Den 25 bedste spil i 2015: top fem

The 25 best games of 2015: top five

 

Drevet af Guardian.co.ukDenne artikel med titlen “Den 25 bedste spil i 2015: top fem - hulking monstre og episke quests” blev skrevet af Keith Stuart og Rich Stanton, for theguardian.com fredag ​​18 december 2015 10.21 UTC

Her er de: de fem bedste spil i 2015. Efter en uge med diskussion, kontroverser og vantro, vi når til slutningen af ​​vores rejse med - noget meget passende - fem spil, der handler om episke missioner.

Endnu engang, Vi bygger på vores liste på titlerne i Guardian spil forfattere faktisk spillede mest i år, og kollektivt har vi sandsynligvis mistet tusindvis af timer til disse eventyr - og vil fortsat gøre det i 2016.

Alle disse poster taler om det store ambitioner og teknisk genialitet ligger i den moderne spilbranche. Selv om dette er et medium tilbøjelig til nostalgi, bør vi nogle gange stoppe op og erkende noget: dette er en fantastisk tid at være en gamer.

5. Falde ud 4 (PS4 / Xbox One)

Falde ud 4
En smuk vision af post-apokalypse ... Fallout 4.

Falde ud 4 var hvad vi forventede. Commonwealth, bygger på, hvad der plejede at være Boston, er en ualmindelig smuk vision af post-apokalypse. Fyldt med bristede resterne af strukturer fortid, selv proppet med kroge og løftet om skatten, simpelthen gå er et eventyr for øjnene. En farlig ét sind, takket være de frugtkoed sci-fi monstre og endeløse kamp, ​​der punctuates den Wanderer rejse. Målet med et rollespil er at gøre spilleren investere i en anden verden, og skabe deres egne historier inden det - Fallout 4 bestemt skubber knappen.

4. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS)

Monster Hunter 4 Ultimate
Den mest indholdsrige spil Capcom nogensinde har produceret ... Monster Hunter 4 Ultimate.

Monster Hunter 4U er den erfarne professionelle i denne liste, den nyeste post i en serie, der naglede de centrale mekanik tidlige og har gentaget siden. Men MH4U går langt ud over simpel raffinement, og ind tilbyde, hvad der måske er den mest indholdsrige spil Capcom har nogensinde er produceret. Kom til den spændende monster kampe med præcision kamp, ophold for de fine outfits, du kan gøre ud af deres skind, og blive fejet væk af kammeratskabet af jægere samarbejder online.

3. Metal Gear Solid V (PC / PS4 / Xbox One)

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Hideo Kojima takker af ... Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Hideo Kojima har svanesang overskygges af den fortsatte saga om hans afgang for Konami. En skam, fordi MGSV: The Phantom Pain bragte en spektakulær tæt på en unik, opfindsomme serie, der ikke efterlader nogen indlysende efterfølger. Kojima Productions omlagte kernen i MGS s stealth system til at passe en ny form for åben verden: kondenseret, detalje-rige, både slagmark og legeplads. De mest sjove dele, ligesom Fulton, indgå i konkretiseret-out metagame af Moder Base - og konstruere hæren, at Solid Snake vil ødelægge i 1987 Metal Gear. Dette er enden for Hideo Kojima og Metal Gear Solid, indpakket tilbage i begyndelsen. Men hvad en vej at gå.

2. Witcher 3 (PC / PS4 / Xbox One)

Witcher 3
State of the art spildesign ... Witcher 3.

En verden så stor du kan tabe dig i det for dage, en bister-udtryk hovedpersonen som en eller anden måde bevarer humor og menneskelighed, og et menageri af grueligt mindeværdige monstre og antagonister - Witcher 3 er alt kunne ønskede fra en åben verden rollespil eventyr. Det tager sin fiktion alvorligt, men ikke så alvorligt, at en af ​​de første sidemissioner du tilfældigvis tværs hjælper en gammel kvinde finde hendes foretrukne gryde. Dette er state of the art mainstream spil design.

1. blodbårne (PS4)

blodbårne
En verden overrendt af dyr ... blodbårne. Foto: Sony

Blodbårne direktør Hidetaka Miyazaki skaber ikke spilverdener, han skaber spil-systemer og væver en verden og dens historie omkring dem. Gaderne i Yharnam er overrendt af dyr og aflivet af jægere som dig – der overlever ved regelmæssig blod stration. Men Yharnam er kun porten til en Eldritch mareridt, og de knuste rester af samfund besat med de ufølsom "Store Ones '.

Denne rige mythos kombinerer med en handlingsorienteret twist på tredje person kamp, which is built around permanent aggression from the player and the use of trick weaponsa curved sword that becomes a scythe, sige. The hulking werewolves and brain-sucking abominations will rip you apart in a second regardless, but it’s the exquisite boss fights that elevate this combat system to all-time-great status.

Lovecraft and intense precision combat are not for everyone, and Bloodborne is a tough challenge to boot. But it’s 2015’s most important AAA release for showing how to better-integrate the many, many component parts of a videogame into a coherent package. Bloodborne’s world is built upon blood, literally and metaphorically, and every part of the design flows from this.

Honorable mentions – the games that just missed out

Cibele: Nina Freeman’s autobiographical tale has interesting things to say about love and relationships in the era of online gaming.

Volume: Robin Hood meets Metal Gear Solid in this clever minimalist stealth puzzler, which will soon be getting an outing on PlayStation VR.

Yoshi s Woolly verden: Another beautiful handicraft adventure, following on from the luscious Kirby’s Epic Yarn.

Star Wars Battlefront: Limited in terms of depth and progression, but EA Dice perfectly captures the look, feel and atmosphere of the movies.

Pillars of Eternity: Obsidian Entertainment’s spiritual successor to classic action RPGs Baldur’s Gate and Icewind Dale is as deep, engaging and well-written as fans demanded.

guardian.co.uk © Guardian News & Media Limited 2010

Udgivet via Guardian News Feed plugin for WordPress.

23787 0