ال 25 معظم المتوقعة ألعاب الفيديو 2016

The 25 most anticipated video games of 2016

من المحطات الفضائية المهجورة لتعبير عن الواقع المرير الذي تغذيه المخدرات, هنا 25 الأسباب 2016 ستكون سنة رائعة للألعاب


مدعوم من Guardian.co.ukهذه المقالة بعنوان “ال 25 معظم المتوقعة ألعاب الفيديو 2016 - بدون رصيد 2, مجهول 4, XCOM 2 و اكثر” كتبه كيث ستيوارت وكيت رمادي, لtheguardian.com يوم الأربعاء 30 ديسمبر 2015 11.52 التوقيت العالمي

بالطبع, اعبين الخوض في كل سنة مليئة بالإثارة والترقب. هذا هو وسيلة أن يتغذى على بطء حرق الضجيج, مع مشاريع إيندي حتى صغيرة باستخدام أشهر من طلقات دعابة والمقطورات يوتيوب لكسب الفائدة. والخبر السار هو, هناك عادة رائعة بما فيه الكفاية, أجرة مبتكرة ومقنعة لتبرير هذا الحماس - و 2016 يبدو أنه لا يوجد استثناء.

على الرغم من أنك يمكن أن تملأ من عشرة "أكثر من المتوقع" يسرد بكل عواقب الضخمة والامتيازات blockbusting المقرر صدوره هذا العام, هناك أيضا عشرات من مشاريع مستقلة على نطاق أصغر, الحفاظ على القلب الفقهي والتجريبية من لعبة فيديو ضرب الثقافة.

هنا, ثم, هو شركائنا في اختيار من أكبر, أصغر وأغرب العناوين للبحث عنها في المجيء 12 أشهر.

Astroneer (PC)

Astoneer
مقنعة ورشيقة ... Astoneer. صورة: عصر النظام

استكشاف الفضاء وبناء ألعاب وفيرة مثل الكواكب في هذه الأيام, ولكن هذا واحد من سياتل استوديو نظام العصر, يبدو وكأنه مزيج مقنعة ورشيقة حقا برنامج الفضاء Kerbal و سكاي الحرام. استكشاف عوالم لدت من الناحية الإجرائية وterraform لهم من أجل المتعة (والربح).

Block'Hood (PC)

ومدينة سيم بوعي بيئي ... Block'Hood.

مدن: ناطحات السحاب اندلاع سيم البناء في المناطق الحضرية وكان العام الماضي, ولكن في 2016, يمكن أن يكون كل شيء عن Block'Hood. وصفه خالقه, المهندس المعماري ولعبة المطور خوسيه سانشيز, أنها لعبة بناء حي, انها أكثر وحدات, بيئة تأخذ على علم على مفهوم سيم سيتي, مع لاعبين مبنى صغير, المساحات بذاتها أن طبيعة التوازن وسائل الراحة. انها جميلة للنظر في, أيضا.

حملة 3 (إكس بوكس ​​ون)

حملة 3
تدمير البيئات تماما ... حملة 3. صورة: مايكروسوفت

تم تعيين مطلق النار رمل الكلاسيكي للعودة بتوجيه من ديف جونز, مؤسس DMA تصميم والد سرقة السيارات الكبرى. عمليات البيع الكبيرة في الوقت الراهن هو استخدام اللعبة الحوسبة السحابية للسماح لبيئات المدينة للتدمير تماما. سوف يكون ضخم مع مستخدمي YouTube.

الإهانة 2 (PC, PS4, إكس بوكس ​​ون)

الإهانة 2
إدخال إميلي Kaldwin ... يهان 2. صورة: بيثيسدا

عودة مغامرة الشبح steampunk أركين ستوديوز ليجلب يؤدي الطابع الجديد, إميلي Kaldwin, ونظام الترقية جديدة. أنها تعد أيضا أن تأخذنا إلى ما بعد قاتمة, المدينة التي تعاني من آفة Dunwall, التي ينبغي أن يعني بيئات جديدة مثيرة للاهتمام لتعلم والتنقل. (إفشاء: الجارديان مساهم كارا إليسون هو مصمم السرد على لعبة.)

وحوش خرافية (دائرة الرقابة الداخلية)

وحوش خرافية
السحر حيوان ... وحوش رائع. صورة: كائنات معقولة

وصفها بأنها أفضل خليط بين المحاكاة مخلوق, حيوان أليف الظاهري وJenga, وحوش خرافية يحصل لك كومة الحيوانات نموذج على قاعدة تعمل وتتفاعل لتسكن العالم الافتراضي ممثلة في اي فون الخاص بك أو قرص. الكتل الحيوان كلما تحقيق التوازن بين أكثر رائع والعالم الذي خلق. المطور كائن معقول demoed بنجاح اللعبة المبتكرة في سلسلة من المهرجانات على مدار 2015 وتطلق حملة كيك ستارتر في نهاية يناير.

حريق الشعار الأقدار (3DS)

حريق الشعار الأقدار
منازل دمية تجتمع العمل مان ... شعار النار الأقدار. صورة: نينتندو

سلسلة شعار النار من الرومانسية لعب الأدوار يسمح لك للعب سيد دمية مع القوات الخاصة بك, كلا احتضان لهم في استراتيجيات المعركة - وجعل لهم أيضا قبلة. انها مثل المنازل دمية يجتمع عمل الرجل, في نهاية المطاف مزيج من الأوهام الطفولة. يتم تقسيم الدفعة الاخيرة في نسختين, مما يتيح لك كل عنصر من جيش مختلفة في الحرب الملحمية نفسها. وهي تعد قصة مكتوبة بشكل رائع وعالم يتضح رائع بالسكان مع الشخصيات التي كنت حقا, تريد حقا أن تجبر على الزواج. في … طريقة لطيفة?

Firewatch (ماك, PC, PS4)

Firewatch
مراقبة النار صورة: كامبو سانتو

يقع في منطقة ريفية واسعة من وايومنغ, هذا أول شخص سر مغامرة يضع اللاعبين في برج المراقبة عن بعد, يبحثون عن حرائق الغابات. ولكن بعد ذلك تبدأ أشياء غريبة يحدث وصلتك الوحيد على العالم الخارجي هو اسلكية تخاطب وصوت بلا جسد التي قد تكون أو قد لا تكون قادرة على ثقة. تشكلت المطور كامبو سانتو بواسطة جيك Rodkin وشون Vanaman, الذي أشرف سابقا ممتازة المشي ألعاب الميت الراوي ل, لذلك نتوقع الكثير من الأجواء زاحف.

Glitchspace (PC)

Glitchspace
الترميز أنيق ... Glitchspace. صورة: مساحة الببغاء

وكانت هناك عدة محاولات لتعليم مبادئ الترميز من خلال لعبة, ولكن هذا هو واحد من اهتمام معظم بصدق. ابتكرت من قبل فريق مستقل الفضاء الببغاء, Glitchspace هو منهاج أول شخص في أي أنت برمجة العالم على نحو فعال من حولك إلى التقدم من خلال المستويات. وأنيقة, توفر الحد الأدنى من مرئيات نوع من بيئة الفضاء الإلكتروني ومن التجريبي لعبنا في GameCity في 2013, أنه حقا لا تجعلك تفكر مثل المبرمج.

الرئيسية حرة (ماك, PC, PS4)

الرئيسية حرة
مغامرة حيوان ... الرئيسية حرة. صورة: كيفن Cancienne

سابقا مع تجريبي نيويورك منطقة استوديو / القانون, قضى مصمم كيفن Cancienne العامين الماضيين تطوير هذه المحاكاة الكلاب حيث تلعب المغفل طائشة فقدت وحدها في مدينة لدت من الناحية الإجرائية. وعلى غرار عبادة ضرب, طوكيو الغابة, لديك لاستخدام الغرائز الحيوانية من أجل البقاء, إيجاد الطعام, وربما حتى الرفقة. بعد حملة ناجحة كيك ستارتر, من الواضح الكثير من محبي الكلاب نرى شيئا يتحرك ومقنعة في هذا الميل الجديد في مغامرة العالم المفتوحة.

أفق المرء العقلي: صفر الفجر (PS4)

أفق المرء العقلي: صفر الفجر
الروبوتات والديناصورات - ما الذي لا أحب? أفق المرء العقلي: صفر الفجر صورة: سوني كمبيوتر انترتينمنت

يمكنك النوع من تخيل جلسة العصف الذهني التي أدت إلى هذا العمل الأدوار المغامرة من بلاي ستيشن ألعاب حرب العصابات المخضرم تتخذ من أمستردام مقرا: "هم, حتى الروبوتات هي باردة, الديناصورات هي باردة, هكذا, انتظر دقيقة, ماذا عن …"المعزوفة مهلا - لعبة حيث كنت صياد على كوكب آخر المروع تقاتل الديناصورات الروبوت. انها تبدو جميلة على الرغم من, خلط استكشاف عالم مفتوح والبقاء على قيد الحياة مع تقنيات قتالية متنوعة. ل Killzone يلتقي Skyrim? نعم بالتأكيد, لما لا?

الجارديان نشاط (PS4)

الجارديان نشاط
فوميتو أويدا يعود للالجارديان نشاط. صورة: سوني كمبيوتر انترتينمنت

وقدم معظم لنا في رؤية أي وقت مضى متابعة فوميتو أويدا لتصل إلى عناوين بلاي ستيشن الأسطورية منظمة البن الدولية وظل العملاق - ثم جاء أن عرض E3. نتوقع الغلاف الجوي آخر, مغامرة يحركها الملل, هذه المرة التالية صبي صغير وله … عملاق شيء الطيور الثعلب, وهم يسعون للفرار من المدينة المتداعية. الحصول على استعداد ليكون الحزن.

سكاي الحرام (PS4)

سكاي الحرام
مستقبل أعماق الوردي ... لا رجل السماء. صورة: مرحبا الألعاب

توليد المحتوى الإجرائي هو المستقبل ونحن لم أكن أدرك أننا أردنا - ولكن هذا واحد نحن نحصل على نحو متزايد. حتى تتخلص من أحلامك من hoverboards والسيارات الطائرة ونبدأ في تخيل سكاي الحرام بدلا من ذلك: وواسعة مغامرة استكشاف الفضاء مليئة العالمين الحلوى العميقة الوردي والبط البري رائع مليئة المخلوقات والمركبات الفضائية. في الوقت الذي يبدو كوكبنا المضطرب من أي وقت مضى أكثر فوضوية والطقس للضرب, فلا عجب هذه الرؤية المشرقة للمستقبل ومبهج الكثير.

شخص 5 (WST, PS4)

شخص 5
عودة المفضلة عبادة - شخصية 5. صورة: ATLUS

كثيرا ما توصف بأنها مزيج من التقليدية اليابانية لعبة الأدوار (JRPG) وبوكيمون, وكانت سلسلة شخصية عبادة ضرب منذ الأصلي انفصلت عن سلسلة Megami Tensei من مغامرات آر بي جي في 1996. هذه الحكايات الرومانسية المدرسة الثانوية, قتل, الصداقة وغامض السلطة هي الفقهي، وغالبا ما المعتوه (كان هناك دفعة لعبة الرقص), ولكنهم الخيال غنية وشخصية 5 وعود لترقى إلى مستوى هذه السلسلة التي من المسرحيات الموسيقية ولدت, الخيال مروحة والعديد من يسحق على الرجال يرتدون زاحف مثل دمى الدببة بيضوي الشكل.

روتين (ماك, PC)

روتين
منفعل, lo-fi, مرعب ... الروتين. صورة: برنامج القمر

ما هو عن قواعد مهجورة? العام الماضي, احتكاكي ألعاب الرعب لنا سوما تعيين على منشأة بحثية تحت الماء بعد و 2016 يجب أن نرى أخيرا الإفراج عن الروتين, مغامرة الرعب باردة موضوعة على قاعدة القمر المهجورة. عمل من أربعة أشخاص في المملكة المتحدة استوديو القمرية البرمجيات, Routine uses a “perma-death” mechanic, which means you get no health packs or lives, as you explore the dark confines, trying to work out what has happened. Very much an edgy, low-budget 1980s sci-fi movie reimagined as a first-person adventure.

Scalebound (إكس بوكس ​​ون)

Scalebound
Dragon fighting with a killer soundtrack … Scalebound. صورة: مايكروسوفت

Kamiya, سماعات الرأس, dragons. Someone could have come on stage at E3 a couple of years ago, said these three words and we’d be sold, just like that. If you need more detail, Hideki Kamiya is the creative genius behind Devil May Cry, Bayonetta and Viewtiful Joe and Scalebound is his latest project, an action roleplaying adventure that looks like Final Fantasy’s modern revamp crossed with How To Train Your Dragon, featuring a hero who fights monsters while listening to music on his headphones. As long as this isn’t some surreptitious tie-in with Apple Music it could be a runaway hit.

Tacoma (لينكس, ماك, PC, إكس بوكس ​​ون)

Tacoma could be 2016’s breakout hit.

The brief: Gone Home in space. The reality: probably still Gone Home in space. But is that such a bad thing? Tacoma is by the same team, Fullbright, with significantly greater backing after their first runaway success. Think Gravity meets Portal meets, uh, Gone Homeand as quiet, exploratory indie stories like this one are the Big Thing in games right now, this could be a breakout success.

That Dragon, سرطان (ماك, Ouya, PC)

That Dragon, سرطان
A touching experience … That Dragon, سرطان. صورة: Ryan Green

It may seem odd, looking forward to a video game that deals with the creator’s true story of losing a child to cancer. But what Ryan Green is building with his small team is a touching, quiet experience that takes you through both the joys and the struggles of his son Joel’s life. If games like Depression Quest and Actual Sunlight can help people understand their struggling loved ones, then this can, أيضا. It also looks absolutely beautiful, a fractured polygonal jumble of shapes and colours, soft lighting and shadows hinting at the darkness to come.

شعبة توم كلانسي (PC, PS4, إكس بوكس ​​ون)

شعبة توم كلانسي
شعبة توم كلانسي صورة: يوبي سوفت

A deadly pandemic has hit New York so naturally what the city needs is a crack squad of spec-ops warriors to restore order by sort of shooting everyone. حسنا, that’s the plot out of the way, the interesting part of this latest Tom Clancy franchise-’em-up is that it’s a co-op role-playing strategy shooter set in a persistent online world inhabited by other player teams that you can fight or trade with. The result looks like an urban survivalist take on Destiny, and if the server tech can handle the load, this could be the military shooter evolution we’ve all been waiting for.

مجهول 4: نهاية السارق (PS4)

مجهول 4
Epic cinematic storytelling … Uncharted 4. صورة: سوني كمبيوتر انترتينمنت

Though the Uncharted series has its detractors, developer Naughty Dog has consistently pushed the envelope in terms of epic cinematic storytelling, and this fourth and final Nathan Drake adventure looks set to continue that legacy. It’s the classic “one last job” story: Drake is married and retired but then his desperate brother emerges with tales of a vast pirate fortune and our hero is pulled back into the fray. Expect huge set-pieces, sassy wisecracks and actual emotions.

Unravel (PC, PS4, إكس بوكس ​​ون)

Unravel
Heart-melting … Martin Sahlin’s Unravel. صورة: الفنون الإلكترونية

It’s hard to tell whether we’re more in love with Yarny, Unravel’s handicraft mascot, or his creator, Martin Sahlin, who came on stage at the E3 conference in LA last year to pour his heart out about his incredibly personal development journey. The cute platforming game has you using your slowly unraveling yarn-body to explore a wilderness based on the Sahlin’s homeland of Sweden. It’s about love, he told us, as his hands shook from nerves. Hearts melted. If this is the future of marketing, we’re all doomed.

Way to the Woods (PC)

Way to the Woods
Way to the Woods صورة: Anthony Tan

Existing as little more than a demo right now, there is already much interest in this visually poetic game about the adventures of a deer and her fawn in a stylised forest. The work of 16-year-old coder Anthony Tan, the concept and look are inspired by Studio Ghibli classics like Spirited Away and Princess Mononoke, rendered into interactive life using the advanced Unreal 4 engine. A 2016 release may be a little optimistic, but we wanted to flag this intriguing project anyway.

We Happy Few (PC)

We Happy Few
Back to the retro-future … We Happy Few. صورة: Compulsion Games

Described on its website as “a game of paranoia and survival in a drugged-out, dystopian English city in 1964”, We Happy Few is not short on interesting ideas. Like Bioshock Infinite reimagined by George Orwell and Stanley Kubrick, it puts you into an alternative retrofuturistic Britain where you must appear to confirm, while investigating a weird collapsing society. It’s also a “survival roguelike”, which means there are no respawns or save points: if you die, you have to start again in a newly generated city.

الشاهد (دائرة الرقابة الداخلية, PC, PS4)

الشاهد
الشاهد صورة: سوني كمبيوتر انترتينمنت

We’ve waited years for Jonathan Blow’s follow-up to Braid, the Xbox Live platformer that is often credited with kickstarting the modern indie scene. Set on a mysterious island, the object is to solve a series of oblique environmental puzzles, unpicking the secrets of the isle as you go. It’s like the PC classic Myst reimagined as a Jorge Luis Borges story.

XCOM 2 (لينكس, ماك, PC)

XCOM2
XCOM2 صورة: 2K Games

مجموعة 20 years after the critically acclaimed turn-based strategy sim was, XCOM 2 takes place on an Earth that has fallen to the alien invasion. Now acting as a resistance movement, the XCOM team has a new set of soldier types and specialisms, with missions taking on a guerrilla warfare feel. أكثر, environments are now procedurally generated to add surprise and variety to the tense, tactical fun.

Yooka-Laylee (لينكس, ماك, PC, PS4, وي U, إكس بوكس ​​ون)

Yooka-Laylee
Yooka-Laylee صورة: Playtonic

Last year a group of veteran Rare employees set up their own studio, Playtonic, و set about developing a spiritual sequel to Banjo Kazooie, immediately answering the prayers of N64 nostalgics everywhere. The co-op characters at the centre of this appropriately bright and playful platform adventure are a chameleon and a bat rather than a bear and a bird, but the humour, setting and story are unmistakable in their origin.

guardian.co.uk © الجارديان أخبار & وسائل الإعلام المحدودة 2010

نشرت عبر الجارديان أخبار الأعلاف المساعد لورد.