The 25 ਬੇਹਤਰੀਨ ਖੇਡ 2015: ਸਿਖਰ ਦੇ ਪੰਜ

The 25 best games of 2015: top five

 

Guardian.co.uk ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਲਿਤਸਿਰਲੇਖ ਇਸ ਲੇਖ “The 25 ਬੇਹਤਰੀਨ ਖੇਡ 2015: ਸਿਖਰ ਦੇ ਪੰਜ - hulking ਰਾਖਸ਼ ਅਤੇ ਸੂਰਬੀਰਤਾ ਕਵੈਸਟਸ” ਕੀਥ ਸਟੂਅਰਟ ਅਤੇ ਅਮੀਰ Stanton ਨੇ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਲਈ 'ਤੇ ਸ਼ੁੱਕਰਵਾਰ ਨੂੰ 18 ਦਸੰਬਰ ਨੂੰ theguardian.com 2015 10.21 UTC

ਉਹ ਇੱਥੇ ਹਨ: ਦੇ ਪੰਜ ਬੇਹਤਰੀਨ ਖੇਡ 2015. ਚਰਚਾ ਦੇ ਇੱਕ ਹਫ਼ਤੇ ਬਾਅਦ, ਵਿਵਾਦ ਅਤੇ ਦੁਬਿਧਾ, ਕੁਝ ਇਸੇ - - ਪੰਜ ਖੇਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੂਰਬੀਰਤਾ ਕਵੈਸਟਸ ਬਾਰੇ ਹਨ ਸਾਨੂੰ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਡੇ ਸਫ਼ਰ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ.

ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਤੋਂ, ਸਾਨੂੰ ਖ਼ਿਤਾਬ 'ਤੇ ਸਾਡੀ ਸੂਚੀ' ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਗਾਰਡੀਅਨ ਖੇਡ ਲੇਖਕ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਭ ਨੂੰ ਇਸ ਸਾਲ ਖੇਡਿਆ, ਅਤੇ ਸਮੂਹਿਕ ਸਾਨੂੰ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਾਹਸ ਘੰਟੇ ਦੇ ਹਜ਼ਾਰ ਖਤਮ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ - ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੀ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਰੀ ਕਰੇਗਾ 2016.

ਇਹ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਦੇ ਸਾਰੇ ਆਧੁਨਿਕ ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਕਰਵਾਉਣ ਵਿਸ਼ਾਲ ਲਾਲਸਾ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਚਮਕ ਦੀ ਗੱਲ. ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦਰਮਿਆਨੇ ਬਿਆਨ ਲਈ ਬਣੀ ਹੈ, ਸਾਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਪਛਾਣ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ: ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਵਾਰ ਇੱਕ gamer ਹੋਣ ਲਈ ਹੈ.

5. ਲੜਾਈ ਕਰਨਾ 4 (PS4 / Xbox ਇਕ)

ਲੜਾਈ ਕਰਨਾ 4
ਪੋਸਟ-ਪੋਥੀ ਦੀ ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਨਜ਼ਰ ਦਾ ... ਮਤਭੇਦ 4.

ਲੜਾਈ ਕਰਨਾ 4 ਸਾਨੂੰ ਕੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਸੀ. ਰਾਸ਼ਟਰਮੰਡਲ, ਕੀ ਹੈ ਬੋਸਟਨ ਹੋਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਤੇ ਸਥਾਪਨਾ ਕੀਤੀ, ਪੋਸਟ-ਪੋਥੀ ਦੇ uncommonly ਸੁੰਦਰ ਨਜ਼ਰ ਦਾ ਹੈ. ਬਣਤਰ ਬੀਤੇ ਦੇ ਨਿਕੰਮੇ remnants ਨਾਲ ਭਰਿਆ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ crannies ਅਤੇ ਖ਼ਜ਼ਾਨੇ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁੰਨਿਆ, ਬਸ, ਤੁਰਨ ਨਿਗਾਹ ਲਈ ਇੱਕ ਦਲੇਰਾਨਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਖਤਰਨਾਕ ਇੱਕ ਮਨ, pulpy Sci-Fi ਰਾਖਸ਼ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਅਤੇ ਬੇਅੰਤ ਲੜਾਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ wanderer ਦਾ ਸਫ਼ਰ punctuates. ਨੂੰ ਇੱਕ ਭੂਮਿਕਾ ਖੇਡ ਦੇ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਕਹਾਣੀਆ ਬਣਾਉਣ - ਮਤਭੇਦ 4 ਜ਼ਰੂਰ ਬਟਨ ਨੂੰ ਭੇਜਦਾ ਹੈ.

4. ਅਦਭੁਤ ਹੰਟਰ 4 ਅਖੀਰ (3ਡੀ.ਐਸ.)

ਅਦਭੁਤ ਹੰਟਰ 4 ਅਖੀਰ
ਸਭ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ-ਅਮੀਰ ਖੇਡ ਹੈ Capcom ਕਦੇ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ... ਅਦਭੁਤ ਹੰਟਰ 4 ਅਖੀਰ.

ਅਦਭੁਤ ਹੰਟਰ 4U ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਇਸ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਹੈ,, ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੜੀ ਵਿਚ ਤਾਜ਼ਾ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੋਰ ਮਕੈਨਿਕ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਖੰਭੇ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਦਸਤਾਰ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ. ਪਰ MH4U ਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਸੁਧਾਈ ਪਰੇ ਦੂਰ ਚਲਾ, ਅਤੇ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀ ਹੈ ਸ਼ਾਇਦ ਸਭ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ-ਅਮੀਰ ਖੇਡ ਹੈ Capcom ਕਦੇ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਹੈ ਵਿੱਚ. ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਲੜਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧੀਆ ਅਦਭੁਤ ਲੜਾਈ ਲਈ ਆਓ, ਜੁਰਮਾਨਾ ਕੱਪੜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਓਹਲੇ ਦੇ ਬਾਹਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਇਸ ਲਈ ਰਹਿਣ, ਅਤੇ ਸ਼ਿਕਾਰ ਦੇ ਕਾਮਰੇਡੀ ਕੇ ਦੂਰ ਰੁੜ੍ਹਾ ਜਾ ਸਹਿ-ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਆਨਲਾਈਨ.

3. ਧਾਤੂ ਗੇਅਰ ਠੋਸ V (ਪੀਸੀ / PS4 / Xbox ਇਕ)

ਧਾਤੂ ਗੇਅਰ ਠੋਸ V: ਫੈਨਥਮ ਦਰਦ
ਹਾਈਡੀਓ Kojima ਬਾਹਰ ਝੁਕਦੀ ... ਧਾਤੂ ਗੇਅਰ ਠੋਸ V: ਫੈਨਥਮ ਦਰਦ.

ਹਾਈਡੀਓ Kojima ਦੀ swansong Konami ਲਈ ਉਸ ਦੇ ਜਾਣ ਦੇ ਚੱਲ ਰਹੇ ਸਗਾ ਕੇ ਛਾਇਆ ਹੈ. ਇੱਕ ਤਰਸ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ MGSV: ਫੈਨਥਮ ਦਰਦ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਲੈ ਆਇਆ, ਜੁਗਤੀ ਦੀ ਲੜੀ, ਜੋ ਕਿ ਕੋਈ ਸਪੱਸ਼ਟ ਉਤਰਾਧਿਕਾਰੀ ਨੂੰ ਛੱਡਦੀ ਹੈ. ਐਮ.ਜੀ.ਐਸ. ਦੇ ਬਣਾਉਦੀ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਕੋਰ Kojima Productions ਮੁੜ-ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਓਪਨ-ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਨਵ ਕਿਸਮ ਫਿੱਟ ਕਰਨ ਲਈ: ਗਾੜਾ, ਵੇਰਵੇ-ਅਮੀਰ, ਦੋਨੋ ਜੰਗ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ. ਸਭ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹਿੱਸੇ, Fulton ਵਰਗੇ, ਮਾਤਾ ਬੇਸ ਦੇ fleshed-ਬਾਹਰ metagame ਵਿੱਚ ਫੀਡ - ਅਤੇ ਫੌਜ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ, ਜੋ ਕਿ ਠੋਸ ਸੱਪ 1987 ਦੇ ਧਾਤੂ ਗੇਅਰ ਵਿਚ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ. ਇਹ ਹਾਈਡੀਓ Kojima ਅਤੇ ਧਾਤੂ ਗੇਅਰ ਠੋਸ ਲਈ ਅੰਤ ਹੈ, ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਲਪੇਟਿਆ. ਪਰ ਕੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਜਾਣ ਲਈ.

2. Witcher 3 (ਪੀਸੀ / PS4 / Xbox ਇਕ)

Witcher 3
ਕਲਾ ਖੇਡ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੀ ਸਟੇਟ ... Witcher 3.

ਇੱਕ ਸੰਸਾਰ, ਇਸ ਲਈ ਵੱਡੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਨ ਦੇ ਲਈ ਇਸ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਗੁਆ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਰੁੱਖੇ-ਪ੍ਰਗਟਾਈ ਲੀਡ ਅੱਖਰ, ਜੋ ਅੱਜਕੱਲ੍ਹ humor ਅਤੇ ਮਨੁੱਖਤਾ ਬਣਾਈ, ਅਤੇ ਗੰਭੀਰ ਯਾਦਗਾਰ ਰਾਖਸ਼ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਇੱਕ menagerie - Witcher 3 ਸਭ ਕੁਝ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਓਪਨ ਸੰਸਾਰ ਭੂਮਿਕਾ-ਖੇਡਣ ਰੁਮ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇਸ ਦੇ ਗਲਪ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਨਾ ਇਸ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ, ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲੇ ਪਾਸੇ ਕਵੈਸਟਸ ਦੇ ਇੱਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਭਰ ਵਿੱਚ ਵਾਪਰ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੇ ਔਰਤ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਖਾਣਾ ਪਕਾਉਣ ਘੜੇ ਦਾ ਪਤਾ ਮਦਦ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਹ ਕਲਾ ਧਾਰਾ ਦੀ ਖੇਡ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੀ ਅਵਸਥਾ ਹੈ.

1. Bloodborne (PS4)

Bloodborne
ਇੱਕ ਸੰਸਾਰ ਸਜੀਵ ਕੇ ਭਰੇ ... Bloodborne. ਫੋਟੋਗਰਾਫ਼: ਸੋਨੀ

Bloodborne ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ Hidetaka ਮਿਯਿਯੇਜ਼ਾਕੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੁਨੀਆ ਬਣਾਉਣ ਨਹੀ ਹੈ, ਉਹ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਿਸਟਮ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਇੱਕ ਸੰਸਾਰ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਤਣਦਾ ਹੈ. Yharnam ਦੇ ਸੜਕ ਜਾਨਵਰ ਕੇ ਭਰੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਵਰਗੇ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਗਏ ਹਨ – ਜੋ ਨਿਯਮਿਤ ਖੂਨ ਦੇ ਸੇਵਾ ਦੁਆਰਾ ਬਚ. ਪਰ Yharnam ਸਿਰਫ ਇੱਕ Eldritch ਸੁਪਨੇ ਨੂੰ ਫਾਟਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਦੇ ਚੂਰ remnants uncaring ਨਾਲ obsessed 'ਮਹਾਨ ਲੋਕ.'

ਇਹ ਅਮੀਰ ਇਤਿਹਾਸ ਤੀਜੀ-ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਲੜਾਈ 'ਤੇ ਇੱਕ ਕਾਰਵਾਈ-ਅਧਾਰਿਤ ਮੋੜ ਦੇ ਨਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਲੇਅਰ ਅਤੇ ਹੈਟ੍ਰਿਕ ਹਥਿਆਰ ਵਰਤਣ ਦੀ ਤੱਕ ਸਥਾਈ ਹਮਲੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ – ਇੱਕ ਕਰਵ ਤਲਵਾਰ ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਦਾਤੀ ਬਣ, ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ. hulking werewolves ਅਤੇ ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ-sucking ਭਿਆਨਕ ਪਰਵਾਹ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ ਬਿਨਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰਿਪ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਨਿਹਾਲ ਬੌਸ ਝਗੜੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਲੜਾਈ ਸਿਸਟਮ ਉੱਚਾ ਹੈ ਦਾ ਸਭ-ਵਾਰ-ਮਹਾਨ ਦੀ ਸਥਿਤੀ.

Lovecraft ਅਤੇ ਤੀਬਰ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਲੜਾਈ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਨਹੀ ਹਨ,, ਅਤੇ Bloodborne ਨੂੰ ਬੂਟ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸਖ਼ਤ ਚੁਣੌਤੀ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ 2015 ਦੀ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ-ਜੋੜ ਲਈ ਕਈ ਦਿਖਾ ਲਈ ਸਭ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ AAA ਰੀਲਿਜ਼ ਦਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਇੱਕ ਠੋਸ ਪੈਕੇਜ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓਗੇਮ ਦੇ ਕਈ ਭਾਗ ਹਿੱਸੇ. Bloodborne ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਲਹੂ ਉੱਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ,, ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾਰਾਜ਼, ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੇ ਹਰ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਇਸ ਵਹਿੰਦਾ ਹੈ.

ਮਾਨਯੋਗ ਜ਼ਿਕਰ - ਖੇਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੁਣੇ ਹੀ ਬਾਹਰ ਖੁੰਝ

ਸਿਬਲੇ: ਨੀਨਾ ਫ੍ੀਮਰੈਨ ਦੀ ਸਵੈਜੀਵਨੀ ਕਹਾਣੀ ਦਿਲਚਸਪ ਕੁਝ ਪਿਆਰ ਅਤੇ ਆਨਲਾਈਨ ਖੇਡ ਦੇ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ ਰਿਸ਼ਤੇ ਬਾਰੇ ਕੀ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ.

ਵਾਲੀਅਮ: ਰੌਬਿਨ ਹੁੱਡ ਧਾਤੂ ਗੇਅਰ ਇਸ ਚਲਾਕ minimalist ਬਣਾਉਦੀ puzzler ਵਿਚ ਠੋਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਹੀ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਆਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਮੈਚ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਯੋਸ਼ੀ ਦੇ ਸਪਸ਼ਟ ਵਿਸ਼ਵ: ਇਕ ਹੋਰ ਸੁੰਦਰ ਹਸਤਕਲਾ ਦਲੇਰਾਨਾ, luscious Kirby ਦਾ ਐਪਿਕ ਧਾਗੇ ਤੱਕ ਤੇ ਹੇਠ.

ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼ ਲੜਾਈ: ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੀ ਸੀਮਿਤ, ਪਰ ਏ ਡਾਈਸ ਬਿਲਕੁਲ ਨਜ਼ਰ ਹਾਸਲ, ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਲਮ ਦੇ ਮਾਹੌਲ.

ਅਨਾਦਿ ਦੇ ਥੰਮ: ਕਲਾਸਿਕ ਕਾਰਵਾਈ RPGs Baldur ਗੇਟ ਅਤੇ Icewind ਡੇਲ ਦਾ Obsidian ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੀ ਰੂਹਾਨੀ ਉੱਤਰਾਧਿਕਾਰੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਬਹੁਤ ਡੂੰਘਾ ਹੈ, ਦਿਲਕਸ਼ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾਲ ਨਾਲ-ਲਿਖਿਆ ਤੌਰ ਪੱਖੇ ਦੀ ਮੰਗ.

guardian.co.uk © ਗਾਰਡੀਅਨ ਨਿਊਜ਼ & ਮੀਡੀਆ ਲਿਮਟਿਡ 2010

ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਗਾਰਡੀਅਨ ਨਿਊਜ਼ ਫੀਡ ਪਲੱਗਇਨ ਵਰਡਪਰੈਸ ਲਈ.

23780 0