Il 25 la maggior parte dei videogiochi attesi 2016

The 25 most anticipated video games of 2016

Da stazioni spaziali abbandonate a distopie droga alimentato, qui ci sono 25 le ragioni per cui 2016 sta per essere un anno interessante per i giochi


Realizzato da Guardian.co.ukQuesto articolo intitolato “Il 25 la maggior parte dei videogiochi attesi 2016 - Dishonored 2, Inesplorato 4, XCOM 2 e più” è stato scritto da Keith Stuart e Kate grigio, per theguardian.com il Mercoledì 30 dicembre 2015 11.52 UTC (tempo coordinato universale

Certamente, i giocatori vanno in ogni anno pieno di emozioni e di aspettative. Si tratta di un mezzo che vive di slow burn campagna pubblicitaria, con anche piccoli progetti indipendenti che utilizzano mesi di colpi di rompicapo e rimorchi YouTube a raccogliere l'interesse. La buona notizia è, c'è abbastanza di solito brillante, tariffa innovativo e convincente per giustificare che l'entusiasmo - e 2016 sembra essere non fa eccezione.

Anche se si potrebbe riempire una dozzina 'più atteso' liste con tutti i sequel grandiosi e franchising di sfondare i muri che uscirà quest'anno, ci sono anche decine di progetti indipendenti su scala ridotta, mantenere il cuore idiosincratica e sperimentale di videogiochi cultura pestaggio.

Qui, poi, è la nostra scelta del più grande, più piccolo e titoli più strani di guardare fuori per nel prossimo 12 mesi.

Astroneer (PC)

Astoneer
Avvincente e grazioso ... Astoneer. Fotografia: sistema Era

L'esplorazione dello spazio e la costruzione dei giochi sono abbondanti come pianeti in questi giorni, ma questo da Seattle Studio Sistema Era, si presenta come una combinazione davvero interessante e grazioso Programma spaziale Kerbal e Sky di Nessuno. Esplorare mondi generate proceduralmente e bonificando per divertimento (e il profitto).

Block'Hood (PC)

Una coscienza ambientale Sim City ... Block'Hood.

Le città: skyline breakout sim costruzione urbana è stato l'anno scorso, ma in 2016, tutto potrebbe essere di circa Block'Hood. Descritto dal suo creatore, architetto e sviluppatore di giochi Jose Sanchez, come un gioco di costruzione quartiere, si tratta di un più modulare, ambientalmente consapevoli assumere il concetto di Sim City, con i giocatori di costruire piccoli, spazi autonomi che l'equilibrio della natura e comfort. E 'bello da vedere, pure.

giro di vite 3 (Xbox One)

giro di vite 3
ambienti totalmente distruttibili ... Crackdown 3. Fotografia: Microsoft

Il tiratore sandbox classic è impostato per tornare sotto la guida di Dave Jones, DMA Design fondatore e padre di Grand Theft Auto. The Big Sell in questo momento è l'uso del gioco del cloud computing per consentire ambienti totalmente distruttibili città. Esso sarà enorme con YouTube.

Dishonored 2 (PC, PS4, Xbox One)

Dishonored 2
L'introduzione di Emily Kaldwin ... Dishonored 2. Fotografia: Bethesda

Il ritorno di steampunk avventura furtiva di Arkane Studios porta un nuovo protagonista, Emily Kaldwin, e di un sistema di aggiornamento fresco. E promette anche di portarci al di là della triste, peste-cavalcato città di Dunwall, che dovrebbe significare nuovi ambienti interessanti di imparare e navigare. (Rivelazione: collaboratore Guardiano Cara Ellison è un designer narrativa sul gioco.)

Bestie Fabulous (iOS)

Bestie Fabulous
Animal Magic ... Beasts Fabulous. Fotografia: oggetti sensibili

Meglio descritta come un incrocio tra una simulazione creatura, un animale domestico virtuale e Jenga, Fabulous Bestie ottiene di impilare gli animali modello su uno zoccolo RFID alimentato ad abitare un mondo virtuale rappresentato sul vostro iPhone o tablet. I blocchi più animali si bilancia il più favoloso mondo si crea. Developer oggetto sensibile demoed con successo il suo gioco innovativo ad una serie di festival durante tutto 2015 e sta lanciando una campagna Kickstarter alla fine del mese di gennaio.

Fire Emblem Fates (3DS)

Fire Emblem Fates
case di bambola incontra Action Man ... Fire Emblem Fates. Fotografia: Nintendo

La serie Fire Emblem di romanzate giochi di ruolo ti permette di giocare burattinaio con le tue truppe, entrambe le corralling nelle strategie di battaglia - e anche che li baciano. E 'come case di bambola incontra Action Man, l'ultima combinazione di fantasie infantili. L'ultimo capitolo è suddiviso in due versioni, ciascuna per un controllo di un esercito differente nello stesso guerra epica. E promette una storia meravigliosamente scritta e un mondo splendidamente illustrato popolato da personaggi che realmente, vuole veramente costringere al matrimonio. In un … bel modo?

Firewatch (Mac, PC, PS4)

Firewatch
Firewatch Fotografia: Campo Santo

Situato in una vasta area rurale del Wyoming, questo in prima persona mistero avventura mette i giocatori in una torre di avvistamento a distanza, guardare fuori per gli incendi boschivi. Ma poi le cose strane cominciano ad accadere e il vostro unico legame con il mondo esterno è un walkie-talkie e una voce disincarnata che si può o non può essere in grado di fiducia. Developer Campo Santo è stata formata da Jake Rodkin e Sean Vanaman, che in precedenza ha curato piedi eccellenti giochi di morti di Telltale, quindi aspettatevi un sacco di atmosfera da brividi.

Glitchspace (PC)

Glitchspace
codifica Elegante ... Glitchspace. Fotografia: spazio Budgie

Ci sono stati diversi tentativi per insegnare i principi di codifica attraverso un gioco, ma questo è uno dei più veramente interessanti. Creato dal team indipendenti dello spazio Budgie, Glitchspace è un platform in prima persona in cui si riprogrammare in modo efficace il mondo intorno a te per progredire attraverso i livelli. l'elegante, grafica minimal forniscono una sorta di ambiente cyberspazio e dalla demo abbiamo giocato a GameCity in 2013, Lo fa davvero la pensi come un codificatore.

Iscrizione gratuita (Mac, PC, PS4)

Iscrizione gratuita
animale avventura ... Home libero. Fotografia: Kevin Cancienne

In precedenza con sperimentale di New York zona Studio / code, progettista Kevin Cancienne ha trascorso gli ultimi due anni lo sviluppo di questa simulazione canina dove si gioca un bastardo randagio perso e solo in una città generato proceduralmente. Analogamente al cult, Tokyo Jungle, è necessario utilizzare i tuoi istinti animali per sopravvivere, trovare cibo, e forse anche la compagnia. Dopo una campagna di Kickstarter successo, è chiaro un sacco di amanti dei cani vedere qualcosa che si muove e convincente in questo nuovo slancio l'avventura open world.

Orizzonte: Zero Alba (PS4)

Orizzonte: Zero Alba
Robot e dinosauri - quello che non piace? Orizzonte: Zero Alba Fotografia: Sony Computer Entertainment

È possibile tipo di immaginare la sessione di brainstorming che ha portato a questa azione di ruolo avventura da Giochi PlayStation veterano Guerrilla Amsterdam-based: "Hmm, così i robot sono cool, dinosauri sono cool, così, apetta un minuto, che ne dite di …"Presto Hey - un gioco in cui sei un cacciatore su un pianeta post-apocalittico in lotta dinosauri robot. Sembra bello però, miscelazione esplorazione mondo aperto e la sopravvivenza con varie tecniche di combattimento. Killzone incontra Skyrim? si certo, perchè no?

The Last Guardian (PS4)

The Last Guardian
Fumito Ueda ritorna per The Last Guardian. Fotografia: Sony Computer Entertainment

La maggior parte di noi ha rinunciato a mai vedere seguito di Fumito Ueda fino a leggendari titoli PlayStation Ico e Shadow of the Colossus - poi è venuto quella presentazione E3. Ci aspettiamo un altro atmosferico, avventura ennui-driven, questa volta a seguito di un ragazzo e suo … gigante cosa bird-fox, mentre cercano di sfuggire a una città in rovina. Preparati a essere il cuore spezzato.

Sky di Nessuno (PS4)

Sky di Nessuno
Una profonda rosa futuro ... Sky di nessuno. Fotografia: Hello Games

Procedurale generazione di contenuti è il futuro non ci siamo mai resi conto che volevamo - ma è quello che stiamo sempre più ricevendo. Quindi buttare via i vostri sogni di hoverboard e macchine volanti e iniziare a immaginare Sky No Man del posto: una vasta avventura di esplorazione spaziale ricca di splendide mondi caramelle profondi rosa e verde acqua pieno di creature e veicoli spaziali. Nel momento in cui il nostro pianeta tormentato sembra sempre più caotico e segnato dalle intemperie, non c'è da meravigliarsi questa luminosa visione del futuro ha rapito tanti.

persona 5 (PS3, PS4)

persona 5
Ritorno di un cult - Persona 5. Fotografia: Atlus

Spesso descritto come una combinazione di tradizionale gioco di ruolo giapponese (JRPG) e Pokemon, la serie Persona è stato un cult poiché l'originale scorporata dalla serie Megami Tensei di avventure RPG in 1996. Questi racconti di romanticismo liceo, omicidio, l'amicizia e potere occulto sono eccentrico e spesso Daft (c'era una rata di ballo gioco), ma sono riccamente fantasioso e Persona 5 promette di vivere fino alla serie che è musical deposto le uova, fan fiction e molti schiaccia su tizi raccapriccianti vestito come un ovoidali orsacchiotti.

Routine (Mac, PC)

Routine
tagliente, lo-fi, terrificante ... Routine. Fotografia: Software Lunar

Di cosa si tratta basi abbandonate? L'anno scorso, Frictional Games ci ha terrorizzato con Soma impostato su una struttura di ricerca subacquea e remota 2016 dovrebbe finalmente vedere l'uscita di routine, un'avventura orrore freddo impostato su una base lunare abbandonata. Il lavoro di quattro persone nel Regno Unito Studio Lunar Software, Routine utilizza un meccanico "perma-morte", il che significa che si ottiene non pacchetti di salute o la vita, come esplorare i confini oscuri, cercando di capire quanto è successo. Molto un tagliente, 1980 low-budget film di fantascienza reimagined come un'avventura in prima persona.

Scalebound (Xbox One)

Scalebound
Drago combattendo con un killer colonna sonora ... Scalebound. Fotografia: Microsoft

Kamiya, cuffie, draghi. Qualcuno avrebbe potuto venire sul palco dell'E3 un paio di anni fa, detto queste tre parole e saremmo venduto, proprio così. Se avete bisogno di maggiori dettagli, Hideki Kamiya è il genio creativo dietro Devil May Cry, Bayonetta e Viewtiful Joe e Scalebound è il suo ultimo progetto, un'avventura di azione di ruolo che assomiglia rinnovamento moderno di Final Fantasy ha attraversato con il modo di Dragon Trainer, con un eroe che combatte i mostri durante l'ascolto di musica le cuffie. Fino a quando questa non è una surrettizia tie-in con Apple musica potrebbe essere un colpo galoppante.

Tacoma (Linux, Mac, PC, Xbox One)

Tacoma potrebbe essere successo breakout 2016 di.

la breve: Andato a casa nello spazio. La realtà: probabilmente ancora andato a casa nello spazio. Ma è una cosa negativa? Tacoma è dallo stesso team, Fullbright, con significativamente maggiore sostegno dopo il loro primo grande successo. Pensate gravità incontra Portal incontra, uh, Andato a casa – e come tranquilla, storie indie esplorativi come questo sono il grande passo in giochi in questo momento, questo potrebbe essere un successo breakout.

che Dragon, Cancro (Mac, Ouya, PC)

che Dragon, Cancro
Un'esperienza toccante ... che Dragon, Cancro. Fotografia: Ryan Green

Può sembrare strano, in attesa di un videogioco che si occupa vera storia del creatore di perdere un figlio per il cancro. Ma ciò che Ryan Green sta costruendo con la sua piccola squadra è un toccante, un'esperienza tranquilla che vi porta attraverso sia le gioie e le lotte della vita di figlio suo di Joel. Se i giochi come la depressione e luce solare Quest reale può aiutare le persone a capire la loro lotta cari, allora questo può, pure. Sembra anche assolutamente bello, un miscuglio fratturato poligonale di forme e colori, luci soffuse e le ombre alludendo al buio a venire.

Tom Clancy The Division (PC, PS4, Xbox One)

Tom Clancy The Division
Tom Clancy The Division Fotografia: Ubisoft

Una pandemia mortale ha colpito New York così naturalmente ciò che la città ha bisogno è una squadra crepa di spec-ops guerrieri per ristabilire l'ordine da una sorta di tiro tutti. ok, questa è la trama fuori strada, La parte interessante di questa ultima Tom Clancy franchising-em-up è che si tratta di un co-op shooter strategia di ruolo ambientato in un mondo online persistente, abitato da altre squadre giocatori che si può combattere o il commercio con. Il risultato si presenta come un introito di sopravvivenza urbana su Destiny, e se la tecnologia server può gestire il carico, questo potrebbe essere l'evoluzione sparatutto militare che stiamo tutti aspettando.

Inesplorato 4: Fine di un ladro (PS4)

Inesplorato 4
Epico narrazione cinematografica ... Uncharted 4. Fotografia: Sony Computer Entertainment

Anche se la serie Uncharted ha i suoi detrattori, sviluppatore Naughty Dog ha sempre spinto la busta in termini di epica narrazione cinematografica, e questa quarta e ultima avventura di Nathan Drake sembra destinata a continuare questa eredità. E 'la classica storia "un ultimo lavoro": Drake è sposato e si ritirò, ma poi il suo fratello disperato emerge con racconti di una vasta fortuna pirata e il nostro eroe è tirato indietro nella mischia. Aspettatevi grandi calci piazzati, battute impertinente e le emozioni reali.

Unravel (PC, PS4, Xbox One)

Unravel
Cuore di fusione ... di Martin Sahlin Unravel. Fotografia: Arti elettroniche

E 'difficile dire se siamo più in amore con yarny, artigianale mascotte di Unravel, o il suo creatore, Martin Sahlin, che è venuto sul palco durante la conferenza E3 di Los Angeles lo scorso anno a versare il suo cuore sulla sua cammino di sviluppo incredibilmente personali. Il simpatico gioco platform ha voi utilizzando il vostro svelare lentamente filo-corpo per esplorare un deserto in base patria del Sahlin di Svezia. Si tratta di amore, ci ha detto, mentre le sue mani tremavano di nervi. Cuori fusi. Se questo è il futuro del marketing, siamo tutti condannati.

Way to the Woods (PC)

Way to the Woods
Way to the Woods Fotografia: Anthony Tan

Esistenti come poco più di una demo in questo momento, c'è già molto interesse in questo gioco visivamente poetica che racconta le avventure di un cervo e il suo fulvo in una foresta stilizzata. Il lavoro di 16-year-old coder Anthony Tan, il concetto e l'aspetto sono ispirati ai classici Studio Ghibli come La città incantata e la principessa Mononoke, reso in vita interattivo utilizzando l'Unreal avanzata 4 motore. A 2016 stampa potrebbe essere un po 'ottimista, ma abbiamo voluto segnalare questo progetto intrigante in ogni caso.

Noi Happy Few (PC)

Noi Happy Few
Torna alla retro-futuro ... Noi Happy Few. Fotografia: Giochi costrizione

Descritto sul suo sito web come "un gioco di paranoia e la sopravvivenza in un drogato-out, distopica città inglese nel 1964 ", Noi Happy Few non è a corto di idee interessanti. Come Bioshock Infinite reimagined di George Orwell e Stanley Kubrick, essa si mette in alternativa retrofuturistic Gran Bretagna, dove è necessario sembrano confermare, mentre indaga una società collasso strano. E 'anche un "roguelike sopravvivenza", il che significa che non ci sono respawn o salvare punti: se si muore, è necessario avviare di nuovo in una città appena generata.

Il testimone (iOS, PC, PS4)

Il testimone
Il testimone Fotografia: Sony Computer Entertainment

Abbiamo aspettato anni per il follow-up di Jonathan Colpo di Braid, il platform Xbox Live che è spesso accreditato con kickstarting la moderna scena indie. Situato su un'isola misteriosa, l'oggetto è quello di risolvere una serie di enigmi ambientali obliqui, disfare le maglie segreti dell'isola, come si va. E 'come il PC classico Myst ripensato come una storia di Jorge Luis Borges.

XCOM 2 (Linux, Mac, PC)

XCOM2
XCOM2 Fotografia: 2Giochi K

Impostato 20 anni dopo l'acclamato strategia di sim a turni era, XCOM 2 si svolge su una Terra che è caduto per l'invasione aliena. Ora che agisce come un movimento di resistenza, la squadra XCOM ha un nuovo insieme di tipi soldato e specializzazioni, con le missioni assumendo una sensazione di guerriglia. Di Più, gli ambienti sono ora generate proceduralmente aggiungere sorpresa e varietà alla tesa, divertimento tattico.

Yook to-Layla (Linux, Mac, PC, PS4, Wii U, Xbox One)

Yook to-Layla
Yook to-Layla Fotografia: Playtonic

L'anno scorso un gruppo di dipendenti Rare veterani istituito proprio studio, Playtonic, e set di sviluppare un sequel spirituale di Banjo Kazooie, immediatamente rispondendo alle preghiere di nostalgici N64 in tutto il mondo. I personaggi co-op al centro di questa opportunamente luminosa e giocosa avventura platform sono un camaleonte e un pipistrello, piuttosto che un orso e un uccello, ma l'umore, ambiente e la storia sono inconfondibili nella loro origine.

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