The 25 का सबसे अच्छा खेल 2015: पहले पाँच

The 25 best games of 2015: top five

 

Guardian.co.uk द्वारा संचालितशीर्षक से यह लेख “The 25 का सबसे अच्छा खेल 2015: शीर्ष पांच - बहुत बड़ा राक्षस और महाकाव्य quests” कीथ स्टुअर्ट और रिच स्टैंटन द्वारा लिखा गया था, के लिए शुक्रवार को 18 वीं दिसंबर theguardian.com 2015 10.21 UTC

वे यहाँ हैं: के पांच सबसे अच्छा खेल 2015. चर्चा के एक सप्ताह बाद, विवाद और अविश्वास, कुछ हद तक संयोग देखिए - - पांच खेल है कि महाकाव्य quests के बारे में हैं हम साथ हमारी यात्रा के अंत तक पहुँचते.

एक बार फिर, हम खिताब पर हमारे सूची के आधार पर गार्जियन खेल लेखकों वास्तव में सबसे अधिक इस वर्ष खेला, और सामूहिक रूप से हम शायद इन कारनामों के लिए घंटे के हजारों खो दिया है - और इतने में ऐसा करना जारी रखेंगे 2016.

इन प्रविष्टियों के सभी आधुनिक खेल उद्योग में निहित विशाल महत्वाकांक्षा और तकनीकी प्रतिभा की बात. हालांकि यह एक मध्यम पुरानी यादों की संभावना है, हम कभी कभी बंद करो और कुछ पहचान करनी चाहिए: यह एक अद्भुत समय एक gamer हो रहा है.

5. विवाद 4 (PS4 / एक्सबॉक्स वन)

विवाद 4
बाद के सर्वनाश की एक सुंदर दृष्टि ... नतीजा 4.

विवाद 4 हम क्या उम्मीद की थी. कॉमनवेल्थ, क्या बोस्टन में हुआ करते थे पर स्थापित, बाद के सर्वनाश का एक अपूर्व सुंदर दृष्टि है. संरचनाओं अतीत के बिखर अवशेष के साथ भरा, खुद को crannies और खजाना के वादे के साथ crammed, बस चलने आंखों के लिए एक साहसिक है. एक खतरनाक एक मन, मुलायम विज्ञान फाई राक्षसों के लिए धन्यवाद और अंतहीन मुकाबला कि Wanderer की यात्रा punctuates. एक roleplaying खेल के लक्ष्य के खिलाड़ी एक और दुनिया में निवेश करने के लिए है, और यह के भीतर अपनी कहानियों बना सकते हैं - नतीजा 4 निश्चित रूप से बटन धक्का.

4. दानव हंटर 4 परम (3डी एस)

दानव हंटर 4 परम
सबसे सामग्री से भरपूर खेल Capcom कभी का उत्पादन किया गया है ... दानव हंटर 4 परम.

दानव हंटर 4U अनुभवी पेशेवर इस सूची में है, एक श्रृंखला में नवीनतम प्रविष्टि है कि कोर यांत्रिकी जल्दी किसी न किसी और के बाद से दोहराया गया है. लेकिन MH4U सरल शोधन परे दूर चला जाता है, और क्या पेशकश शायद सबसे सामग्री से भरपूर खेल Capcom कभी का उत्पादन किया जाता है में. परिशुद्धता से निपटने के साथ रोमांचक राक्षस लड़ाई के लिए आओ, ठीक संगठनों तुम उनकी खाल से बाहर कर सकते हैं के लिए रहना, और शिकारी की दोस्ती में बह जा सहयोग ऑनलाइन.

3. धातु गियर ठोस वी (पीसी / PS4 / एक्सबॉक्स वन)

धातु गियर ठोस वी: प्रेत दर्द
Hideo Kojima बाहर धनुष ... धातु गियर ठोस वी: प्रेत दर्द.

Hideo Kojima के आखिरी Konami के लिए अपने प्रस्थान के चल रहे गाथा द्वारा भारी पड़ रही है. अफ़सोस की बात है क्योंकि MGSV: प्रेत दर्द एक अनूठा करने के लिए एक शानदार करीब लाया, आविष्कारशील श्रृंखला है कि कोई स्पष्ट उत्तराधिकारी पत्ते. MGS की चुपके प्रणाली की कोर कोजिमा प्रोडक्शंस पुनः इंजीनियर खुली दुनिया की एक नई तरह फिट करने के लिए: घनीभूत, विस्तार से भरपूर, दोनों लड़ाई का मैदान और खेल का मैदान. सबसे मजेदार भागों, फुल्टन की तरह, मदर बेस के fleshed बाहर metagame में फ़ीड - और सेना के निर्माण को ठोस साँप 1987 का धातु गियर में नष्ट कर देगा. इस Hideo Kojima और धातु गियर ठोस लिए अंत है, शुरुआत में वापस लपेटा. लेकिन क्या एक तरह से जाना.

2. Witcher 3 (पीसी / PS4 / एक्सबॉक्स वन)

Witcher 3
कला खेल डिजाइन के राज्य ... Witcher 3.

एक दुनिया इतना बड़ा तुम दिनों के लिए यह अपने आप में खो सकते हैं, एक कर्कश आवाज उठाई नेतृत्व चरित्र है जो किसी भी तरह हास्य और मानवता को बरकरार रखे, और बुरी तरह यादगार राक्षस और विरोधी के एक पिंजरा - Witcher 3 सब कुछ आप एक खुली दुनिया भूमिका खेल साहसिक से चाहते हो सकता है. यह अपनी कल्पना गंभीरता से लेता है, लेकिन ऐसा नहीं है कि पहले गंभीरता से पक्ष quests के एक तुम पार हुआ एक बूढ़ी औरत उसके पसंदीदा खाना पकाने के बर्तन खोजना मदद कर रहा है. इस कला मुख्यधारा खेल डिजाइन की स्थिति है.

1. Bloodborne (PS4)

Bloodborne
एक दुनिया जानवरों द्वारा उग आया ... Bloodborne. फोटो: सोनी

Bloodborne के निदेशक Hidetaka मियाज़ाकी खेल दुनिया का निर्माण नहीं करता, वह खेल सिस्टम बनाता है और उन्हें चारों ओर एक दुनिया और उसके इतिहास weaves. Yharnam की सड़कों पर जानवरों द्वारा उग आया है और आप जैसे शिकारी द्वारा मारी गईं हैं – जो नियमित रूप से रक्त की सेवा के माध्यम से जीवित. लेकिन Yharnam केवल एक अलौकिक दुःस्वप्न के लिए द्वार है, और समाजों के बिखर अवशेष बेपरवाह से ग्रस्त 'महान लोगों को।'

यह अमीर पौराणिक कथाएं तीसरे व्यक्ति का मुकाबला पर एक कार्रवाई उन्मुख ट्विस्ट के साथ जोड़ती है, खिलाड़ी और चाल हथियारों के इस्तेमाल से स्थायी रूप से आक्रामकता आसपास बनाया गया है जो – एक घुमावदार तलवार कि एक दराँती हो जाता है, कहना. विशाल werewolves और मस्तिष्क चूसने घृणित कामों परवाह किए बिना एक सेकंड में अलग तुम चीर देगा, लेकिन यह अति सुंदर मालिक झगड़े कि करने के लिए इस युद्ध प्रणाली तरक्की ऑल-टाइम-महान स्थिति.

Lovecraft और तीव्र परिशुद्धता मुकाबला हर किसी के लिए नहीं कर रहे हैं, और Bloodborne बूट करने के लिए एक कठिन चुनौती है. लेकिन यह 2015 के कैसे बेहतर जोड़ने के बहुत से दिखाने के लिए सबसे महत्वपूर्ण एएए रिहाई है, एक सुसंगत पैकेज में एक वीडियोगेम के कई घटक भागों. Bloodborne की दुनिया रक्त पर बनाया गया है, शाब्दिक और लाक्षणिक, और डिजाइन के हर हिस्से इस से बहती है.

माननीय उल्लेख है - खेल है कि बस से चूक गए

Cybele: नीना फ्रीमैन के आत्मकथात्मक कहानी दिलचस्प बातें प्यार और ऑनलाइन गेमिंग के युग में संबंधों के बारे में क्या कहना है.

आयतन: रॉबिन हुड धातु गियर इस चालाक minimalist चुपके पहेली में ठोस को पूरा करती है, जो जल्द ही प्लेस्टेशन वी.आर. पर सैर हो रही होगी.

योशी के ऊनी दुनिया: एक और सुंदर हस्तकला साहसिक, सुस्वाद किर्बी के महाकाव्य यार्न से पर निम्नलिखित.

स्टार वार्स Battlefront: गहराई और प्रगति के संदर्भ में सीमित, लेकिन ई डाइस पूरी तरह से नज़र कब्जा, लग रहा है और फिल्मों का माहौल.

अनंत काल के खंभे: क्लासिक कार्रवाई RPGs Baldur गेट और Icewind डेल को ओब्सीडियन मनोरंजन के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में गहरा है, आकर्षक और अच्छी तरह से लिखा के रूप में प्रशंसकों की मांग की.

guardian.co.uk © गार्जियन समाचार & मीडिया लिमिटेड 2010

द्वारा प्रकाशित गार्जियन समाचार फ़ीड प्लगइन WordPress के लिए.

23797 0