The 25 najboljih igara 2015: Prvih pet

The 25 best games of 2015: top five

 

Pokreće Guardian.co.ukOvaj članak pod naslovom “The 25 najboljih igara 2015: Prvih pet - trapav čudovišta i epske zadataka” napisao je Keith Stuart i Rich Stanton, za theguardian.com u petak 18. prosinca 2015 10.21 UTC

Evo ih: pet najboljih igara 2015. Nakon tjedan dana rasprava, spor i nevjerica, smo do kraja našeg puta s - nešto zgodno - pet utakmica koje su o epskim zadataka.

Ponovno, smo na temelju našeg popisa na naslove The Guardian igre pisci zapravo odigrao najviše u ovoj godini, i kolektivno smo vjerojatno izgubili tisuće sati na te avanture - i nastavit će to učiniti u 2016.

Sve slijedeća govoriti o ogromnom ambicije i tehničke briljantnosti svojstvena modernom igre industrije. Iako je ovo medij skloni nostalgiji, ponekad treba stati i priznati nešto: ovo je nevjerojatno vrijeme biti gamer.

5. Ispasti 4 (PS4 / Xbox One)

Ispasti 4
Prekrasna vizija post-apokalipse ... Fallout 4.

Ispasti 4 je ono što smo očekivali. Commonwealth, temelji se na ono što je nekad bila Boston, je neobično lijepa vizija post-apokalipse. Ispunjen lomljenih ostacima konstrukcije prošlosti, sami prepun crannies i obećanja za blagom, Jednostavno hodanje je avantura za oči. Opasna jedan um, zahvaljujući Mek sci-fi čudovišta i beskrajno borbena da punctuates Putnika putovanje. Cilj je RPG igre je da igrač uložiti u neki drugi svijet, i stvoriti svoje vlastite priče u njoj - ispadanje 4 sigurno gura gumb.

4. Monster Hunter 4 Ultimativno (3DS)

Monster Hunter 4 Ultimativno
Najviše sadržajem bogatih igra Capcom je ikada proizveden ... Monster Hunter 4 Ultimativno.

Monster Hunter 4U je iskusni profesionalac na ovom popisu, najnoviji ulazak u nizu koja prikovan osnovne mehanike rane te je ponovljena jer. Ali MH4U daleko nadilazi jednostavnu doradu, i na pružanje što je možda najviše sadržajem bogatih igra Capcom je ikada proizveden. Dođite za uzbudljiv čudovište bitaka s preciznošću borbe, ostati za fine odjeće možete napraviti iz svojih koža, i biti odnijela prijateljstvo lovaca surađuju na internetu.

3. Metal Gear Solid V (PC / PS4 / Xbox One)

Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Hideo Kojima eliminirana iz natjecanja ... Metal Gear Solid V: Phantom Pain.

Hideo Kojima je swansong zasjenjuje tijeku saga o njegovom odlasku za Konami. Šteta, jer MGSV: Phantom Pain donio spektakularan blizu jedinstven, Inventivni serija koja nikoga ne ostavlja očiti nasljednik. Kojima Productions ponovno projektirana jezgru MGS-a stealth sustav kako bi odgovarao novu vrstu otvorenog svijeta: kondenzovan, detalj bogate, i bojno polje i igralište. Najzabavnijih dijelova, kao Fulton, uvlači u fleshed-out metagame Majke Base - i gradnju vojsku koja Solid Snake će uništiti Godine 1987. u Metal Gear. Ovo je kraj za Hideo Kojima i Metal Gear Solid, omotan natrag u početku. No, što je način da ide.

2. Witcher 3 (PC / PS4 / Xbox One)

Witcher 3
Stanje dizajn umjetnost igra ... Witcher 3.

Svijet tako velika da možete izgubiti u njoj danima, grub-izrazio glavni lik koji na neki način zadržava humor i humanost, i zvjerinjak užasno nezaboravnih čudovišta i antagonista - Witcher 3 je sve što je mogao poželjeti od jednog otvorenog svijeta role-playing avanturu. Potrebno je svoje fikcije ozbiljno, ali ne toliko ozbiljno da je jedan od prvih sporednih zadataka vam se dogoditi preko pomaže starici pronaći svoj omiljeni lonac za kuhanje. To je stanje u dizajnu umjetnosti glavna igra.

1. Bloodborne (PS4)

Bloodborne
Svijet prekoračenje po zvijeri ... Bloodborne. Fotografirati: Sony

Direktor Bloodborne je Hidetaka Miyazaki ne stvara Prvenstva, on stvara igra sustavi i isprepliće svijet i njegovu povijest oko njih. Ulice Yharnam su pregazili zvijeri i uništile lovci kao ti – koji prežive kroz redovite krvne posluživanjem. Ali Yharnam samo vrata za jedan tajanstven noćna mora, i skršene ostaci društava opsjednut stalo 'veliko Ones ".

Ova bogata mitovi kombinira s akcijskim orijentirana twist na treće osobe borbe, which is built around permanent aggression from the player and the use of trick weaponsa curved sword that becomes a scythe, reći. The hulking werewolves and brain-sucking abominations will rip you apart in a second regardless, but it’s the exquisite boss fights that elevate this combat system to all-time-great status.

Lovecraft and intense precision combat are not for everyone, and Bloodborne is a tough challenge to boot. But it’s 2015’s most important AAA release for showing how to better-integrate the many, many component parts of a videogame into a coherent package. Bloodborne’s world is built upon blood, literally and metaphorically, and every part of the design flows from this.

Honorable mentions – the games that just missed out

Cibele: Nina Freeman autobiografski priča ima zanimljivih stvari za reći o ljubavi i odnosima u eri online igranje.

Volumen: Robin Hood zadovoljava Metal Gear Solid u ovom pametan minimalistički stealth zbunjujuće, koji će uskoro biti uzimajući izlet na PlayStation VR.

Yoshi je dlakav Svijet: Još jedna lijepa zanatske avantura, sljedeće na preslatko Kirby je Epic pređe.

Star Wars Battlefront: Ograničeni u pogledu dubine i napredovanje, ali EA Kocka savršeno dočarava izgled, osjećamo i atmosferu filmova.

Stupovi vječnosti: Obsidian Entertainment je duhovni nasljednik klasične akcijske RPG Baldur je vrata i Icewind Dale je tako duboko, privlačan i dobro napisana, kao i obožavatelji tražili.

guardian.co.uk © Guardian Vijesti & Media Limited 2010

Objavljeno preko Guardian News Feed plugin za WordPress.

21066 0