Il 25 migliori giochi di 2015: 20-16

The 25 best games of 2015: 20-16

 

Realizzato da Guardian.co.ukQuesto articolo intitolato “Il 25 migliori giochi di 2015: 20-16” è stato scritto da Keith Stuart, Simon Parkin e Ian Ford, per theguardian.com il Martedì 15 dicembre 2015 09.35 UTC (tempo coordinato universale

E 'parte della nostra romp attraverso i migliori giochi di 2015, e dopo la concentrazione di ieri di successi indie insoliti, qui ci sono … bene, un po 'di più. Noi avevamo avvertito questo era una lista altamente soggettivo.

20. con Galak (PC / PS4)

con Galak
Si può fare con il disastro? Galak Z vi dirà in entrambi i casi.

L'estetica è preso in prestito da 1980 cartoni del sabato mattina, il genere in cui un ragazzo spazio eroe giapponese pilota porta giù il mostro alieno massiccia mentre negoziare con successo un campo di asteroidi. Ancora, dietro il spacconate, questo è un gioco di imparare come affrontare disastro quando, per esempio, stai tremare in qualche grotta spazio abbandonato, scudi impoverito, chiedendosi come diavolo si può fare a casa per la madre in un unico pezzo. Progettato da Jake Kazdal, che ha lavorato al fianco di Tetsuya Mizuguchi sul tiratore seminale Rez, si tratta di un gioco di bell'aspetto troppo. Ma la vera bellezza sta nei disastri in cui si sta thrusted anche se, per alcuni giocatori, le loro richieste saranno un po 'troppo stratosferico.

19. N ++ (PS4)

N ++
ritmi arcade ... N ++.

I ritmi arcade di N ++ sono quasi istintivamente familiare. Questo è un gioco in cui si ripetono le stesse azioni, di volta in volta, in una ricerca di padroneggiare il ragionamento spaziale. Il vostro personaggio, un ninja diminutivo, vive solo 90 secondi. A quel tempo, si deve tentare di attraversare cinque camere mortali. Non è la premessa più romanzo o che interessano, e ancora, N ++ si sente appena essenziale (nonché ingombranti: ci sono circa duemila camere sfida per affrontare). Come con tutti i migliori classici contrazione, il viaggio dal principiante al master è detto di non tramite nuove abilità per il tuo avatar, ma piuttosto tra le mani e la memoria muscolare. Si lascia un esperto - anche se uno in una dimensione inutilmente particolare.

18. Racconti di Borderlands (più formati)

Tales from the Borderlands
Tragedia e pancia ride: Tales from the Borderlands.

Come Racconti di viaggiatori con i titoli Lego, Telltale fornisce una linea di produzione in fabbrica in grado di prendere qualsiasi gioco, film o la televisione franchising e trasformandolo in qualcosa di intelligente, divertente e spesso esilarante. Anche se Game of Thrones e Minecraft: Story Mode anche brillato quest'anno, è questo spin off dai tiratori cambio di ruolo che abbiamo apprezzato molto, grazie alle sue eccellenti personaggi, genuinamente divertente sceneggiatura e esperto di comprensione di un universo narrativo in cui tragedia e pancia ride sono sempre e solo un colpo laser a parte.

17. invisibile Inc (PC / Mac / PS4)

invisibile Inc
invisibile Inc

Un titolo gioco di parole degno del più puro gioco stealth quest'anno, invisibile Inc. vanta anche una maggiore bellezza e l'urgenza di qualsiasi titolo di strategia a turni ha il diritto di. Hai 72 ore per salvare la vostra agenzia di spionaggio infiltrandosi megacorps 2074 di, sifonamento potenza e fondi con le probabilità saldamente accatastati contro di voi, anche con una funzione di riavvolgimento vitale. La sua recente espansione raddoppiato la lunghezza di una campagna già vale la pena rivisitare grazie alla sua ampia selezione di personalizzazione e carattere; che si mettono insieme radicalmente modificare il vostro stile di gioco.

16. Super Mario Maker (Wii U)

Super Mario Maker
Super Mario Maker Fotografia: Nintendo

A un certo momento o un altro, tutti abbiamo pensato di nascosto: 'Hey, che Shigeru Miyamoto è un hack completo; Ho potuto fare meglio. 'Bene, ora abbiamo la possibilità. Super Mario Maker è un potente strumento di creazione ingannevolmente, permettendo a chiunque di costruire i propri livelli platform e condividerli con il mondo. Anche se è profondo e complesso, Nintendo sa come progettare un'interfaccia che funziona, così facendo roba è divertente come giocare. Certamente, abbiamo tutti subito conto che Miyamoto è in realtà un genio, ma forse questo è il punto.

  • "Review of the Year 'I Giochi del Guardian si svolge presso la Sala del Guardian Scott il Giovedi sera, 7-8.30pm. Caratterizzato da Keith Stuart, scrittori Simon Parkin e Cara Ellison e sviluppatore di giochi Mike Bithell, guarderemo indietro 2015, con trito di torte e un gigante (gratuito!) tombola di Natale con fantastici premi! Biglietti disponibili qui.

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