The 25 najbolje igre 2015: prvih pet

The 25 best games of 2015: top five

 

Powered by Guardian.co.ukOvaj članak pod naslovom “The 25 najbolje igre 2015: top pet - nezgrapan čudovišta i epske zadatke” je napisao Keith Stuart i Rich Stanton, za theguardian.com u petak 18 decembar 2015 10.21 UTC

Evo ih: pet najboljih igara 2015. Nakon tjedan dana rasprava, kontroverze i nevjerica, dolazimo do kraja našeg putovanja sa - nešto prikladno - pet utakmica koje su o epskom zadatke.

Ponovo, smo na osnovu našeg lista na naslove Guardian igre pisci zapravo odigrao najviše u ovoj godini, i kolektivno smo vjerojatno izgubili hiljade sati na ove avanture - i da će nastaviti da se to učini u 2016.

Sve ove stavke govore ogromne ambicije i tehničke sjaj svojstvene modernim igrama industrije. Iako je ovo medij sklon nostalgije, mi treba ponekad stati i priznati nešto: ovo je amazing time da je Gamer.

5. Ispasti 4 (PS4 / Xbox One)

Ispasti 4
Prekrasna vizija post-apokalipse ... Fallout 4.

Ispasti 4 je ono što smo očekivali. The Commonwealth, osnovana na ono što je nekada bio Boston, je neobično lepa vizije post-apokalipse. Ispunjen razbijena ostacima struktura prošlosti, sebe prepun pukotinama i obećanje blago, Jednostavno hodanje je avantura za oči. Opasna jedan um, zahvaljujući mek sci-fi čudovišta i beskrajne borbenih da punctuates je Wanderer putovanje. Cilj je roleplaying igre je da igrač uložiti u neki drugi svijet, i stvaraju svoje priče u njoj - Fallout 4 svakako gura dugme.

4. Monster Hunter 4 krajnji (3DS)

Monster Hunter 4 krajnji
Najveći sadržaj-bogata igra Capcom je ikada proizvela ... Monster Hunter 4 krajnji.

Monster Hunter 4U je iskusni profesionalac u ovoj listi, najnoviji ulazak u nizu koji prikovan srž mehanike rano i ponovio od. Ali MH4U ide daleko izvan jednostavnih profinjenosti, iu nudi ono što je možda najviše sadržaj-bogata igra Capcom je ikada proizveo. Dođite za uzbudljive čudovište borbe sa preciznošću borbenim, ostati za fine odjeće možete napraviti od svoje kože, i biti odnijela do drugarstva lovaca sarađuju online.

3. Metal Gear Solid V (PC / PS4 / Xbox One)

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Hideo Kojima povukao se ... Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Hideo Kojima je Swansong se senci tekućim saga njegovog odlaska za Konami. Šteta, jer MGSV: The Phantom Pain donio spektakularan blizu jedinstveni, inventivni seriji koja ne ostavlja očiglednih nasljednik. Kojima Productions redizajnu srž stealth sistema MGS-a da se uklopi novu vrstu otvorenog svijeta: kondenzovan, detalj-bogat, i bojno polje i igralište. Najzabavniji dijelovi, kao fulton, hrane u punosti razvijen-out metagame majke Base - i izgradnju vojsku koja Solid Snake će uništiti 1987. je Metal Gear. Ovo je kraj za Hideo Kojima i Metal Gear Solid, umotana natrag u početak. Ali, kakav je to način da se.

2. Witcher 3 (PC / PS4 / Xbox One)

Witcher 3
Država dizajn umjetnost igra ... Witcher 3.

A svijet toliko velik možete izgubiti sebe u njoj danima, a grub-izrazio je glavni lik koji na neki način zadržava humor i humanost, a menažerija od užasno nezaboravne čudovišta i antagonisti - Witcher 3 je sve što mogu da želite od otvorenog svijeta igranje uloga avantura. To ozbiljno uzima svoje fikcije, ali nije tako ozbiljno da je jedan od prvih strani zadatke li se preko pomaže staricu pronaći svojih omiljenih lonac. Ovo je stanje dizajna umjetnosti mainstream igri.

1. Krvnih (PS4)

Krvnih
A svijet preplaviti zvijeri ... Bloodborne. Fotografija: Sony

direktor Bloodborne je Hidetaka Miyazaki ne stvara svetove igra, on stvara sistem igre i plete svijet i njegove istorije oko njih. Ulice Yharnam su zauzele zvijeri i uništile lovci kao ti – koji prežive kroz redovne ministracije krvi. Ali Yharnam je samo kapija na Eldritch noćnu moru, i razbijene ostatke društava opsjednut neobzirne "Velikima. '

Ova bogata Mythos kombinira sa twist akciju-orijentiran na trećem licu borbene, which is built around permanent aggression from the player and the use of trick weaponsa curved sword that becomes a scythe, reći. The hulking werewolves and brain-sucking abominations will rip you apart in a second regardless, but it’s the exquisite boss fights that elevate this combat system to all-time-great status.

Lovecraft and intense precision combat are not for everyone, and Bloodborne is a tough challenge to boot. But it’s 2015’s most important AAA release for showing how to better-integrate the many, many component parts of a videogame into a coherent package. Bloodborne’s world is built upon blood, literally and metaphorically, and every part of the design flows from this.

Honorable mentions – the games that just missed out

Cibele: Nina Freeman’s autobiographical tale has interesting things to say about love and relationships in the era of online gaming.

Zapremina: Robin Hood meets Metal Gear Solid in this clever minimalist stealth puzzler, which will soon be getting an outing on PlayStation VR.

Yoshi je Woolly World: Another beautiful handicraft adventure, following on from the luscious Kirby’s Epic Yarn.

Star Wars Battlefront: Limited in terms of depth and progression, but EA Dice perfectly captures the look, feel and atmosphere of the movies.

Pillars of Eternity: Obsidian Entertainment’s spiritual successor to classic action RPGs Baldur’s Gate and Icewind Dale is as deep, engaging and well-written as fans demanded.

guardian.co.uk © Guardian News & Media Limited 2010

Objavljeno preko Guardian News Feed plugin za WordPress.

23742 0