Le 25 la plupart des jeux vidéo attendus de 2016

The 25 most anticipated video games of 2016

De stations spatiales abandonnées à dystopies de drogue alimenté, voici 25 raisons pour lesquelles 2016 va être une année passionnante pour les jeux


Propulsé par Guardian.co.ukCet article intitulé “Le 25 la plupart des jeux vidéo attendus de 2016 - Déshonoré 2, Inexploré 4, XCOM 2 et plus” a été écrit par Keith Stuart et Kate gris, pour theguardian.com le mercredi 30 Décembre 2015 11.52 UTC

Mais oui, les joueurs vont dans chaque année remplie d'excitation et d'anticipation. Ceci est un milieu qui se développe sur lente brûlure battage, même avec de petits projets indépendants en utilisant des mois de coups du taquin et remorques YouTube pour susciter l'intérêt. Les bonnes nouvelles sont, il y a assez souvent brillante, tarif innovant et convaincant pour justifier cet enthousiasme - et 2016 semble avoir aucune exception.

Bien que vous pouvez remplir une douzaine de «plus attendu» répertorie toutes les suites grandioses et franchises BlockBusting due sur cette année, il y a aussi des dizaines de projets indépendants à petite échelle, en gardant le cœur idiosyncrasique et expérimentale du jeu vidéo culture battant.

Ici, puis, est notre sélection de la plus grande, le plus petit et plus étranges titres à regarder dehors pour dans le prochain 12 mois.

Astroneer (Ordinateur personnel)

Astoneer
Irrésistible et gracieuse ... Astoneer. Photographie: Era système

exploration et de la construction de l'espace jeux sont aussi nombreux que les planètes ces jours-ci, mais celui-ci de Era Système studio Seattle, ressemble à une combinaison vraiment convaincante et gracieuse Programme spatial Kerbal et Sky No Man. Explorez des mondes générées procédure et terraformer les pour le plaisir (et le profit).

Block'Hood (Ordinateur personnel)

Un Sim City soucieux de l'environnement ... Block'Hood.

Villes: Skylines breakout construction sim urbaine était l'année dernière, mais en 2016, il pourrait tous être à propos de Block'Hood. Décrit par son créateur, architecte et développeur de jeux Jose Sanchez, comme un jeu de construction de quartier, il est un plus modulaire, conscients de l'environnement prendre sur le concept Sim City, avec des joueurs construction petite, espaces autonomes qui équilibre la nature et de commodités. Il est beau à regarder, trop.

Crackdown 3 (Une Xbox)

Crackdown 3
environnements totalement destructibles ... Crackdown 3. Photographie: Microsoft

Le tireur de bac à sable classique est de retour sous la direction de Dave Jones, DMA Design fondateur et père de Grand Theft Auto. La grande vente en ce moment est l'utilisation du jeu de cloud computing pour permettre aux environnements urbains totalement destructibles. Ce sera énorme avec YouTubers.

Déshonoré 2 (Ordinateur personnel, PS4, Une Xbox)

Déshonoré 2
Présentation de Emily Kaldwin ... Déshonoré 2. Photographie: Bethesda

Le retour de l'aventure furtive steampunk de Arkane Studios apporte un nouveau personnage principal, Emily Kaldwin, et un système de mise à niveau fraîche. Il promet également de nous emmener au-delà du sinistre, ville pestiférés de Dunwall, qui devrait signifier de nouveaux environnements fascinants à apprendre et à naviguer. (Divulgation: Gardien contributeur Cara Ellison est un concepteur narratif sur le jeu.)

Beasts Fabulous (iOS)

Beasts Fabulous
magie animale ... Beasts Fabulous. Photographie: objets sensibles

Mieux décrit comme un croisement entre une simulation de créature, un animal de compagnie virtuel et Jenga, Beasts Fabulous obtient d'empiler des modèles animaux sur un socle RFID alimenté à habiter un monde virtuel représenté sur votre iPhone ou tablette. Les blocs de plus d'animaux que vous équilibrer le plus fabuleux du monde que vous créez. Développeur Objet Sensible demoed avec succès son jeu innovant à une série de festivals tout au long 2015 et lance une campagne Kickstarter à la fin de Janvier.

Fire Emblem Fates (3DS)

Fire Emblem Fates
Maisons de poupées Action Man rencontre ... Fire Emblem Fates. Photographie: Nintendo

La série Fire Emblem de romancées jeux de rôle vous permet de jouer maître de la marionnette avec vos troupes, à la fois les stratégies de parcage dans la bataille - et aussi les faire baiser. Il est comme des maisons de poupée rencontre Action Man, la combinaison ultime de fantasmes d'enfance. Le dernier épisode est divisé en deux versions, chacun vous donnant le contrôle d'une armée différente dans la même guerre épique. Il promet une histoire merveilleusement écrite et un monde magnifiquement illustré peuplé de personnages que vous avez vraiment, vraiment envie de forcer à se marier. Dans un … belle façon?

Firewatch (Mac, Ordinateur personnel, PS4)

Firewatch
Piquet d'incendie Photographie: Campo Santo

Situé dans une vaste région rurale du Wyoming, cette première personne mystère aventure met les joueurs dans une tour de guet à distance, regardant pour les feux de forêt. Mais ensuite, des choses étranges commencent à se produire et votre seul lien avec le monde extérieur est un talkie-walkie et une voix désincarnée en laquelle vous pouvez ou non avoir confiance.. Le développeur Campo Santo a été formé par Jake Rodkin et Sean Vanaman, qui a précédemment supervisé les excellents jeux Walking Dead de Telltale, alors attendez-vous à beaucoup d'atmosphère effrayante.

Glitchspace (Ordinateur personnel)

Glitchspace
Codage élégant… Glitchspace. Photographie: Perruche de l'espace

Il y a eu plusieurs tentatives pour enseigner les principes du codage à travers un jeu, mais c'est l'un des plus vraiment intéressants. Créé par l'équipe indépendante Space Budgie, Glitchspace est un jeu de plateforme à la première personne dans lequel vous reprogrammez efficacement le monde qui vous entoure pour progresser à travers les niveaux. L'élégant, les visuels minimaux fournissent une sorte d'environnement cyberespace et de la démo à laquelle nous avons joué à GameCity en 2013, cela vous fait vraiment penser comme un codeur.

Accueil gratuit (Mac, Ordinateur personnel, PS4)

Accueil gratuit
Aventure animale… Accueil Gratuit. Photographie: Kevin Cancienne

Auparavant avec zone / code de studio expérimental de New York, Le designer Kevin Cancienne a passé les deux dernières années à développer cette simulation canine où vous jouez un chien errant perdu et seul dans une ville générée de manière procédurale. Similaire au hit culte, Jungle de Tokyo, vous devez utiliser votre instinct animal pour survivre, trouver de la nourriture, et peut-être même de la compagnie. Après une campagne Kickstarter réussie, il est clair que de nombreux amoureux des chiens voient quelque chose d'émouvant et de convaincant dans cette nouvelle approche de l'aventure du monde ouvert.

Horizon: zéro aube (PS4)

Horizon: zéro aube
Robots et dinosaures - ce qu'il ne faut pas aimer? Horizon: zéro aube Photographie: Sony Computer Entertainment

Vous pouvez en quelque sorte imaginer la session de brainstorming qui a conduit à cette aventure de jeu de rôle et d'action de Guerrilla Games, un vétéran de PlayStation basé à Amsterdam.: "Hmm, donc les robots sont cool, les dinosaures sont cool, si, attends une minute, que diriez-vous …"Hey presto - un jeu où vous êtes un chasseur sur une planète post-apocalyptique combattant des dinosaures robots. C'est beau cependant, mêlant exploration du monde ouvert et survie avec des techniques de combat variées. Killzone rencontre Skyrim? Oui bien sûr, pourquoi pas?

The Last Guardian (PS4)

The Last Guardian
Fumito Ueda revient pour The Last Guardian. Photographie: Sony Computer Entertainment

La plupart d’entre nous ont renoncé à voir la suite de Fumito Ueda aux légendaires titres PlayStation Ico et Shadow of the Colossus - puis est venu cette Présentation E3. Nous nous attendons à une autre atmosphère, aventure motivée par l'ennui, cette fois après un jeune garçon et son … chose oiseau-renard géant, alors qu'ils cherchent à échapper à une ville en ruine. Préparez-vous à avoir le cœur brisé.

Sky No Man (PS4)

Sky No Man
Un avenir rose profond… No Man’s Sky. Photographie: Bonjour les jeux

Génération de contenu procédural est l’avenir que nous n’avons jamais réalisé, mais c’est celui que nous obtenons de plus en plus. Alors jetez vos rêves de hoverboards et de voitures volantes et commencez à imaginer No Man’s Sky à la place: une vaste aventure d'exploration spatiale remplie de magnifiques mondes de bonbons rose foncé et sarcelle remplis de créatures et de vaisseaux spatiaux. À un moment où notre planète en difficulté semble de plus en plus chaotique et battue par les intempéries, il n’est guère étonnant que cette vision brillante de l’avenir ait ravi tant de.

La personne 5 (PS3, PS4)

La personne 5
Le retour d'un favori culte - Persona 5. Photographie: Atlus

Souvent décrit comme une combinaison de jeu de rôle traditionnel japonais (JRPG) et Pokemon, la série Persona a été un succès culte depuis l'original issu de la série d'aventures RPG Megami Tensei en 1996. Ces contes de romance au lycée, meurtre, l'amitié et le pouvoir occulte sont idiosyncratiques et souvent stupides (il y avait un épisode de jeu de danse), mais ils sont richement imaginatifs et Persona 5 promet d'être à la hauteur de la série qui a engendré les comédies musicales, fan fiction et beaucoup de béguin pour mecs effrayants habillés comme un ours en peluche ovoïde.

Routine (Mac, Ordinateur personnel)

Routine
Énervé, lo-fi, terrifiant… Routine. Photographie: Logiciel lunaire

De quoi s'agit-il avec les bases abandonnées? An dernier, Frictional Games nous a terrifiés avec Soma situé sur une installation de recherche sous-marine éloignée et 2016 devrait enfin voir la sortie de Routine, une aventure d'horreur glaciale sur une base lunaire abandonnée. Le travail du studio britannique Lunar Software, composé de quatre personnes, La routine utilise un mécanisme de «mort permanente», ce qui signifie que vous n'obtenez aucun pack de santé ni aucune vie, pendant que vous explorez les limites sombres, essayer de comprendre ce qui s'est passé. Très énervé, Film de science-fiction à petit budget des années 1980 repensé comme une aventure à la première personne.

Scalebound (Une Xbox)

Scalebound
Dragon combattant avec une bande-son de tueur… Scalebound. Photographie: Microsoft

Kamiya, casque audio, dragons. Quelqu'un aurait pu monter sur scène à l'E3 il y a quelques années, dit ces trois mots et nous serions vendus, juste comme ça. Si vous avez besoin de plus de détails, Hideki Kamiya est le génie créatif derrière Devil May Cry, Bayonetta et Viewtiful Joe et Scalebound est son dernier projet, une aventure de jeu de rôle d'action qui ressemble à la refonte moderne de Final Fantasy croisée avec How To Train Your Dragon, mettant en vedette un héros qui combat des monstres tout en écoutant de la musique avec ses écouteurs. Tant qu'il ne s'agit pas d'un lien clandestin avec Apple Music, cela pourrait être un succès fulgurant.

Tacoma (Linux, Mac, Ordinateur personnel, Une Xbox)

Tacoma pourrait être le succès de 2016.

Le bref: Rentrés chez eux dans l'espace. La réalité: probablement toujours rentré à la maison dans l'espace. Mais est-ce une si mauvaise chose? Tacoma est de la même équipe, Très brillant, avec un soutien nettement plus important après leur premier succès fulgurant. Think Gravity rencontre Portal rencontre, euh, Rentrés chez eux – et aussi calme, les histoires indépendantes exploratoires comme celle-ci sont la grande chose dans les jeux en ce moment, cela pourrait être un succès.

Ce dragon, Cancer (Mac, Ouya, Ordinateur personnel)

Ce dragon, Cancer
Une expérience touchante… ce dragon, Cancer. Photographie: Ryan Green

Cela peut paraître étrange, dans l'attente d'un jeu vidéo qui traite de la véritable histoire du créateur de perdre un enfant à cause du cancer. Mais ce que Ryan Green construit avec sa petite équipe est touchant, expérience calme qui vous emmène à la fois à travers les joies et les luttes de la vie de son fils Joel. Si des jeux comme Depression Quest et Actual Sunlight peuvent aider les gens à comprendre leurs proches en difficulté, alors cela peut, trop. C'est aussi absolument magnifique, un fouillis polygonal fracturé de formes et de couleurs, un éclairage doux et des ombres faisant allusion à l'obscurité à venir.

La Division de Tom Clancy (Ordinateur personnel, PS4, Une Xbox)

La Division de Tom Clancy
La Division de Tom Clancy Photographie: Ubisoft

Une pandémie mortelle a frappé New York si naturellement, ce dont la ville a besoin, c'est d'une escouade de guerriers spéciaux pour rétablir l'ordre en tirant sur tout le monde. D'accord, c'est l'intrigue à l'écart, La partie intéressante de cette dernière franchise de Tom Clancy est qu’il s’agit d’un jeu de stratégie de jeu de rôle en coopération dans un monde en ligne persistant habité par d’autres équipes de joueurs avec lesquelles vous pouvez vous battre ou échanger. Le résultat ressemble à une interprétation urbaine de Destiny, et si le technicien du serveur peut gérer la charge, cela pourrait être l’évolution du jeu de tir militaire que nous attendions tous.

Inexploré 4: Fin d'un voleur (PS4)

Inexploré 4
Une narration cinématographique épique… Uncharted 4. Photographie: Sony Computer Entertainment

Bien que la série Uncharted ait ses détracteurs, le développeur Naughty Dog a constamment repoussé les limites en termes de narration cinématographique épique, et cette quatrième et dernière aventure de Nathan Drake semble prête à perpétuer cet héritage. C’est l’histoire classique du «dernier travail»: Drake est marié et à la retraite, mais son frère désespéré émerge avec les récits d'une vaste fortune de pirate et notre héros est ramené dans la mêlée. Attendez-vous à d'énormes décors, sagesses impertinentes et émotions réelles.

Démêler (Ordinateur personnel, PS4, Une Xbox)

Démêler
Fondant… Unravel de Martin Sahlin. Photographie: Arts électroniques

Il est difficile de dire si nous sommes plus amoureux de Yarny, Mascotte artisanale d'Unravel, ou son créateur, Martin Sahlin, qui est monté sur scène lors de la conférence E3 à Los Angeles l'année dernière pour se vanter de son parcours de développement incroyablement personnel. Ce joli jeu de plateforme vous permet d'utiliser votre corps de fil qui se déroule lentement pour explorer une nature sauvage basée sur la patrie suédoise de Sahlin. C'est une question d'amour, il nous a dit, alors que ses mains tremblaient de nerfs. Coeurs fondus. Si tel est le futur du marketing, nous sommes tous condamnés.

Chemin vers les bois (Ordinateur personnel)

Chemin vers les bois
Chemin vers les bois Photographie: Anthony Tan

Existant à peine plus qu'une démo en ce moment, il y a déjà beaucoup d'intérêt dans ce jeu visuellement poétique sur les aventures d'un cerf et de son faon dans une forêt stylisée. Le travail du codeur Anthony Tan, 16 ans, le concept et le look sont inspirés des classiques du Studio Ghibli comme Spirited Away et Princess Mononoke, rendu dans la vie interactive à l'aide de l'Unreal avancé 4 moteur. Un 2016 la sortie peut être un peu optimiste, mais nous voulions quand même signaler ce projet intrigant.

Nous sommes heureux (Ordinateur personnel)

Nous sommes heureux
Retour vers le rétro-futur… We Happy Few. Photographie: Jeux de contrainte

Décrit sur son site Internet comme «un jeu de paranoïa et de survie dans un drogué, ville anglaise dystopique en 1964 », We Happy Few ne manque pas d'idées intéressantes. Comme Bioshock Infinite repensé par George Orwell et Stanley Kubrick, cela vous met dans une Grande-Bretagne retrofuturiste alternative où vous devez apparaître pour confirmer, en enquêtant sur une société qui s'effondre bizarre. C'est aussi un "roguelike de survie", ce qui signifie qu'il n'y a pas de réapparition ou de points de sauvegarde: si tu meurs, vous devez recommencer dans une ville nouvellement générée.

Le témoin (iOS, Ordinateur personnel, PS4)

Le témoin
Le témoin Photographie: Sony Computer Entertainment

Nous avons attendu des années pour le suivi de Jonathan Blow à Braid, le jeu de plateforme Xbox Live qui est souvent reconnu pour avoir lancé la scène indépendante moderne. Situé sur une île mystérieuse, le but est de résoudre une série d'énigmes environnementales obliques, découvrir les secrets de l'île au fur et à mesure. C’est comme le PC classique Myst repensé comme une histoire de Jorge Luis Borges.

XCOM 2 (Linux, Mac, Ordinateur personnel)

XCOM2
XCOM2 Photographie: 2Jeux K

Ensemble 20 des années après que la simulation de stratégie au tour par tour acclamée par la critique, XCOM 2 se déroule sur une Terre tombée sous le coup de l'invasion extraterrestre. Agissant maintenant comme un mouvement de résistance, l'équipe XCOM dispose d'un nouvel ensemble de types et de spécialités de soldats, avec des missions prenant une allure de guérilla. Plus, les environnements sont maintenant générés de manière procédurale pour ajouter de la surprise et de la variété au temps, amusement tactique.

Yooka-Laylee (Linux, Mac, Ordinateur personnel, PS4, Wii U, Une Xbox)

Yooka-Laylee
Yooka-Laylee Photographie: Playtonic

L'année dernière, un groupe d'employés vétérans de Rare a créé son propre studio, Playtonic, et s'est mis à développer une suite spirituelle à Banjo Kazooie, répondre immédiatement aux prières des nostalgiques de N64 partout. Les personnages coopératifs au centre de cette aventure de plate-forme brillante et ludique sont un caméléon et une chauve-souris plutôt qu'un ours et un oiseau, mais l'humour, le décor et l'histoire sont indéniables dans leur origine.

guardian.co.uk © The Guardian Nouvelles & Media Limited 2010

Publié par le Nouvelles Gardien RSS Plugin pour WordPress.