De 25 meest verwachte games van 2016

The 25 most anticipated video games of 2016

Van de steek gelaten ruimtestations tot-kandidaat medicijn aangewakkerd dystopieën, hier zijn 25 de redenen waarom 2016 gaat een boeiend jaar voor games


Powered by Guardian.co.ukDit artikel getiteld “De 25 meest verwachte games van 2016 - Dishonored 2, Niet in kaart gebracht 4, XCOM 2 en meer” is geschreven door Keith Stuart en Kate Gray, voor theguardian.com op woensdag 30 december 2015 11.52 GMT

Natuurlijk, gamers gaan in elk jaar vol spanning en anticipatie. Dit is een medium dat gedijt op slow burn hype, met zelfs kleine indie projecten met behulp maanden teaser schoten en YouTube trailers rente Garner. Het goede nieuws is, er is meestal genoeg briljante, innovatieve en meeslepende tarief naar dat enthousiasme te rechtvaardigen - en 2016 lijkt geen uitzondering.

Hoewel je een dozijn zou kunnen vullen 'meest verwachte' lijst met alle grandioze sequels en blokkenbrekend franchises gepland voor dit jaar, er zijn ook tientallen kleinere onafhankelijke projecten, het houden van de eigenzinnige en experimentele hart van video game cultuur pak slaag.

Hier, dan, is onze keuze uit de grootste, kleinste en meest vreemde titels om uit te kijken in de komende 12 maanden.

Astroneer (PC)

Astoneer
Overtuigend en sierlijk ... Astoneer. Foto: System Era

Verkenning van de ruimte en de bouw games zijn zo talrijk als planeten deze dagen, maar deze van Seattle studio System Era, ziet eruit als een overtuigende en sierlijke combinatie van Kerbal ruimtevaartprogramma en No Man's Sky. Ontdek procedureel gegenereerde werelden en terraform ze voor de lol (en winst).

Block'Hood (PC)

Een milieubewuste Sim City ... Block'Hood.

steden: Skylines was vorig jaar de breakout stedelijke bouw sim, maar in 2016, het kan allemaal over Block'Hood. Beschreven door zijn schepper, architect en game-ontwikkelaar Jose Sanchez, als een buurt bouwspel, Het is een modulair, milieubewust te nemen over de Sim City-concept, met spelers bouwen van kleine, self-contained ruimtes die balans natuur en voorzieningen. Het is mooi om naar te kijken, te.

Crackdown 3 (Xbox One)

Crackdown 3
Totally vernietigbare omgevingen ... Crackdown 3. Foto: Microsoft

De klassieke zandbak shooter is ingesteld om terug te keren onder leiding van Dave Jones, DMA Design oprichter en vader van Grand Theft Auto. De grote verkopen op dit moment is het gebruik van cloud computing het spel mogelijk te maken voor volledig vernietigbare omgevingen stad. Het gaat zijn reusachtig met YouTubers.

Dishonored 2 (PC, PS4, Xbox One)

Dishonored 2
Introductie van Emily Kaldwin ... Dishonored 2. Foto: Bethesda

De terugkeer van steampunk stealth avontuur Arkane Studio's brengt een nieuw hoofdpersonage, Emily Kaldwin, en een nieuwe upgrade systeem. Het belooft ook om ons voorbij de grimmige, -Pest geteisterde stad Dunwall, die zou moeten betekenen intrigerende nieuwe omgevingen te leren en te navigeren. (openbaring: Guardian bijdrage Cara Ellison is een verhaal designer van het spel.)

Fabulous Beasts (iOS)

Fabulous Beasts
Animal magic ... Fabulous Beasts. Foto: Sensible Objects

Het best te omschrijven als een kruising tussen een schepsel simulatie, een virtueel huisdier en Jenga, Fabulous Beasts krijgt u naar model dieren stapelen op een RFID-aangedreven plint te bewonen een virtuele wereld vertegenwoordigd op je iPhone of tablet. Hoe meer dier blokkeert u de balans van de meer fantastische wereld die u maakt. Developer Sensible Object zijn innovatieve spel met succes gedemonstreerd op een reeks van festivals in heel 2015 en lanceert een Kickstarter campagne aan het eind van januari.

Fire Emblem Fates (3DS)

Fire Emblem Fates
Poppenhuizen ontmoet Action Man ... Fire Emblem Fates. Foto: Nintendo

De Fire Emblem serie geromantiseerde role-playing games kun je poppenspeler te spelen met je troepen, beiden corralling hen in de strijd strategieën - en ook het maken van hen te kussen. Het is net als poppenhuizen ontmoet Action Man, de ultieme combinatie van de kindertijd fantasieën. De laatste aflevering is opgesplitst in twee versies, elk waardoor je de controle over een ander leger in dezelfde epische oorlog. Het belooft een prachtig geschreven verhaal en een prachtig geïllustreerde wereld bevolkt met personages die je echt, echt willen dwingen tot een huwelijk. In een … leuke manier?

Brandwacht (Mac, PC, PS4)

Brandwacht
brandwacht Foto: Campo Santo

Ligt in een uitgestrekt landelijk gebied van Wyoming, Deze first-person mystery adventure plaatst spelers in een afgelegen uitkijktoren, op zoek naar bosbranden. Maar dan rare dingen gaan gebeuren en je enige verbinding met de buitenwereld is een walkie talkie en een onstoffelijke stem die je wel of niet in staat zijn om vertrouwen. Developer Campo Santo werd gevormd door Jake Rodkin en Sean Vanaman, die eerder overzag Telltale's uitstekende Walking Dead spelletjes, dus verwacht veel griezelige sfeer.

Glitchspace (PC)

Glitchspace
Stijlvolle codering ... Glitchspace. Foto: Space Budgie

Er zijn verschillende pogingen ondernomen om de beginselen coderen leren door een spel geweest, maar dit is een van de meest interessante daadwerkelijk. Gemaakt door onafhankelijk team Space Budgie, Glitchspace is een first-person platformer waarin je daadwerkelijk de wereld herprogrammeren om je heen om de voortgang door de levels. de stijlvolle, minimal visuals zorgen voor een soort van cyberspace milieu en van de demo speelden we op GameCity in 2013, het is echt je denken als een coder.

Startpagina Gratis (Mac, PC, PS4)

Startpagina Gratis
Animal adventure ... Index Free. Foto: Kevin Cancienne

Eerder met experimentele New York studio area / code, designer Kevin Cancienne heeft de afgelopen twee jaar besteed aan het ontwikkelen deze hond simulatie waar je speelt een verdwaalde straathond verloren en alleen in een procedureel gegenereerde stad. Net als cult hit, Tokyo Jungle, moet je je dierlijke instincten te gebruiken om te overleven, vind eten, en misschien zelfs kameraadschap. Na een succesvolle Kickstarter-campagne, het is duidelijk een veel hondenliefhebbers iets zien bewegen en meeslepend in deze nieuwe kijk op de open wereld avontuur.

Horizon: Zero Dawn (PS4)

Horizon: Zero Dawn
Robots en dinosaurussen - wat niet willen's? Horizon: Zero Dawn Foto: Sony Computer Entertainment

U kunt soort voorstellen dat de brainstormsessie die hebben geleid tot deze actie role-playing avontuur van Amsterdam gevestigde PlayStation veteraan Guerrilla Games: "Hmm, dus robots zijn koel, dinosaurussen zijn koel, zo, wacht even, wat dacht je van …"Hey presto - een spel waar je een jager op een post-apocalyptische wereld vechten robot dinosaurussen bent. Het ziet er heel mooi, mengen open wereld exploratie en overleving met gevarieerde gevechtstechnieken. Killzone voldoet Skyrim? Ja natuurlijk, waarom niet?

The Last Guardian (PS4)

The Last Guardian
Fumito Ueda is terug voor The Last Guardian. Foto: Sony Computer Entertainment

De meesten van ons gaf op ooit te zien Fumito Ueda's follow up van de legendarische PlayStation-titels Ico en Shadow of the Colossus - toen kwam dat E3 presentatie. We verwachten een andere atmosferische, -Ennui gedreven avontuur, dit keer na een jonge jongen en zijn … reusachtige vogel-fox ding, bij hun streven om een ​​vervallen stad te ontsnappen. Maak je klaar diepbedroefd te zijn.

No Man's Sky (PS4)

No Man's Sky
Een diep-roze toekomst ... No Man's Sky. Foto: Hallo Games

Procedurele het genereren van inhoud is de toekomst die we nooit gerealiseerd we wilden - maar het is de ene we in toenemende mate krijgen. Dus gooi je dromen van hoverboards en vliegende auto's en beginnen met het verbeelden Sky No Man's plaats: een enorme ruimte verkenning avontuur vol met prachtige diep roze en blauwgroen snoep werelden vol met wezens en ruimtevaartuigen. In een tijd waarin onze onrustige planeet lijkt steeds chaotisch en weer geslagen, het is geen wonder dat deze heldere visie op de toekomst heeft zoveel in vervoering.

persoon 5 (PS3, PS4)

persoon 5
Terugkeer van een cult favoriet - Persona 5. Foto: Atlus

Vaak omschreven als een combinatie van traditionele Japanse role-playing game (JRPG) en Pokemon, de Persona-serie heeft een cult-hit sinds de oorspronkelijke spin-off van de Megami Tensei reeks RPG avonturen in geweest 1996. Deze verhalen van de middelbare school romantiek, moord, vriendschap en occulte macht zijn eigenzinnige en vaak Daft (er was een dansspel tranche), maar ze zijn rijk fantasierijk en Persona 5 belooft om te voldoen aan de serie die is voortgebracht musicals, ventilator fictie en vele verplettert op griezelige dudes gekleed als een eivormige teddyberen.

Routine (Mac, PC)

Routine
prikkelbaar, lo-fi, angstaanjagende ... Routine. Foto: Lunar Software

Waar gaat het over verlaten bases? Afgelopen jaar, Frictional Games doodsbang ons Soma set op een afgelegen onderwater onderzoeksfaciliteit en 2016 moet eindelijk de release van Routine, een kille horror avontuur dat zich afspeelt op een verlaten maanbasis. Het werk van vier personen UK studio Lunar Software, Routine uses a “perma-death” mechanic, which means you get no health packs or lives, as you explore the dark confines, trying to work out what has happened. Very much an edgy, low-budget 1980s sci-fi movie reimagined as a first-person adventure.

Scalebound (Xbox One)

Scalebound
Dragon fighting with a killer soundtrack … Scalebound. Foto: Microsoft

Kamiya, hoofdtelefoons, dragons. Someone could have come on stage at E3 a couple of years ago, said these three words and we’d be sold, just like that. If you need more detail, Hideki Kamiya is the creative genius behind Devil May Cry, Bayonetta and Viewtiful Joe and Scalebound is his latest project, an action roleplaying adventure that looks like Final Fantasy’s modern revamp crossed with How To Train Your Dragon, featuring a hero who fights monsters while listening to music on his headphones. As long as this isn’t some surreptitious tie-in with Apple Music it could be a runaway hit.

Tacoma (Linux, Mac, PC, Xbox One)

Tacoma could be 2016’s breakout hit.

The brief: Gone Home in space. The reality: probably still Gone Home in space. But is that such a bad thing? Tacoma is by the same team, Fullbright, with significantly greater backing after their first runaway success. Think Gravity meets Portal meets, uh, Gone Homeand as quiet, exploratory indie stories like this one are the Big Thing in games right now, this could be a breakout success.

That Dragon, Kanker (Mac, Ouya, PC)

That Dragon, Kanker
A touching experience … That Dragon, Kanker. Foto: Ryan Green

It may seem odd, looking forward to a video game that deals with the creator’s true story of losing a child to cancer. But what Ryan Green is building with his small team is a touching, quiet experience that takes you through both the joys and the struggles of his son Joel’s life. If games like Depression Quest and Actual Sunlight can help people understand their struggling loved ones, then this can, te. It also looks absolutely beautiful, a fractured polygonal jumble of shapes and colours, soft lighting and shadows hinting at the darkness to come.

Tom Clancy’s The Division (PC, PS4, Xbox One)

Tom Clancy’s The Division
Tom Clancy’s The Division Foto: Ubisoft

A deadly pandemic has hit New York so naturally what the city needs is a crack squad of spec-ops warriors to restore order by sort of shooting everyone. OK, that’s the plot out of the way, the interesting part of this latest Tom Clancy franchise-’em-up is that it’s a co-op role-playing strategy shooter set in a persistent online world inhabited by other player teams that you can fight or trade with. The result looks like an urban survivalist take on Destiny, and if the server tech can handle the load, this could be the military shooter evolution we’ve all been waiting for.

Niet in kaart gebracht 4: Een dief End (PS4)

Niet in kaart gebracht 4
Epic cinematic storytelling … Uncharted 4. Foto: Sony Computer Entertainment

Though the Uncharted series has its detractors, developer Naughty Dog has consistently pushed the envelope in terms of epic cinematic storytelling, and this fourth and final Nathan Drake adventure looks set to continue that legacy. It’s the classic “one last job” story: Drake is married and retired but then his desperate brother emerges with tales of a vast pirate fortune and our hero is pulled back into the fray. Expect huge set-pieces, sassy wisecracks and actual emotions.

Unravel (PC, PS4, Xbox One)

Unravel
Heart-melting … Martin Sahlin’s Unravel. Foto: Electronic Arts

It’s hard to tell whether we’re more in love with Yarny, Unravel’s handicraft mascot, or his creator, Martin Sahlin, who came on stage at the E3 conference in LA last year to pour his heart out about his incredibly personal development journey. The cute platforming game has you using your slowly unraveling yarn-body to explore a wilderness based on the Sahlin’s homeland of Sweden. It’s about love, he told us, as his hands shook from nerves. Hearts melted. If this is the future of marketing, we’re all doomed.

Way to the Woods (PC)

Way to the Woods
Way to the Woods Foto: Anthony Tan

Existing as little more than a demo right now, there is already much interest in this visually poetic game about the adventures of a deer and her fawn in a stylised forest. The work of 16-year-old coder Anthony Tan, the concept and look are inspired by Studio Ghibli classics like Spirited Away and Princess Mononoke, rendered into interactive life using the advanced Unreal 4 engine. Een 2016 release may be a little optimistic, but we wanted to flag this intriguing project anyway.

We Happy Few (PC)

We Happy Few
Back to the retro-future … We Happy Few. Foto: Compulsion Games

Described on its website as “a game of paranoia and survival in a drugged-out, dystopian English city in 1964”, We Happy Few is not short on interesting ideas. Like Bioshock Infinite reimagined by George Orwell and Stanley Kubrick, it puts you into an alternative retrofuturistic Britain where you must appear to confirm, while investigating a weird collapsing society. It’s also a “survival roguelike”, which means there are no respawns or save points: if you die, you have to start again in a newly generated city.

The Witness (iOS, PC, PS4)

The Witness
The Witness Foto: Sony Computer Entertainment

We’ve waited years for Jonathan Blow’s follow-up to Braid, the Xbox Live platformer that is often credited with kickstarting the modern indie scene. Set on a mysterious island, the object is to solve a series of oblique environmental puzzles, unpicking the secrets of the isle as you go. It’s like the PC classic Myst reimagined as a Jorge Luis Borges story.

XCOM 2 (Linux, Mac, PC)

XCOM2
XCOM2 Foto: 2K Games

set 20 years after the critically acclaimed turn-based strategy sim was, XCOM 2 takes place on an Earth that has fallen to the alien invasion. Now acting as a resistance movement, the XCOM team has a new set of soldier types and specialisms, with missions taking on a guerrilla warfare feel. Meer, environments are now procedurally generated to add surprise and variety to the tense, tactical fun.

Yooka-Laylee (Linux, Mac, PC, PS4, Wii U, Xbox One)

Yooka-Laylee
Yooka-Laylee Foto: Playtonic

Last year a group of veteran Rare employees set up their own studio, Playtonic, en set about developing a spiritual sequel to Banjo Kazooie, immediately answering the prayers of N64 nostalgics everywhere. The co-op characters at the centre of this appropriately bright and playful platform adventure are a chameleon and a bat rather than a bear and a bird, but the humour, setting and story are unmistakable in their origin.

guardian.co.uk © Guardian News & Media Limited 2010

Gepubliceerd via de Guardian News Feed plugin voor WordPress.