7 kasus penggunaan tak terduga untuk Virtual Reality

7 unexpected use cases for Virtual Reality

Kita semua tahu apa yang kita inginkan dari VR: ruang permainan simulator yang lebih baik. Mungkin film kita bisa melihat-lihat di, terlalu. Tetapi industri tidak berbentuk hanya dengan harapan kita. Ini penuh insinyur dan pencipta, yang mengambil VR ke tempat-tempat yang kita tidak akan membayangkan. Berikut adalah beberapa contoh dari VR menggunakan bahwa kita tidak bisa diharapkan.

VirZoom: Membuat Latihan Fun

Berolahraga tidak menyenangkan; itu membuat Anda meninggalkan kenyamanan tempat tidur untuk melakukan membosankan, tugas yang berulang dalam dingin, realitas abu-abu sampai Anda bau. VirZoom menargetkan bagian membosankan. barebone ini, dilipat sepeda latihan kompatibel dengan kacamata merek VR besar dan ternyata olahraga menjadi sebuah permainan. Anda tidak hanya mengayuh - Anda membuat fly unicorn, mengumpulkan cincin atau apa pun. Berikut ini beberapa yang kepuasan instan, dan inilah beberapa VR yang lebih fisik dari apa pun di pasar.

Tidak sabar untuk VR untuk membuat sit-up menyenangkan. Mungkin mereka akan mengubah saya menjadi ketapel!

MindMaze: Menipu Pasien Stroke Ke Healing

MindMaze membuat rig VR yang membantu orang yang mengalami stroke yang mendapatkan kembali kontrol anggota badan mereka. ilmuwan medis telah melakukan penelitian, dan meningkatkan kecepatan ekstremitas lemah di VR membuat pasien stroke menggunakannya lebih dalam kehidupan nyata. MindMaze juga membungkus proses dalam permainan, sehingga terlihat kurang seperti membosankan terapi dan lebih seperti menyenangkan videogame. Itulah cara nenek mengalahkan skor tinggi sendiri untuk menyembuhkan.

benar 3D: Jelajahi The Inside Of Pasien Anda

Tapi menipu pasien dalam kesehatan bukan satu-satunya penggunaan medis dari VR. EchoPixel menggunakan teknologi pencitraan VR 3D mereka untuk membantu dokter memvisualisasikan bagian dalam pasien mereka. Perangkat lunak ini memungkinkan dokter melihat scan pasien dalam 3D serta memanipulasi mereka dengan cara tertentu untuk lebih mempersiapkan untuk operasi.

Gelombang Grace: Empati Melalui Film

Gelombang Grace adalah tembakan film enam menit di Liberia yang memungkinkan orang mengalami shock dan trauma dari orang yang tinggal di negara epidemi melanda ebola. Potensi ini menarik berbagai organisasi seperti PBB dan Wakil, dan membantu untuk tumbuh empati bagi orang-orang yang hidup dalam kondisi kami (sebelumnya) bahkan tidak bisa membayangkan. Ini juga hubungan ke jurnalisme immersive, yang membuat fitur yang memungkinkan Anda setidaknya melihat sekilas apa artinya menjadi tunawisma di AS.

Samsung dan Six Flags: Nyata Virtual Roller Coaster

sebelum VR, kami memiliki pengalaman teater mendalam, yang digunakan hidrolik untuk memanipulasi kabin yang dirancang khusus saat Anda menonton film rollercoaster CGI. Ini adalah sesuatu dari masa lalu sekarang, karena Anda sekarang dapat menangkap naik VR saat mengendarai roller coaster yang sebenarnya. Hiburan taman raksasa Six Flags bekerja sama dengan Samsung untuk membawa VR headset untuk roller coaster mereka. Beberapa pengalaman VR diganti roller coaster dengan pertempuran pesawat ruang angkasa di langit alien, sementara yang lain membawa lebih dari pengalaman Super Man.

Sebenarnya, ini tampaknya seperti cara untuk membuat roller coaster kurang menakutkan!

Pengadilan Immersive

virtual Reality? Di pengadilan saya? Ini lebih bisa dipercaya daripada yang Anda pikirkan! TKP sudah diciptakan dalam model 3D, yang kemudian squished ke 2D setelah mereka dicetak di atas kertas. VR TKP rekreasi akan membiarkan orang-orang di pengalaman pengadilan bukan hanya sekedar melihat TKP. University of Zurich telah diciptakan adegan penembakan yang telah lulus pemeriksaan polisi, jadi hakim dan juri dapat mengharapkan untuk mengambil treks ke VR.

Membuat Astronot merasa rumah

perjalanan ruang angkasa akan menjadi mahal bagi wisatawan setiap hari untuk beberapa waktu. Untunglah, ada rencana untuk VR tur ruang. Namun Begitu, masih akan ada orang pergi ke sana, dan menghadapi bahaya yang agak halus dari degradasi fisik. NASA telah disadap DALI dari Dartmouth untuk mengembangkan perangkat lunak VR yang akan membiarkan astronot mengambil sepotong kecil dari rumah mana pun mereka pergi. Baik itu rekreasi VR piknik di pantai atau seluruh rumah mereka, itu akan menjadi sesuatu yang akan membantu mereka yang bepergian ke Mars tak terkira.

Lihat? VR masa depan adalah baik menyenangkan dan aneh. Dan bagian yang terbaik adalah saat penghalang pintu masuk cukup rendah. Anda dapat memprogram hal baru di mesin user-friendly seperti Persatuan dan Unreal Engine 4. Sebagian besar aplikasi VR baru tidak yang visual yang kompleks, sehingga Anda dapat menggunakan situs Model saham seperti CGtrader untuk mendapatkan model Anda cepat. Dengan alat di tangan, Anda hanya perlu sebuah ide. Bagaimana suplemen VR untuk sit-up yang mengubah saya ke ketapel?

Artikel Terkait