7 óvænt tilvik nota fyrir Virtual Reality

7 unexpected use cases for Virtual Reality

Við vitum öll hvað við viljum úr VR: betri pláss hermir leikir. Kannski bíó getum við litið í kring í, of. En iðnaður er ekki mótast eingöngu af væntingum okkar. Það er fullt af verkfræðingum og skapari, sem eru að taka VR á staði sem við hefði ekki ímyndað sér. Hér eru nokkur dæmi um VR notar sem við gætum ekki gert ráð fyrir.

VirZoom: Gerð Exercise Gaman

Æfa er ekki gaman; það gerir þú yfirgefa þægindi af rúminu til að gera leiðinlegur, endurteknar verkefni í kuldanum, gráa veruleika fyrr en þú skítalykt. VirZoom miðar leiðinlegur hluti. Þetta barebones, fellanlegur æfa reiðhjól er samhæft við stóru hlífðargleraugu tegund VR og snýr æfinguna í leik. Þú ert ekki bara að hjóla - þú ert að gera unicorn flugu, safna hringa eða hvað. Hér er sumir af þeim augnablik fullnæging, og hér er sumir VR sem er meira líkamlega en nokkuð annað á markaðnum.

Get ekki beðið eftir VR á að gera crunches gaman. Kannski þeir snúa mér í catapult!

MindMaze: Svikull Stroke sjúklingum í Healing

MindMaze er að gera VR rigs að hjálpa fólki sem hafa fengið heilablóðfall ná stjórn á útlimum sínum. Medical vísindamenn hafa þegar gert rannsóknir, og auka hraða veikara útlim í VR gerir sjúklingum sem fengu heilaáföll nota það meira í raunveruleikanum. MindMaze hula einnig ferlið í leik, svo það lítur minna eins leiðinlegur meðferð og meira eins skemmtilega tölvuleik. Það er hvernig amma slær eigið hár skora sitt til að lækna.

True 3D: Skoða insides af sjúklingur

En svikull sjúklinga í heilsu er ekki aðeins læknisfræðileg notkun VR. EchoPixel is using their VR 3D imaging technology to help doctors visualize the insides of their patients. The software lets doctors see scans of patients in 3D as well as manipulate them in certain ways to better prepare for surgery.

Waves of Grace: Empathy Through Movies

Waves of Grace is a six-minute movie shot in Liberia that lets people experience the shock and trauma of people living in an ebola epidemic-struck country. This potential attracted such diverse organizations as the UN and Vice, and it helps to grow empathy for people who live in conditions we (previously) couldn’t even imagine. It also ties into immersive journalism, which makes features that let you at least catch a glimpse of what it mean to be homeless in the US.

Samsung and Six Flags: Real Virtual Roller Coaster

áður VR, við höfðum flottari theater reynslu, sem notuð straumfræði til að vinna sérhannað skála meðan þú horfði CGI Rollercoaster bíómynd. Það er a hlutur af the fortíð nú, vegna þess að þú getur nú skilið VR far meðan útreiðar raunveruleg Roller Coaster. Skemmtigarður risastór Six Flags unnið með Samsung að koma VR heyrnartól til rússíbönum þeirra. Sumir af the VR reynslu komi Roller coaster með geimskip bardaga í framandi skýjanna, á meðan aðrir fært meira af Super-Man reynslu.

Reyndar, þetta virðist eins og a vegur til gera Roller coasters minna ógnvekjandi!

Magnaðar Dómstólar

Sýndarveruleiki? Í dómi mínum? Það er meira að trúa en þú heldur! Crime tjöldin eru þegar endurskapa í 3D módel, sem eru þá varla snúið til 2D þegar þeir eru prentaðir á pappír. VR glæpur vettvangur afþreyingar myndi láta fólk á reynslu dómi frekar en bara aðeins að sjá glæpur vettvangur. Háskólinn í Zurich hefur nú þegar endurskapa vettvangur myndatöku sem liðinn lögreglu athugun, svo dómarar og dómnefnd getur búist við að taka gönguferðir í VR.

Gerð Geimfarar finnur heimili

Rúm ferðast er að fara að vera óhæfilega dýrt fyrir daglegu ferðamenn fyrir alveg sumir tími. Til allrar hamingju, það eru áætlanir um VR ferðir pláss. Hins, það verður samt að vera fólk að fara út þar, og frammi hættum sem eru nokkuð subtler en líkamlegt niðurbrot. NASA hefur tapped Dali af Dartmouth til að þróa VR hugbúnað sem myndi láta geimfarar taka lítið sneið af heimili hvar sem þeir fara. Vera það VR endursköpun lautarferð á ströndinni eða Allt heimilið þeirra, it would be something that would help those travelling to Mars immeasurably.

sjá? The VR future is both fun and strange. And the best part is the current the barrier of entrance is pretty low. You can program stuff on user-friendly engines like Unity and Unreal Engine 4. Most of the new VR applications are not that visually complex, so you can use stock model sites like CGtrader to get your models fast. With the tools at hand, you only need an idea. How about a VR supplement for crunches that turns me into a catapult?

Tengdar greinar