Le 25 meilleurs jeux de 2015: Top cinq

The 25 best games of 2015: top five

 

Propulsé par Guardian.co.ukCet article intitulé “Le 25 meilleurs jeux de 2015: top cinq - monstres imposants et des quêtes épiques” a été écrit par Keith Stuart et Rich Stanton, pour theguardian.com le vendredi 18 Décembre 2015 10.21 UTC

Les voici: les cinq meilleurs jeux de 2015. Après une semaine de discussion, la controverse et l'incrédulité, nous arrivons à la fin de notre voyage avec - peu dignement - cinq jeux qui sont sur des quêtes épiques.

Encore une fois, nous fondant sur notre liste sur les titres les jeux écrivains Gardien joué en fait le plus cette année, et collectivement, nous avons probablement perdu des milliers d'heures à ces aventures - et nous continuerons à le faire dans 2016.

Toutes ces entrées parlent de la grande ambition et la brillance technique inhérente à l'industrie des jeux modernes. Bien que ce soit un milieu enclin à la nostalgie, nous devrions parfois arrêter et reconnaître quelque chose: c'est un moment incroyable d'être un joueur.

5. Tomber 4 (PS4 / Xbox One)

Tomber 4
Une belle vision du post-apocalypse ... Fallout 4.

Tomber 4 était ce que nous attendions. La République, fondée sur ce qui était autrefois Boston, est une belle vision rare du post-apocalypse. Rempli de restes brisés de structures passé, s'entassés avec des recoins et la promesse d'un trésor, tout simplement la marche est une aventure pour les yeux. Une dangereuse esprit, grâce aux pulpeuses monstres de science-fiction et de combat sans fin qui ponctue le voyage du Wanderer. Le but d'un jeu de rôle est de rendre le joueur investir dans un autre monde, et de créer leurs propres histoires en son sein - Fallout 4 pousse certainement le bouton.

4. Monster Hunter 4 Ultime (3DS)

Monster Hunter 4 Ultime
Le jeu le plus riche en contenu Capcom ait jamais produit ... Monster Hunter 4 Ultime.

Monster Hunter 4U est le professionnel expérimenté dans cette liste, la dernière entrée dans une série qui a cloué la mécanique de base au début et a réitéré depuis. Mais MH4U va bien au-delà de la simple raffinement, et en offrant ce qui est peut-être le jeu le plus riche en contenu Capcom ait jamais produit. Venez pour les batailles de monstres palpitants avec une précision de combat, séjour pour les beaux vêtements que vous pouvez faire de leurs peaux, et être emporté par la camaraderie des chasseurs coopérant en ligne.

3. Metal Gear Solid V (PC / PS4 / Xbox One)

Metal Gear Solid V: Douleur fantôme
Hideo Kojima tire sa révérence ... Metal Gear Solid V: Douleur fantôme.

Le swansong de Hideo Kojima est éclipsé par la saga de son départ pour Konami. Dommage parce MGSV: La Phantom Pain a apporté une proximité spectaculaire à un unique,, série inventive qui ne laisse aucun successeur évident. Kojima Productions re-conçu le noyau du système furtif de MGS pour adapter un nouveau genre de monde ouvert: condensée, riche en détails, deux champs de bataille et aire de jeux. Les parties les plus amusantes, comme le fulton, alimentation dans le metagame étoffé de Mère Base - et la construction de l'armée que Solid Snake va détruire dans Metal Gear de 1987. Ceci est la fin pour Hideo Kojima et Metal Gear Solid, enveloppé de nouveau dans le début. Mais quel chemin à parcourir.

2. Witcher 3 (PC / PS4 / Xbox One)

Witcher 3
État de la conception du jeu d'art ... Witcher 3.

Un monde si grand que vous pouvez vous perdre dans pendant des jours, un personnage principal bourru à la voix qui conserve en quelque sorte l'humour et l'humanité, et une ménagerie de monstres et d'antagonistes horriblement mémorables - Witcher 3 est tout ce que vous pouvez attendre d'un monde ouvert de rôle aventure. Il prend sa fiction au sérieux, mais pas tellement au sérieux que l'une des premières quêtes secondaires que vous arrive à travers est d'aider une vieille femme à retrouver son marmite préférée. Ceci est l'état de la conception artistique du jeu grand public.

1. Transmissibles par le sang (PS4)

Transmissibles par le sang
Un monde envahi par les bêtes ... Bloodborne. Photographie: Sony

Le directeur de Bloodborne Hidetaka Miyazaki ne crée pas le monde des jeux, il crée des systèmes de jeu et tisse un monde et son histoire autour d'eux. Les rues de Yharnam sont envahis par des bêtes et abattus par des chasseurs comme vous – qui survivent grâce à régulière ministration de sang. Mais Yharnam est seulement la porte à un cauchemar Eldritch, et les restes brisés de sociétés obsédés par les indifférents "Grands Etres.

Ce riche mythos combine avec une torsion orienté vers l'action sur la troisième personne combat, qui est construit autour de l'agression permanente du joueur et l'utilisation d'armes de tour – une épée courbe qui devient un faux, dire. Les loups-garous flandrin et abominations du cerveau suceurs vous déchirer dans une seconde, indépendamment, mais ce sont les combats de boss exquis qui élèvent ce système de combat à tous les temps-grand état.

Lovecraft et intense combat de précision ne sont pas pour tout le monde, et par le sang est un défi difficile à démarrer. Mais il est de 2015 la libération de AAA le plus important pour montrer comment mieux intégrer les nombreux, de nombreux éléments constitutifs d'un jeu vidéo dans un ensemble cohérent. le monde Bloodborne est construit sur le sang, littéralement et métaphoriquement, et chaque partie de la conception découle de cette.

mentions d'honneur - les jeux qui a manqué de peu

Cybèle: récit autobiographique de Nina Freeman a des choses intéressantes à dire sur l'amour et les relations dans l'ère du jeu en ligne.

Volume: Robin Hood rencontre Metal Gear Solid dans ce casse-tête furtif minimaliste intelligent, qui sera bientôt obtenir une sortie sur PlayStation VR.

Woolly mondiale de Yoshi: Une autre belle aventure de l'artisanat, suite à la pulpeuse Epic Yarn Kirby.

Star Wars Battlefront: Limitée en termes de profondeur et de la progression, mais EA Dice capte parfaitement le look, sentir et ambiance des films.

Pillars of Eternity: successeur spirituel de Obsidian Entertainment aux RPG d'action classiques Gate Baldur et Icewind Dale est aussi profond, engageante et bien écrit que les fans réclamaient.

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