Pokéballs na ekranie w kierunku Pokémon, jako kolorowe pierścienie impulsowe i skupić wokół nich. Zielony Pierścień może reprezentować łatwo złapany Pokémon, żółty dla średnio trudna, i tak dalej. Brak dalszych wyjaśnień, tylko stało się jasne, że w grę również mniejszy pierścień stał, Tym bardziej koncentruje rzut byłoby. Nawet ten mini-gry, jednak, jak frustrujące i niewiarygodne, jak tossing softballs w stosy butelek mleka karnawału, wymaga jeszcze więcej strategii niż walk Siłownia, które wydają się wymagać jedynie bałagan gorączkowe dotykając ekranu. Gone są napięte turowa sekwencje walki z poprzednich gier Pokémon. Chociaż zaangażowanie czas pełnego włączenia Pokébattle byłoby niewygodne połowie spacer w dół ulicy, staje się liderem na siłowni wciąż czuł niesatysfakcjonujące i prawie przypadkowa.

Zaangażowanie razem z Pokébattle może być niewygodne w połowie spacer
Zaangażowanie razem z Pokébattle może być niewygodne w połowie spacer. Fotografia: Strażnik

One nie muszą koniecznie wybrać się w realnym świecie do przechwytywania i walka Pokémon, wiele z nich można znaleźć w swoim domu i jest to rodzaj dziecinnego zachwytu do odkrywania Zubat lub dwa pomiędzy telewizorem i sofą. Prawdziwa zabawa, chociaż, Pochodzi z wyruszeniem na ulice, aby zobaczyć, co różne rodzaje Pokémon został leżącego nisko szelest trawy lokalnych dzielnicach, lub w różnych zabytków. Niektóre doniesienia wskazują, że podróżując poza własnym ulicy jest kluczem do znalezienia rzadsze rodzaje Pokémon, i to również najszybszy sposób, aby uzyskać dostęp Pokéstops, Pokémart-proxy dla gry, które oferują takie elementy, jak Pokéballs i zdrowia mikstury trenerów. Pokéstops można znaleźć w parkach, muzea, a nawet dzieła sztuki publicznej. Pokéstops były w centrum niedawnej kontrowersji, jak niektórzy już miejscem w świecie rzeczywistym przestępczością, inspirowany przez grę. Z jednym lub dwoma instancjami rozboju tyczenia Pokéstops z "przynęt", aby przyciągnąć dzikie Pokemony i trenerów, którzy chcą je zdobyć, ważne jest, aby pamiętać, aby ćwiczyć się zdrowym rozsądkiem i dbać o otoczenie czyichś podczas grania. Jako jeden policjant powiedział nam ABC wiadomości, "Zwykle nie pójdzie do opuszczonej alei o 3 nad ranem. To nie powinno się zmieniać tylko dlatego, że aplikacja należy. "

Mówiąc wprost, Pokémon Go nie jest dobra jako gra. Dopóki nie pobiera aktualizacje, które niweluje załamań i oferują treść obiecał we wczesnych przyczep, takich jak Pokémon handlu, walki grupowe, albo nawet bardziej interesująca walka, Nie jest prawdopodobne, aby zmienić. Ale wtedy, po prostu trzymać Pokémon sprzeczne innych tytułów Pokémon, lub nawet inne gry na komórkę, czuje niesprawiedliwe. Jak widzieliśmy, to już inspirowany niezliczone graczy, aby wyjść na zewnątrz i odkrywać swoje dzielnice, Podróż do zabytków, Kajak na środku jeziora do walki załogę siłowni z przyjaciółmi, i poznać nowych ludzi. W porządku, tak, jedna osoba odkryła ciało - ale gra wywołało ducha eksploracji, odkrycie i prospołeczne zabaw, że nie widziałem wcześniej na taką skalę - nawet w roku 2000, kiedy tytuły takie jak Botfighters wprowadził koncepcję gry oparte na lokalizacji, zafascynowanej nowej publiczności wczesnych.

To nie tylko kolejna gra komórkowa i nie jest to kolejna gra Pokemon - to zupełnie oddzielna bestia na zakręcie czegoś ogromnego; Rzut oka w przyszłość szeroko dostępnej rzeczywistości rozszerzonej. Jakie to ma teraz znaczenie, jeśli niuanse rozgrywki są niezgrabne, gdy pojawia się możliwość połowu Gastly w poprzednio nieznanym lokalnym parku za rzeźbę nigdy nie znał nazwy przed? Albo radość odkrywania Oddish bez wiedzy tych wokół ciebie, mały sekret o rzeczywistości, która istnieje tylko w dłoniach, obok papryką w Tesco? Gdy każdy rogu ulicy jest potencjalnym Pokéstop, gdy którykolwiek przechodzień mógłby zapytać, "Oh, łał, grasz Pokémon Go?!"I stać się nowym pal polowania, coś o wiele większy jest grane.

guardian.co.uk © Strażnik Aktualności & Media Limited 2010

Opublikowane przez Strażnik News Feed Wtyczka WordPress.