ইচ্ছা 2016 হতে বছর ভার্চুয়াল বাস্তবতা গেমিং বন্ধ লাগে?

Will 2016 be the year virtual reality gaming takes off?

ভি হেডসেট প্রথম তরঙ্গ flopped, কিন্তু শীঘ্রই চক্ষু ফুটা, এইচটিসি লাইভ এবং প্লেস্টেশন ভি বিক্রি শুরু হবে - এবং তারা অনেক হতে যাচ্ছেন, অনেক ভাল


Guardian.co.uk দ্বারা চালিতশীর্ষক এই নিবন্ধটি “ইচ্ছা 2016 হতে বছর ভার্চুয়াল বাস্তবতা গেমিং বন্ধ লাগে?” অ্যালেক্স সারস-জাতীয় পক্ষীবিশেষ দ্বারা লিখিত হয়, গার্ডিয়ান সোমবার 28 তম ডিসেম্বর 2015 11.00 ইউটিসি

ভার্চুয়াল বাস্তবতা আসছে. 2016 প্রথম গুরুতর ভোক্তা ভি হেডসেট মুক্তির দেখতে হবে 20 বছর.

বছরের প্রথম ত্রৈমাসিকে, ভি অগ্রদূত চক্ষু (ফেসবুকের একটা সম্পুরক, থেকে একটি $ 2bn (£ 1.3bn) মার্চ মাসে buyout 2014) সারা বিশ্বে তাদের রিফ্ট হেডসেট ভোক্তা সংস্করণ আরম্ভ হবে. এপ্রিলে, তাইওয়ানের এইচটিসি লাইভ আরম্ভ হবে, অন্য পিসি পেরিফেরাল গেমিং দৃঢ় ভালভ সাথে উন্নত. এবং বছরের কিছু সময়ে - প্রথম অর্ধেক হওয়ার সম্ভাবনা - সনি তার প্লেস্টেশন ভি আরম্ভ হবে, একটি অ্যাড অন প্লেস্টেশন জন্য 4, যা লিভিং রুমে মধ্যে ভি আনব.

সেই হেডসেট বাজারে প্রথম নয়, একটি দীর্ঘ পথ দ্বারা. মধ্যে 1995, ছুটিতে নিরাপত্তার ভার্চুয়াল বয় মুক্তি, একটি একরঙা হেডসেট যে প্রথমবারের গেমিং সত্য 3D গ্রাফিক্স প্রস্তাব প্রতিশ্রুত. একটি clunky, ডেস্ক-র উপরে মাউন্ট ডিভাইস যা বিক্রি $180 ($280 মধ্যে 2015 ডলার, বা £ 189) এবং দিয়েছেন ব্যবহারকারীদের বিভাজন মাথাব্যাথা, এটা সবে কি ছুটিতে নিরাপত্তার আশা করেছিল দশ ভাগের এক ভাগ বিক্রি করা এবং এক বছর পর কম বিরত করা হয়েছে.

ভার্চুয়াল বয় ভার্চুয়াল বাস্তবতা প্রথম তরঙ্গ বিশিষ্ট সাফল্যর মুখ, কিন্তু সব ভাগ একই পরিণতি. প্রযুক্তি কেবল সেখানে ছিলাম না: চোখ বন্ধ করে স্থাপন করা হবে পর্দা উচ্চ রিসোলিউশনের যথেষ্ট ছিল না, তারা যথেষ্ট দ্রুত রিফ্রেশ করতে পারে একটি মসৃণ ইমেজ উপস্থাপন, এবং তাদের পিছনে প্রসেসর যথেষ্ট পিক্সেল ধাক্কা না পারে বিশ্বাসী বিশ্বের রেন্ডার করতে. ভার্চুয়াল বাস্তবতার 90s তরঙ্গ ব্যর্থতার তাই সম্পূর্ণ যে এটি একটি প্রজন্মের জন্য ক্ষেত্র নিহত ছিল.

ভি পুনরুজ্জীবনের জন্য ক্রেডিট বেশিরভাগটাই এক ব্যক্তি যেতে হয়েছে: পামার Luckey, চক্ষু প্রতিষ্ঠাতা. একটি Kickstarter প্রচারণা সঙ্গে জনসাধারণের জন্য চালু, তার রিফ্ট হেডসেট $ 2.5 মিটার উত্থাপিত 2012. এটা তোলে ক্ষেত্র আগ্রহ তরঙ্গ যে এই দিন চলতে থাকে সেট বন্ধ. প্রযুক্তি শিল্প একটি বহিরাগত, Luckey পেয়েছি প্রজ্ঞার পায়নি জামায়াত ভি বোকা খেলা ছিল যে. তিনি ভাবলেন এটা ছিল শান্ত, এবং তাই চেয়ে আরও বেশি কিছু করেছিলেন 9,000 অন্যদের.

পামার Luckey, চক্ষু সহ-প্রতিষ্ঠাতা.
পামার Luckey, চক্ষু সহ-প্রতিষ্ঠাতা. আলোকচিত্র: Getty ছবি মাধ্যমে ব্লুমবার্গ

কিন্তু ঠিক যেমন গুরুত্বপূর্ণ, একটি চৌমাথা ভাবে, স্মার্টফোন ছিল. যদিও কেউ এটা অনুমিত যেত যেমন স্টিভ জবস মঞ্চে দাঁড়িয়ে প্রথম আইফোন প্রদর্শিত, প্রযুক্তি একটি শীর্ষ স্থানীয় স্মার্টফোন তৈরি করতে প্রয়োজন বোধ প্রযুক্তি বিশ্বাসী ভি তৈরি করতে প্রয়োজন বোধ করার জন্য একটি অসাধারণ মিল রয়েছে. উচ্চ রিসোলিউশনের পর্দা, সঠিক গতি সেন্সর এবং কম্প্যাক্ট ফর্ম বিষয়গুলি একটি আধুনিক স্মার্টফোন সমস্ত মহান, কিন্তু তারা ভার্চুয়াল বাস্তবতা উপার্জন অবস্থানের তালিকায় এক ধাপ করছি, ভাল, একটি বাস্তবতা.

এই প্রথম দেখানো হয়েছিল 2015 গুগল পিচবোর্ড এবং Samsung গিয়ার ভি স্মার্টফোন ব্যবহার ভি একটি সস্তা-এবং-প্রফুল্ল ফর্ম স্থানে বুট-স্ট্র্যাপ যেমন. একটি মাথা-র উপরে মাউন্ট প্রদর্শন মধ্যে একটি ফোন slotting দ্বারা, তারা সহজ ভার্চুয়াল জগতে এক্সেস প্রস্তাব. গুগল পিচবোর্ড, উদাহরণস্বরূপ (পিচবোর্ড এর আক্ষরিক একটি লেজারের কাটা টুকরা, জায়গায় একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ স্মার্টফোন অধিষ্ঠিত জন্য ব্যবহৃত) নভেম্বরে নিউ ইয়র্ক টাইমস সঙ্গে বিনামূল্যে জন্য দূরে দেওয়া হয়, সঙ্গে যুক্ত করা কাগজ থেকে একটি ভি অ্যাপ্লিকেশন ব্যবহৃত "সারা বিশ্ব জুড়ে থেকে সমৃদ্ধভাবে ইমারসিভ লোকচক্ষুর অনুকরণ".

কিন্তু কোথায় হেডসেট আসার ফসল এই থেকে পৃথক মানের হয়. সহজভাবে করা: তারা সত্যিই করছি, আসলেই ভাল.

আধুনিক স্মার্টফোনের একটি শক্তিশালী ঘাঁটি যার উপর একটি ভার্চুয়াল বাস্তবতা হেডসেট গড়ে তুলতে প্রদান করে, কিন্তু এটি একটি ডেডিকেটেড ডিভাইসে একটি মোমবাতি রাখা যাবে না. আর ভি হেডসেট ভাল শুধু যত দ্রুত স্মার্টফোনের উন্নত করা হয়েছে পেয়ে হয়েছে. আমি যখন প্রথম একটি চক্ষু ফুটা ব্যবহৃত 2013 আমি underwhelmed ছিল. একক, যা দ্বিতীয় প্রকাশ্য প্রোটোটাইপ ছিল, ক্লাঙ্কি এবং কুৎসিত ছিল এমনকি আগে আমি এটা করা. পরা অবস্থাতেও আমার মুখ হিসাবে ধার্য অস্বস্তিকর স্কি গগলস থাকার মত অনুভূত, এবং পর্দার রেজল্যুশন যথেষ্ট কম ছিল যে এটি একটি জাল দরজা দিয়ে বিশ্বের দিকে তাকিয়ে মত অনুভূত. ডেমো - বৈশিষ্ট্যযুক্ত যা আমাকে একটি বেলন বন্দরে বন্দরে যাতায়াতকারী জাহাজ-মধ্যে strapped - সাহায্য করার জন্য সামান্য করেনি, একটি বিনোদন মেলা যাত্রায় তার তুলনা শুধুমাত্র ভজনা পুরো জিনিস প্রতারণামূলক দৃষ্টিভঙ্গির উপর জোর দিতে সঙ্গে.

দুই বছর পর, ফেসবুক দ্বারা সংগঠিত একটি অনুষ্ঠানে রিফ্ট চূড়ান্ত প্রাক রিলিজ সংস্করণ ব্যবহার, এবং পরিশেষে আমি দেখেছি কি হইচই সম্পর্কে ছিল. ডিভাইস যা কম ছয় মাসের মধ্যে তাক আঘাত করবে পরা, আমি একটি মহাকাশযান বসে, গহ্বরময় জল্লাদ প্রায় একদৃষ্টি যার মধ্যে এটা বসলেন. লাইট একটি স্ট্রিং আমার জাহাজ সামনে চালু, যা দ্রুত এবং দ্রুত পর্যন্ত ত্বরক শুরু করেন, হঠাৎ, এটা একটি বিরাট রাজধানী জাহাজের পাশ থেকে নির্গত (যা আমি যদি আমার পিছনে আমার ঘাড় craned আমি দেখতে পারে), এবং আমি স্থান নিস্তব্ধতা ভাসছে বাকি ছিল. যে যখন শত্রুদের মধ্যে বৈশিষ্ট্যসমূহ নিয়ে আসা ছিল ...

প্লেস্টেশন ভি হেডসেটের মাধ্যমে একটি গেমার.
প্লেস্টেশন ভি হেডসেটের মাধ্যমে একটি গেমার. আলোকচিত্র: Chesnot / Getty ছবি

খেলাাটি, ইভ ভ্যাল্কিরি, দুই বছরের জন্য গঠন হয়েছে, মধ্যে প্ল্যাটফর্মের জন্য একটি কারিগরি ডেমো যেমন শুরু 2013. এটা এখন রিফ্ট এবং সনির প্লেস্টেশন ভি জন্য একটি লঞ্চ খেলা হতে সেট, এবং যে কেউ জন্য যারা মহাকাশে একটি dogfighting গোপন স্বপ্ন harbored হচ্ছে (একদল কি কখনো স্টার ওয়ার্স -এর মুক্তিপ্রাপ্তির পর চেয়ে নিশ্চয় বড়).

কিন্তু একটা সমস্যা আছে: তোমাকে কথা আমাকে নিতে হবে. ভি কুখ্যাতিপূর্ণভাবে হার্ড আসলে বিক্রি হয়. ইভ ভ্যাল্কিরি একটি ভিডিও, আপনার পর্দায় দেখেছেন, শুধু আরেকটি স্থান খেলা - বিশেষ কিছুই দেখতে কেমন হবে. কারণ, ভি ছাড়া, যে সব হয়. আমার একটি ভিডিও হবা ভ্যাল্কিরি বাজানো এমনকি খারাপ হবে: একটি প্রযুক্তি প্রতিবেদক চেয়ারে বসা, gurning এবং নিয়ে ঘুরে বেড়াচ্ছেন, তার মুখ বাঁধা একটি উদ্ভট কালো বাক্স সঙ্গে. আমি যদি আমি মজা পাচ্ছি মত চেহারা, এটা হার্ডওয়্যার বিক্রি করার সর্বোত্তম উপায় নয়.

খেলা বিকাশকারী মাইক Bithell, যাহার আয়তন: কোডা প্লেস্টেশন ভি জন্য লঞ্চ শিরোনাম এক হতে হবে, উদ্বেগ সঙ্গে সম্মত, কিন্তু মনে করেন যে ঘেউ ফ্যাক্টর যে প্রাথমিক হার্ডল অতিক্রম করতে যথেষ্ট হবে. "আপনি নিঃসন্দেহে খুব নিরীহ এসব পরা চেহারা, কিন্তু যদি তারা পেতে পারেন ভাবেন তাদের শপিং মল উপর চেষ্টা, বা কোন দলের গেমস দাবি বন্ধুদের সাথে অভিনয় করা, আমি এটা বড় যাচ্ছে দেখতে পারেন,"তিনি বলেছেন.

তজ্জন্য, যেমন গুগল পিচবোর্ড যেমন ভি এর সস্তা সংস্করণ দ্বারা উপলব্ধ গোড়ার দিকে অনুপ্রবেশ counterintuitively বন্ধ গ্রহণের ভি এর সম্ভাবনা লুণ্ঠন পারে. এমন অনেকে স্মার্টফোন strapped টু আপনার সামনি পদ্ধতির দ্বারা ততটা গুরুত্বপূর্ণ ছিল ভি দ্বিতীয় সুযোগ দিতে নারাজ হতে হবে, এমনকি যদি ভবিষ্যত সংস্করণ যথেষ্ট ভাল হয়.

সবাই ইনিশিয়াল আগল সম্পর্কে উদ্বিগ্ন, কিন্তু. বিশ্লেষক দৃঢ় গার্টনার ব্রায়ান Blau চিন্তা খারিজ: "আমি বিশ্বাস করি যে একবার মানুষ ডিভাইস একটি মৌলিক বোঝার পেতে তারা অবিলম্বে ক্ষমতা বুঝতে, এমনকি এক চেষ্টা ছাড়া. একটি পরিধেয় কম্পিউটার এর ধারণা বিজ্ঞান কথাসাহিত্য এই দিন নয় এবং মানুষের ভি তাদের জন্য কাজ করতে পারে একটি ভাল বোঝার আছে। "

Blau জন্য, বাস্তব অসুবিধা পরবর্তী পদক্ষেপে আসে: "ভি অভিজ্ঞতা ডিভাইস এবং বিষয়বস্তুর গুণমান উপর সম্পূর্ণরূপে নির্ভরশীল. আমি বিশ্বাস করছি যে প্রাথমিক ডিভাইসে মুক্তি আছি 2016 যথেষ্ট ভাল হয়, কিন্তু এটা বিষয়বস্তু যা ব্যবহারকারীদের ফিরে আসছে রাখা আবশ্যক. সেখানে পাইপলাইন সময়ের ডিভাইসের সাথে জড়িত ব্যবহারকারীদের রাখতে যথেষ্ট ভাল ভি বিষয়বস্তু? প্রথম দিকে ইঙ্গিত থেকে কিছু মহান ভি গেম এবং ভিডিও অভিজ্ঞতা তাই আমি চিন্তিত নই হয়, কিন্তু শেষ পর্যন্ত এই একটি প্রশ্ন যে, আমরা উত্তর দিতে পারছি না যতক্ষণ না আমরা কেমন সাধারণ জনগণের ব্যক্তিগত কম্পিউটিং ডিভাইস এবং বিষয়বস্তুর এই নতুন প্রকারের ক্ষীণভাবে হয়। "

এমনকি যদি সেই বাধার overcomes, আরেকটা কোণার কাছাকাছি অপেক্ষা এক: মূল্য. উভয় রিফ্ট এবং লাইভ একটি শীর্ষ-ফ্লাইট গেমিং পিসি প্রয়োজন, যা সম্পর্কে £ 1,000 খরচ, যা নিজেদের চারিদিকে £ 300 শুরু করার সম্ভাবনা বেশি - ডিভাইস ক্ষমতায়. বিরুদ্ধে, প্লেস্টেশন ভি, যার কেবলমাত্র £ 300 প্লেস্টেশন প্রয়োজন 4 নিজস্ব উপরে (অপ্রচারিত) মূল্য, তুলনামূলকভাবে সস্তা.

ফলে, "এটা একটি সুপার উত্তেজনাপূর্ণ শীঘ্র গ্রহণকারী কারিগরি থাকা করব যতক্ষণ না মূল্য নেমে আসে", Bithell বলেছেন. "এটা যে যদিও মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ, যখন মূল্য উচ্চ হতে হবে, আমরা মূল্য এখানে বাজার আঘাত প্রথম 3D টিভি কেনার 'কথা বলছি না। "দাম যথেষ্ট সম্ভবত উচ্চ হতে হবে, কিন্তু, গেমিং থেকে আঘাত গত মহান সমম্বয় এর একটি তাৎক্ষণিক পুনরাবৃত্তি রোধ করার জন্য, ছুটিতে নিরাপত্তার এর উই.

এটা লজ্জার, কারণ ভি সবচেয়ে আকর্ষণীয় ব্যবহার সম্পর্কে কিছু ঐতিহ্যগত গেমিং থেকে একটি দীর্ঘ পথ দ্বারা. পাশাপাশি 360˚ চলচ্চিত্রের burgeoning ক্ষেত্র হিসেবে, শট কেন্দ্রে দর্শকদের স্থাপন এবং তাদের চারপাশে তাকান হিসাবে তারা দেখতে ফিট পারবেন যা, সেখানে মাঠে ফেসবুকের looming উপস্থিতি. সামাজিক নেটওয়ার্ক প্রথম যে কাজটা মনে আসে যখন কেউ গেমিং মনে নয় - কিন্তু কি মার্ক জুকারবার্গ সম্পর্কে পারেন বজায় রাখে যে না.

"একটি খেলা একটি courtside আসন সেবন কল্পনা, সারা পৃথিবী ছাত্র এবং শিক্ষকদের একটি শ্রেণীকক্ষে অধ্যয়নরত বা একজন ডাক্তার সামনা সামনি সাথে আলোচনা - আপনার বাড়িতে গগলস উপর বসিয়ে,"তিনি লিখেছিলেন যখন তিনি কোম্পানির ফেসবুকের অর্জন ঘোষণা. "ভার্চুয়াল বাস্তবতা একবার বিজ্ঞান কথাসাহিত্য স্বপ্ন ছিল. কিন্তু ইন্টারনেট একটি স্বপ্ন একবার ছিল, এবং তাই কম্পিউটার ও স্মার্টফোনের ছিল। "

কিন্তু যে লাইন নিচে আরও আছে. আগামী বছরের জন্য, প্রশ্ন হইবে একটি ভার্চুয়াল বাস্তবতা হেডসেট গেমিং মঞ্চে তার জায়গা নিতে পারে কিনা - এবং যদি তাই হয়, কোনটি. Bithell তাই মনে. "পণ্য হিসেবে, সব তিনটি কঠিন এবং যে দর্শকদের জন্য প্রস্তুত হয়. আমি পরের ক্রিসমাস ডগা আমার টিভি নিক্ষেপ করা আশা করছি না যদিও, আমি মনে করি তারা একটি শক্তিশালী শুরু হবে, তারপর এটি সফ্টওয়্যার ও কারিগরি আরো পুনরাবৃত্তিও সঙ্গে যে সাফল্য নিরবচ্ছিন্ন সম্পর্কে হয়ে যায়। "

গার্টনার এর Blau মনে করেন যে "একটি একক বছর ভি ভবিষ্যত একটি সামগ্রিক ছবি পেতে যথেষ্ট সময় নয়", কিন্তু এটি হল "অবশ্যই যথেষ্ট সময় সম্পূর্ণরূপে বুঝতে ভি প্রযুক্তির প্রথম কয়েক বছর ভোক্তাদের হাতে কি করতে হবে".

এমনকি এখনো, মাসের মুক্তি না হওয়া পর্যন্ত যেতে সঙ্গে, ভার্চুয়াল বাস্তবতা প্রযুক্তির রাষ্ট্র আমাকে মুগ্ধ করে. আমি এটা বন্ধ লিখেছি আগে, চিন্তিত ওভার প্রতিশ্রুতিশীল এবং কম প্রদান সঙ্গে মেশা হবে "গবেট ফ্যাক্টর"কিছু মৃত উত্পাদন করতে. এখন, আমি একটা কথা একমাত্র নিশ্চিত: আমি একটি চাই. যদি তুমি আমাকে চাও, আমি কোণে এক হবেন, gurning এবং আমার মুখের উপর একটি হাসা সঙ্গে নিয়ে ঘুরে বেড়াচ্ছেন.

guardian.co.uk © গার্ডিয়ান সংবাদ & মিডিয়া লিমিটেড 2010