De 25 beste games van 2015: 20-16

The 25 best games of 2015: 20-16

 

Powered by Guardian.co.ukDit artikel getiteld “De 25 beste games van 2015: 20-16” werd geschreven door Keith Stuart, Simon Parkin en Ian Ford, voor theguardian.com op dinsdag 15 december 2015 09.35 GMT

Het is het tweede deel van onze romp door middel van de beste games van 2015, en na de concentratie van offbeat indiehits gisteren, hier zijn … goed, een paar meer. We hebben u waarschuwen dat dit een zeer subjectief lijst.

20. met Galak (PC / PS4)

met Galak
Kun je omgaan met ramp? Galak Z zal u vertellen hoe dan ook.

De esthetische is ontleend aan 1980 zaterdagochtend cartoons, het soort waar een jongensachtige Japanse held ruimte piloot naar beneden brengt de kolossale buitenaardse monster, terwijl een veld van asteroïden succes van de onderhandelingen. Nog, achter het gebral, dit is een spel over het leren hoe om te gaan met een ramp als, bijvoorbeeld, je bent trillen in sommige Forsaken ruimte grot, schilden uitgeput, afvragen hoe op aarde je het mee naar huis kan leveren aan het moederschip in een stuk. Ontworpen door Jake Kazdal, die samen met Tetsuya Mizuguchi gewerkt aan de rudimentaire shooter Rez, het is een goed uitziende spel ook. Maar de echte schoonheid ligt in de rampen waarin je piggybackbekkens zelfs als, voor sommige spelers, hun eisen zal een beetje te stratosferische zijn.

19. N ++ (PS4)

N ++
Arcade ritmes ... N ++.

De arcade ritmes van N ++ zijn bijna instinctief vertrouwd. Dit is een spel waarin je dezelfde handelingen te herhalen, steeds opnieuw, in een zoektocht naar ruimtelijk redeneren beheersen. Jouw karakter, een verkleinwoord ninja, leeft voor slechts 90 seconden. In die tijd, je moet proberen te doorkruisen vijf dodelijke kamers. Het is niet de meest roman of invloed premise, en toch, N ++ voelt vers essentiële (evenals omvangrijke: zijn er ongeveer tweeduizend kamers uitdaging aan te pakken). Zoals met alle de allerbeste twitch klassiekers, de reis van beginner tot meester wordt verteld niet via nieuwe vaardigheden voor je avatar, maar in je handen en spiergeheugen. Je laat een expert - maar dan wel een in een nutteloos bepaalde dimensie.

18. Tales from Borderlands (meerdere formaten)

Tales from the Borderlands
Tragedie en buik lacht: Tales from the Borderlands.

Net als Traveller's Tales met de Lego titels, Telltale heeft een fabriek productielijn in staat om een ​​gaming, film of tv-franchise en draaien in iets smart, onderhoudend en vaak hilarische. Hoewel Game of Thrones en Minecraft: Story Mode ook scheen dit jaar, Het is deze spin-off van de Gearbox RPG shooters die we hebben echt genoten, dankzij de uitstekende tekens, oprecht grappig script en deskundige begrip van een verhalende universum waar de tragedie en de buik lacht zijn alleen maar een laser blast uit elkaar.

17. Invisible Inc (PC / Mac / PS4)

Invisible Inc
Invisible Inc

Een titel woordspeling waardig van de zuiverste stealth game dit jaar, Invisible Inc. beschikt ook over een grotere schoonheid en de urgentie dan welke turn-based strategy titel heeft het recht om. Jij hebt 72 uur om uw spionagentschap besparen door te infiltreren 2074's megacorps, overhevelen kracht en de fondsen met de kansen stevig gestapeld tegen u, zelfs met een vitale rewind-functie. De recente uitbreiding verdubbelde de lengte van een campagne al de moeite waard herzien vanwege de uitgebreide aanpassingsmogelijkheden en character selection; wie je mee zal radicaal wijzigen van uw speelstijl.

16. Super Mario Maker (Wii U)

Super Mario Maker
Super Mario Maker Foto: Nintendo

Op een of ander moment, we hebben allemaal stiekem gedacht: 'Hey, dat Shigeru Miyamoto is een complete hack; Ik beter zou kunnen doen. 'Nou nu hebben we een kans. Super Mario Maker is een bedrieglijk krachtige creatie tool, waardoor zowat iedereen om hun eigen platformactie levels te bouwen en te delen met de wereld. Hoewel het diep en complex, Nintendo weet hoe je een interface die werkt ontwerpen, dus het maken van spul is zo leuk als het spelen. Natuurlijk, we allemaal onmiddellijk beseffen dat Miyamoto is in feite een genie, maar misschien is dat het punt.

  • The Guardian Games 'Herziening van het Jaar' vindt plaats op de Guardian's Scott Kamer op donderdagavond, 7-8.30p.m. Featuring Keith Stuart, schrijvers Simon Parkin en Cara Ellison en game-ontwikkelaar Mike Bithell, zullen we terugkijken op 2015, met mince pies en een gigantische (gratis!) Xmas tombola met fantastische prijzen! Tickets beschikbaar hier.

guardian.co.uk © Guardian News & Media Limited 2010

14102 0